ZBrush opplæring for nybegynnere Språk: Tysk

ZBrush opplæring for nybegynnere

Fotografi & bildebehandling, 3D, Lyd & Video 46 videoer · 13.5 h Videotrenings · Norsk Christian Gerth av Christian Gerth

Dine visjoner i 2D og 3D: Utforsk med rendrerings-proffen Christian Gerth Pixologic ZBrush. Sculpting-programvaren tilbyr avanserte verktøy for modellering og teksturering i andre og tredje dimensjon. I denne ZBrush-opplæringen vil du dykke ned i 46 videoer med over 13 timers varighet, fra brukergrensesnittet gjennom alle viktige verktøy til egne objekter. En opplæring for alle de som ønsker å skape fascinerende, detaljerte karakterer profesjonelt fra enkle former.

  • Lære ZBrush gjennom praktiske eksempler - inkludert arbeidsfiler for å følge med.
  • Alle viktige verktøy vil bli betraktet trinn for trinn og strukturert.
  • Lær å kjenne skulpturprogramvaren grundig, realiser dine egne 3D-modeller.
  • Nybegynnervennlig opplæring, praktisk orientert, med tips for en effektiv arbeidsflyt.
  • Slik fungerer versjonen ZBrush 4R7 i detalj (mye kan også spores med ZBrush 3)
  • Av renderingskunstner Christian Gerth, som systematisk fører deg inn i kompleksiteten til ZBrush.

Realiser ideene dine i den virtuelle virkeligheten med en dyktig ZBrush-teknikk. Få en detaljert ZBrush-opplæring som lar deg erobre den tredje dimensjonen!

Innhold

46 videoer, 807 Minutter

Innledning

1 videoer · 3 Minutter
01 Åpen Gratis

ZBrush for nybegynnere: 0.1 Opplæringsoversikt

ZBrush-kartet fungerer som en veiledning i denne tette verdenen av ZBrush. Dessuten viser det også tydelig de ulike delene av denne opplæringen.

01

ZBrush for nybegynnere: 0.1 Opplæringsoversikt

3 min Åpen

Brukergrensesnitt

3 videoer · 29 Minutter
02 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 1.1 Menystrukturer

ZBrush er litt spesiell på mange områder når det gjelder stilen, også med hensyn til menystrukturene. Likevel vil dere raskt sette pris på dem.

03 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 1.2 Visningsområde og Navigering

Visningsområdet og navigasjonen er sentrale områder på brukergrensesnittet. Med noen triks og tips vil dere raskt finne dere til rette.

04 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 1.3 Tilpass brukergrensesnittet

Utseendet til ZBrush er ekstremt variabelt. Dere kan tilpasse alt etter deres ønsker og også lagre det nye utseendet.

02

ZBrush for nybegynnere: 1.1 Menystrukturer

9 min Åpen
03

ZBrush for nybegynnere: 1.2 Visningsområde og Navigering

9 min Åpen
04

ZBrush for nybegynnere: 1.3 Tilpass brukergrensesnittet

11 min Åpen

Rask start

2 videoer · 43 Minutter
05 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 2.1 Quick-Start I

De følgende to videoene handler om grunnleggende begrepsdannelse. Mange er relevante i ulike situasjoner og er uunnværlige.

06 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 2.2 Quick-Start II

Videre med grunnleggende. Denne videoen fungerer også som et lite oppslagsverk.

05

ZBrush for nybegynnere: 2.1 Quick-Start I

20 min Åpen
06

ZBrush for nybegynnere: 2.2 Quick-Start II

23 min Åpen

Starting

6 videoer · 119 Minutter
07 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 3.1 Primitives

Parametriske grunnobjekter (Primitives) hjelper mange ganger som et utgangspunkt i mange situasjoner. Etter å ha initialisert og deformert er grunnstrukturen (Base-Mesh) ofte allerede definert.

08 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 3.2 Dynamesh

Dynamesh-funksjonen er noe av det beste som ZBrush har å tilby. Med den har man alltid en ren og jevn mesh.

09 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 3.3 ZSphere

Med ZSpheres kan lemmer konstrueres på en utmerket måte, som enten kan bearbeides videre som Adaptive-Skin eller med hjelp av ZSketch som Unified-Skin.

10 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 3.4 Shadowbox

Ved hjelp av Shadowbox kan komplekse mesh raskt opprettes. Ved (de-) maskering får man en ren form å jobbe videre med.

11 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 3.5 ZModeler

ZModeler gir ZBrush muligheten til å lage lavpolymodeller. Her kan polygoner, kanter og punkter redigeres på mange forskjellige måter.

12 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 3.6 ArrayMesh

ArrayMesh-funksjonen tillater å multiplisere og plassere en hvilken som helst mesh på mange forskjellige måter.

07

ZBrush for nybegynnere: 3.1 Primitives

25 min Åpen
08

ZBrush for nybegynnere: 3.2 Dynamesh

18 min Åpen
09

ZBrush for nybegynnere: 3.3 ZSphere

23 min Åpen
10

ZBrush for nybegynnere: 3.4 Shadowbox

9 min Åpen
11

ZBrush for nybegynnere: 3.5 ZModeler

23 min Åpen
12

ZBrush for nybegynnere: 3.6 ArrayMesh

21 min Åpen

Remeshing

1 videoer · 15 Minutter
13 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 4.1 ZRemesher

ZRemesher-verktøyet er et genialt verktøy for å redusere High-Poly-Dynamesh-objekter til et minimum. Med projektfunksjonen er det imidlertid mulig å gjenopprette tapte detaljer.

13

ZBrush for nybegynnere: 4.1 ZRemesher

15 min Åpen

Detailing

10 videoer · 191 Minutter
14 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.1 Pensler - Innstillinger

Børstene er de egentlige verktøyene i ZBrush. De kan tilpasses på forskjellige måter for å oppnå ønskede effekter.

15 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.2 Pensler – Oversikt

ZBrush har et stort utvalg av pensler. I denne videoen vil jeg gi en kort oversikt over de mest brukte.

16 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.3 MatchMaker - Brush

MatchMaker-børsten tilpasser formen på ett verktøy til den andre. Perfekt for å projisere detaljer på formet overflate.

17 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.4 Kurvepensler.

I kurvemodus kan man lage ulike mesher langs en kurve med ulike innstillingsmuligheter.

18 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.5 Sett inn (Multi) Mesh Brushes

Med "Sett inn (multi) mesh-pensler" er mange detaljer raskt satt inn. I tillegg tilbyr ZBrush et stort antall ferdiglagde IMM-pensler.

19 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.6 Overflatestøy

Som navnet antyder, kan man så overflaten med støy ved å bruke «Surface Noise». Selvfølgelig tilbyr også ZBrush utallige innstillingsmuligheter her.

20 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.7 Fibermesh

Fibernett er perfekt egnet for å lage hår og planter. I lysboksen finnes allerede mange nyttige forhåndsinnstillinger.

21 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.8 Nanomesh

Med Nanomesh-funksjonen er det mulig å plassere et nytt mesh i hvert enkelt polygon og endre det til mange varianter.

22 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.9 Lag/Morph Target

Ved hjelp av lag er det mulig å jobbe ikke-destructivt i ZBrush. Sammen med Morph Target-funksjonen kan fine alfstrukturer kontrolleres nøyaktig.

23 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 5.10 Extract

Ekstraksjonskommandoen trekker ut maskerte områder av et mesh og legger dem i et eget delverktøy. Tykkelsen er valgfri.

14

ZBrush for nybegynnere: 5.1 Pensler - Innstillinger

25 min Åpen
15

ZBrush for nybegynnere: 5.2 Pensler – Oversikt

29 min Åpen
16

ZBrush for nybegynnere: 5.3 MatchMaker - Brush

8 min Åpen
17

ZBrush for nybegynnere: 5.4 Kurvepensler.

26 min Åpen
18

ZBrush for nybegynnere: 5.5 Sett inn (Multi) Mesh Brushes

16 min Åpen
19

ZBrush for nybegynnere: 5.6 Overflatestøy

21 min Åpen
20

ZBrush for nybegynnere: 5.7 Fibermesh

22 min Åpen
21

ZBrush for nybegynnere: 5.8 Nanomesh

23 min Åpen
22

ZBrush for nybegynnere: 5.9 Lag/Morph Target

14 min Åpen
23

ZBrush for nybegynnere: 5.10 Extract

7 min Åpen

Teksturering

3 videoer · 47 Minutter
24 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 6.1 Materialer

Med materialer får meshene virkelig sin form. Her kan overflateegenskapene og fargen velges på mange forskjellige måter.

25 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 6.2 Polypaint

Polypaint-funksjonen i ZBrush er veldig allsidig og ekstremt enkel. Det trengs ikke engang et UV-kart!

26 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 6.3 Spotlight

Med Spotlight kan man projisere fine teksturer på objektet og dermed øke detaljnivået enda mer.

24

ZBrush for nybegynnere: 6.1 Materialer

18 min Åpen
25

ZBrush for nybegynnere: 6.2 Polypaint

13 min Åpen
26

ZBrush for nybegynnere: 6.3 Spotlight

16 min Åpen

Posering

1 videoer · 14 Minutter
27 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 7.1 Transpose Master

Symmetriske objekter virker ofte litt kjedelige. Med "Transpose Master" er det mulig å transformere flere subverktøy på en gang.

27

ZBrush for nybegynnere: 7.1 Transpose Master

14 min Åpen

Lyn

2 videoer · 26 Minutter
28 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 8.1 Standard Lys

Med standardlyset kan man belyse modellene sine på en enkel måte. Flere individuelle lyskilder er tilgjengelige.

29 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 8.2 Lyshettkapsler

Lyse lokk tillater å gjøre lysoppsettet litt mer interessant. Med panoramabilder er det også mulig å generere Lyse lokk-sett.

28

ZBrush for nybegynnere: 8.1 Standard Lys

10 min Åpen
29

ZBrush for nybegynnere: 8.2 Lyshettkapsler

16 min Åpen

Rendering

4 videoer · 107 Minutter
30 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 9.1 Rendring i ZBrush

BPR-funksjonen gir enkle, men solide renderinger i ZBrush selv. I tillegg kan man direkte utføre bildebehandling ved hjelp av BPR-filtre.

31 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 9.2 Rendring i Photoshop

Renderpassene som er opprettet i ZBrush kan kombineres fritt i Photoshop. Det er mulig å oppnå flotte effekter ved hjelp av spesielle materialer.

32 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 9.3 Rendring i Keyshot

Den eksterne rendereren Keyshot tillater å lage realistiske renderinger. Ved hjelp av "ZBrush to Keyshot Bridge" er et enkelt og problemfritt samspill garantert.

33 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 9.4 Rendring i Cinema 4D/GoZ

Ved hjelp av tillegget "GoZ" er transporten til og fra ZBrush veldig enkel. Dermed er det også mulig å render detaljerte lavpolymodeller i Cinema 4D ved hjelp av ulike kart.

30

ZBrush for nybegynnere: 9.1 Rendring i ZBrush

29 min Åpen
31

ZBrush for nybegynnere: 9.2 Rendring i Photoshop

34 min Åpen
32

ZBrush for nybegynnere: 9.3 Rendring i Keyshot

16 min Åpen
33

ZBrush for nybegynnere: 9.4 Rendring i Cinema 4D/GoZ

28 min Åpen

Praxis

12 videoer · 202 Minutter
34 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.1 Arbeidsflyt I – Dynamesh 128

På enklest mulig måte starter man et hode-modell med en demo-head fra ZBrush. Ved hjelp av en Dynamesh 128 kan man definere grovformen.

35 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.2-arbeidsflyt I - Dynamesh 256

Med Dynamesh-oppløsning på 256 er det allerede mulig å forme detaljer. Imidlertid er man fortsatt tilstrekkelig fri for nye ideer.

36 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.3 Arbeidsflyt I - ZRemesher

Remeshing-prosessen er veldig viktig for rene Low-Poly-mesher. Med ZRemesher og Projection-funksjonen er det imidlertid en lek.

37 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.4 Arbeidsflyt I – Detaljer: Pensler

Neste vil detaljene tegnes inn med ulike pensler. Her spiller standardpenslene en viktig rolle.

38 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.5 Workflow I - Detaljering: Alphas

Neste detaljerte trinn er dannet av de ulike alfaene. Ved hjelp av lag og Morph Target er det også mulig å jobbe ikke-destruktivt i ZBrush.

39 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.6 Arbeidsflyt I - Teksturering

Ved hjelp av teksturer får meshen en interessant grunnfarge. Takket være spesielle maskemetoder får man også en fin variasjon i detaljene.

40 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.7 arbeidsflyt I - Lyssetting / Rendring

Lyset og renderingen skjer direkte i ZBrush. Takket være ulike innstillinger og materialer har man et stort utvalg av renderpass for det siste trinnet i Photoshop.

41 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.1.8 Arbeidsflyt I - Sammensetting i PS

I Photoshop er det nå mulig å kombinere de mottatte renderingspassene til ett bilde. Ved hjelp av lagmasker og justeringslag kommer man raskt frem til et flott resultat.

42 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.2.1 Arbeidsflyt II - Modellering

Ved hjelp av ZModeler er det enkelt og raskt å lage en lav-poly-base-modell. Polygrupper og gruppesløyfer gir detaljene det lille ekstra.

43 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.2.2 Arbeidsflyt II - Alpha-støy

Ved hjelp av Greeble-generatorer fra Glenn Patterson er det veldig enkelt å lage interessante Alphas. Med disse kan man raskt generere flotte overflater i støymakeren.

44 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.2.3 arbeidsflyt II - Rendring

Uten teksturering og lyssetting kan du gå direkte til Keyshot. Siden det kan lese overflatestøy, er det veldig enkelt å lage forskjellige renderpasser for sammensetning.

45 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 10.2.4 Workflow II – Komponering

I Photoshop er det nå mulig å sette sammen de mottatte renderpassene til ett bilde. Takk til NASA er det også sørget for en fantastisk bakgrunn.

34

ZBrush for nybegynnere: 10.1.1 Arbeidsflyt I – Dynamesh 128

24 min Åpen
35

ZBrush for nybegynnere: 10.1.2-arbeidsflyt I - Dynamesh 256

18 min Åpen
36

ZBrush for nybegynnere: 10.1.3 Arbeidsflyt I - ZRemesher

10 min Åpen
37

ZBrush for nybegynnere: 10.1.4 Arbeidsflyt I – Detaljer: Pensler

22 min Åpen
38

ZBrush for nybegynnere: 10.1.5 Workflow I - Detaljering: Alphas

18 min Åpen
39

ZBrush for nybegynnere: 10.1.6 Arbeidsflyt I - Teksturering

16 min Åpen
40

ZBrush for nybegynnere: 10.1.7 arbeidsflyt I - Lyssetting / Rendring

16 min Åpen
41

ZBrush for nybegynnere: 10.1.8 Arbeidsflyt I - Sammensetting i PS

20 min Åpen
42

ZBrush for nybegynnere: 10.2.1 Arbeidsflyt II - Modellering

23 min Åpen
43

ZBrush for nybegynnere: 10.2.2 Arbeidsflyt II - Alpha-støy

13 min Åpen
44

ZBrush for nybegynnere: 10.2.3 arbeidsflyt II - Rendring

8 min Åpen
45

ZBrush for nybegynnere: 10.2.4 Workflow II – Komponering

14 min Åpen

Videre relevante lenker

1 videoer · 9 Minutter
46 Åpen

ZBrush for nybegynnere: 11.1 Lenkeliste til ulike ZBrush-temaer

Etter denne treningen er grunnlaget bare lagt for den enorme ZBrush-verdenen. Ved hjelp av lenkene får man mer input for de neste stegene.

46

ZBrush for nybegynnere: 11.1 Lenkeliste til ulike ZBrush-temaer

9 min Åpen

Bruksområder

  • Alien som modelleres i ZBrush-opplæringen.
    Åpne galleri
    Å lære ved eksempel: Du vil modellere dette romvesenet i ZBrush-opplæringen.
Kommentarer (5)

Kommenter nå „ZBrush opplæring for nybegynnere“