Å overføre modeller til andre programmer som Blender? Gi raskt og enkelt tykkelse til flater? Med ZBrush 2020 og 2021 er det nå mulig å gjøre mye mer - start treningen og lær hvordan!
ZBrush 2020 brakte allerede med seg noen fine nyheter, men spesielt ZBrush 2021 viser den fulle kraften til dette programmet med de nye Dynamics-funksjonene. Som tidligere kan alle nyhetene også finnes på ZBrush-kartet.
De to funksjonene er nye i visningen og hjelper deg med å orientere deg bedre i rommet. Ikke bare gir de en fin oversikt over mesh-en, men de lar deg også raskt bytte til denne visningen.
Ved hjelp av History Recall Brushes kan tidspunkter som er lagret i tidslinjen tegnes inn på en nåværende Mesh. Funksjonen History Projection kan til og med overføre detaljene til en komplett Mesh til en redusert form.
Nytt er det mulig å male på nettet som er pakket ut og også redigere det. I Morph UV-modus er det enkelt å påføre teksturer og legge til detaljer ved hjelp av Spotlight 2.0.
X-Tractor Brush lagrer detaljene når du jobber med et mesh ved hjelp av alfas. Disse kan nå reproduseres vilkårlig.
Lightboxmappen ZeeZoo inneholder utallige ferdige ZSphere-modeller av ulike dyr. Disse kan enkelt modifiseres og lagres som mesh ved hjelp av en Adaptive Skin for videre detaljarbeid.
Ved hjelp av filformatet FBX kan modeller inkludert alle subverktøy nå sendes frem og tilbake mellom ZBrush og andre 3D-programmer uten å miste dem. Dette er spesielt viktig når et UV-unwrapping skal skje i andre programmer.
Med Extrude Edge får ZModeler en annen funksjon, som er spesielt nyttig ved LowPoly-modellering. Med ulike tilleggstaster kan denne funksjonen tilpasses etter ønske.
Takk Dynamic Thickness får nå hvert område en justerbar tykkelse og dermed et volum. I tillegg er det hele ikke-destruktivt og kan tilpasses når som helst.
Ved hjelp av MicroPoly kan enkle mesher forsynes med detaljer. ZBrush har et stort utvalg av muligheter som kan velges med et klikk.
Menyen Dynamics bringer den faktiske dynamikken inn i ZBrush. På et øyeblikk kan det lages materialer som kan tilpasse seg andre elementer.
Ved hjelp av kløsbørster kan detaljer legges til i eksisterende stoffer med noen få penselstrøk. I tillegg er det mulig å dynamisk deformere objekter med TransposeCloth Brush.
Det er nå mulig å opprette enkelte Nanomesh-instanser. Her brukes det knapt med polygoner, og meshene kan også redigeres i etterkant.
Eksisterende ZBrush-prosjekter kan nå også lagres som bildefiler, slik at innholdet deres kan sees bedre i filbehandleren. Ved å åpne dem i ZBrush vil imidlertid all 3D-data bli bevart.
Kommenter nå „ZBrush 2020 og 2021: Videoopplæring om oppdateringene“