Med tilbakekomsten av Spotlight-funksjonen, nå kjent som Spotlight versjon 2.0, har ZBrush2019introdusert en kraftig utvidelse: Snapshot 3D-verktøyet. Denne funksjonen lar deg lage komplekse og rene mesh fra enkle alfas. Her viser jeg deg hvordan du kan utnytte denne nye funksjonen best mulig.
Viktige funn
- Spotlight 2.0 kombinerer alfas og teksturer for presise mesh-projeksjoner.
- Perspektivvisning må være deaktivert for å oppnå nøyaktige resultater.
- Ved å bruke målrettede visninger og alfas kan man oppnå høy mesh-kvalitet.
- Snapshots kan signifikant forbedre geometrien til modellen din.
Trinn-for-trinn-guide
Trinn 1: Aktiver Spotlight
For å jobbe med Spotlight, velger du først en passende tekstur i lyset. Jeg begynner med en tretekstur som du finner i kategorien "Teksturer". Klikk på "Legg til Spotlight" for å legge til teksturen.

Trinn 2: Bruk tekstur på geometrien din
Plasser teksturen på geometrien ved å dra den med musen utenfor den oransje sirkelen. På dette punktet kan du justere størrelsen på teksturen ved hjelp av skalafunksjonen.
Trinn 3: Øk polygonene
For å forbedre teksturkvaliteten bør du øke antallet polygoner i geometrien. Bruk hurtigtasten Ctrl+D for dette. Et høyere antall polygoner forbedrer detaljnivået i teksturen din. Kontroller resultatet med Shift+Z.

Trinn 4: Bruke Alpha-funksjonen
For å bruke den nye Alpha-funksjonen, gå til "Alpha" og velg ønsket alpha. Legg den til Spotlight. Slett den opprinnelige teksturen, for nå vil du bare arbeide med alpha.

Trinn 5: Juster Alpha
Justeringen av alpha på geometrien din er avgjørende. Flytt den oransje sirkelen nær midten av alphaen til "Image Center"-merket blir synlig. Der justeres orienteringen optimalt. Deretter drar du alphaen til ønsket sted på mesh.

Trinn 6: Lag et Snapshot
Nå har du forberedt alt. Lag et Snapshotved å klikke på den aktuelle funksjonen. Du vil merke med et lyktlys at mesh nå er opprettet. Sørg for at nyheten med de avrundede kantene og den overordnede formen møter kravene dine.

Trinn 7: Analyser synlige lag og flater
Gå til polygoninnstillingene og aktiver "Polyframe". Dette lar deg sjekke den geometriske strukturen til snapshotet ditt. Du vil se at overflatene er veldig rene og kantene godt definerte.

Trinn 8: Bruk mer interessante Alfas
For mer presise resultater kan du også bruke mer kreative alfas som du kan lage i programmer som Illustrator eller Photoshop. Importer slike alfas for å lage interessante og detaljerte design.

Trinn 9: Juster størrelsen på Alfas
Vær oppmerksom på størrelsen på alphaen i forhold til mesh. Det er viktig at alphaen ikke er for stor eller for liten for å oppnå gode resultater. Reduser eventuelt visningen og gå tilbake til flaten av mesh før du lager et nytt snapshot.

Trinn 10: Oppsummering av opprettelsen
Etter at du har gått gjennom de forskjellige trinnene, vil resultatet av arbeidet ditt variere på grunn av forskjellene i antall polygoner. Med de riktige innstillingene og alfas kan du raskt lage komplekse og detaljerte Meshes.

Oppsummering – ZBrush 2019: Spotlight versjon 2.0 og Snapshot 3D
Ved å kombinere Spotlight-versjonen med den nye Snapshot-funksjonen lærer du hvordan enkle alfas kan brukes til å lage presise 3D-modeller. Med riktig teknikk og innstilling kan du oppnå imponerende resultater og ta prosjektene dine til et nytt nivå. Bruk disse trinnene til å bli aktiv i ZBrush-verdenen.
FAQ
Hva er Spotlight 2.0?Spotlight 2.0 er den forbedrede versjonen av Spotlight-funksjonen i ZBrush, som kombinerer alfas og teksturer.
Hvordan bruker jeg alfas i Spotlight?Velg en alpha, legg den til Spotlight og dra den til geometrien.
Hvorfor bør jeg deaktivere perspektivet?Å deaktivere perspektivet sikrer en ren og forvrengningsfri projeksjon på geometrien din.
Hvordan kan jeg øke antallet polygoner?Bruk hurtigtasten Ctrl+D for å øke antallet polygoner i den nåværende geometrien din.
Kan jeg lage egne alfas?Ja, du kan lage alfas i programmer som Photoshop og Illustrator og importere dem til ZBrush.
