Med ZBrush2019kan du effektiv omsette kreative ideer til 3D-modeller. Denne guiden viser deg hvordan du lager en tiltalende navneskilt-modell ved å bruke de nye funksjonene i ZBrush. Spesielle høydepunkter er Snapshot 3D-verktøyet, samt Live Booleans og ZRemesher v3.0, som gjør modelleringen enda enklere å utføre.
Viktige innsikter
- Effektiv bruk av Snapshot 3D-verktøyet.
- Oppretting av 3D-objekter med Live Booleans.
- Optimalisering av modeller med ZRemesher v3.0.
- Arbeide med Subtools for bedre modellorganisering.
Trinn-for-trinn-guide
Trinn1: Forberedelser og oppstart Først åpner du ZBrush og laster prosjektet. Du kan begynne med geometrien til en stjerne ved å klikke på "Edit". Aktiver bakken foren klar visning og sørg for at du har en ren frontvisning.
Trinn 2: Lag grunnformen Gå til Lightbox og velg "hard surface set". Forstørr det avrundede kvadratet du vil bruke som basis. Dupliser det for å gjøre endringene dine, og plasser det i midten. Du kan justere størrelsen om nødvendig, slik at det danner en bredere plakk.
Trinn 3: Legge til fester Legg til fester ved å duplisere et annet objekt og posisjonere det deretter. Bruk "Mirror"-funksjonen for å plassere festene symmetrisk. Dette gir et ryddig og profesjonelt design.

Trinn 4: Klippe geometrien For å perfeksjonere den indre delen av modellen din, dupliser det kvadratet igjen og strekk det slik at det har riktig form. Bruk "Boolean"-funksjonen for å trekke fra uønskede områder. Sørg for at Live Booleans er aktivert for å få umiddelbare tilbakemeldinger.

Trinn 5: Lage bokstaver For å lage teksten til navneskiltet, gå til "Plugin > 3D Text" og velg en passende skrifttype som Impact. Plasser teksten i midten av platen din og juster dybden. Sørg for at teksten er lett lesbar.

Trinn 6: Forbedre geometrien Bruk "ZRemesher"-funksjonen for å optimalisere geometrien din. Dette gir deg en ren topologi. Det forbedrer ikke bare kvaliteten på modellen din, men gjør også rendering bedre. Juster polygonantallet for å finne den beste balansen mellom detalj og ytelse.
Trinn 7: Påføring av overflaten støyn Legg til "Surface Noise" for å gi modellen din karakter. Velg passende tekstur og juster styrken og størrelsen, slik at det ser bra ut og passer til materialvalget. Dette gir modellen din et mer realistisk utseende.
Trinn 8: Fullføre festene Modeller festene ved å bruke "Insert Curve Brushes". Plasser dem på de ønskede punktene av modellen og sørg for at alt er sentrert. Denne funksjonen lar deg legge til flere detaljer uten å påvirke grunnformen.

Trinn 9: Endelig bearbeiding Sørg for at alle deler passer godt sammen og slett alle unødvendige Subtools. Objektet for festene dine kan synkroniseres med "Mirror and Weld" for å sikre symmetri.

Trinn 10: Rendering Før du fullfører modellen din, render den i ZBrush og Keyshot. Å legge til deformasjoner og eksperimentere med lyskilder kan betydelig forbedre bildet. Når lysforholdene er optimale, eksporter det endelige bildet.

Sammendrag – Navneskiltmodellering med ZBrush 2019
Denne guidenviser deg hvordan du lager en tiltalende navneskiltmodell med ZBrush 2019. Du har lært hvordan du effektivt kan bruke de nye funksjonene for å omsette ideene dine til virkelighet, og fått en oversikt over de viktigste trinnene i modelleringen.
FAQ
Hvordan aktiverer jeg Live Booleans?Gå til verktøypanelet og aktiver funksjonen under menyvalg "Live Booleans".
Hva er ZRemesher?ZRemesher er et nytt verktøy i ZBrush som forenkler geometrien for en optimal modell og justerer polyantallet.
Hvordan kan jeg kutte geometrien?Bruk Boolean-funksjonen for å trekke fra spesifikke deler av geometrien din. Sørg for å velge riktig Subtool.