Podczas pracy z Cinema 4D kluczowe jest dostosowanie oprogramowania do twoich potrzeb. Tutaj nauczysz się, jak efektywnie wykorzystać opcje wyświetlania w Cinema 4D i optymalizować jednostki miary do modelowania.

Najważniejsze spostrzeżenia

  • Wyświetlanie obiektów 3D można dostosować do konkretnego zadania modelowania.
  • Pomarańczowe obramowanie do wizualizacji obiektu można zastąpić widokiem siatki.
  • Jednostki miary, takie jak centymetry, mogą być przestawiane na różne jednostki, co jest szczególnie istotne dla precyzyjnej pracy.

Ustawienia wyświetlania twoich scen

Aby ułatwić sobie pracę w Cinema 4D, najpierw przyjrzymy się podstawowym ustawieniom wyświetlania. Zacznij od stworzenia sześcianu, ponieważ model ten posłuży nam jako przykład w kolejnych krokach.

Dostosowanie przedstawień i jednostek w Cinema 4D

Wybierz sześcian, dotykając go myszą lub rysikiem. Otworzy to menu, z którego możesz wybrać sześcian. Wybierając sześcian, później możesz sprawdzić jego atrybuty w menedżerze atrybutów.

Dostosowanie reprezentacji i jednostek w Cinema 4D

Po wybraniu sześcianu zobaczysz w menedżerze atrybutów właściwości obiektu, takie jak długość krawędzi. Tutaj obramowanie obiektu jest pomarańczowe, co ma miejsce od wersji 14 lub 15 Cinema 4D. To pomarańczowe obramowanie może być jednak mylące, ponieważ nie uwydatnia zbytnio szczegółów modelu.

Aktywacja widoku siatki

Aby zastąpić pomarańczowe obramowanie bardziej szczegółowym widokiem, przejdź do ustawień wyświetlania:

Dostosowanie reprezentacji i jednostek w Cinema 4D

Przejdź do opcji, wybierz „Ustawienia widoku” i kliknij na nie. W sekcji „Wyświetlanie” znajdziesz opcję konturu selekcji. Wyłącz tę opcję, aby ukryć domyślne pomarańczowe obramowanie.

Dostosowywanie reprezentacji i jednostek w Cinema 4D

Teraz aktywuj widok siatki dla wybranego modelu. Zaznacz pole przy opcji wyświetlania siatki. Pokaże ci to krawędzie i wielokąty modelu, co jest szczególnie cenne przy modelowaniu.

Możesz teraz od razu zauważyć, jak zmienia się widok. Zamiast pomarańczowego obramowania widzisz teraz szczegółowy widok siatki sześcianu, co daje ci lepszy obraz struktury twojego modelu.

Dostosowanie jednostek miary

Kolejnym ważnym punktem w Cinema 4D jest dostosowanie jednostek miary. Twój sześcian ma obecnie długość krawędzi wynoszącą 200 cm, co może nie być optymalne dla twojego projektu. Tutaj dowiesz się, jak zmienić jednostkę miary.

Dostosowanie przedstawień i jednostek w Cinema 4D

Jednostkę „centymetr” można w razie potrzeby przestawić na „metr”, „kilometr” lub nawet „milimetr”. Ustawienia te znajdziesz w opcjach programu. Przejdź do opcji i poszukaj punktu „Jednostki”.

Dostosowanie przedstawień i jednostek w Cinema 4D

Tutaj możesz wygodnie zmienić domyślną jednostkę miary. Warto wybrać jednostkę, która będzie najbardziej odpowiednia dla twoich projektów. Dla wielu zastosowań ustawienie na centymetry jest dobrą opcją.

Dostosowanie prezentacji i jednostek w Cinema 4D

Po dostosowaniu jednostki miary jesteś gotowy na kolejny krok. Teraz możesz rozpocząć tworzenie pierwszych modeli w Cinema 4D. Dzięki odpowiednim opcjom wyświetlania i jednostkom możesz pracować wydajniej i bardziej ukierunkowanie.

Podsumowanie – Cinema 4D: Efektywne ustawienia dla twoich projektów 3D

W tym przewodniku nauczyłeś się, jak dostosować wyświetlanie swoich modeli 3D i efektywnie ustawić jednostki miary w Cinema 4D. Te podstawowe kroki pomogą ci zachować kontrolę nad swoimi projektami i pracować wydajniej.

Często zadawane pytania

Jak zmienić opcje wyświetlania w Cinema 4D?Przejdź do opcji, a następnie do ustawień widoku i ustaw żądane wyświetlanie.

Jak dostosować jednostkę miary w Cinema 4D?W ustawieniach programu możesz zmienić jednostkę miary w sekcji "Jednostki".

Czy widok siatki jest lepszy niż pomarańczowe obramowanie?Tak, widok siatki znacznie lepiej pokazuje szczegóły modelu.

551,530,539