Poradnik Cinema 4D: Podstawy i praktyka 3D dla początkujących

Obiekty podstawowe w Cinema 4D – Tutorial dla początkujących

Wszystkie filmy z tutorialu Poradnik Cinema 4D: Podstawy i praktyka 3D dla początkujących

Możesz tworzyć imponujące obiekty 3D za pomocą Cinema 4D, a dobrym początkiem są parametryczne obiekty podstawowe, na których się tutaj skupimy. Te obiekty stanowią podstawę dla bardziej złożonych projektów i są łatwe do dostosowania. W tym samouczku przyjrzymy się szczególnie sześcianowi i cylinderowi, aby zbadać ich funkcje i możliwości dostosowania.

Najważniejsze spostrzeżenia

  • Parametryczne obiekty podstawowe są fundamentem wielu modeli 3D.
  • Sześcian może być zmieniany pod względem kształtu, rozmiaru i liczby segmentów, aby tworzyć różne projekty.
  • Cylindry także mogą być modyfikowane, ważne jest uwzględnienie liczby segmentów dla uzyskania gładkiej powierzchni.

Instrukcja krok po kroku

1. Tworzenie i dostosowywanie sześcianu

Rozpocznij swój projekt, tworząc obiekt podstawowy w formie sześcianu. Wybierz sześcian z menu. Możesz teraz zacząć zmieniać jego rozmiar. Aby dostosować wymiary sześcianu, kliknij odpowiednią podwójną strzałkę w menedżerze atrybutów. Przesuń mysz w górę lub w dół, aby zmienić rozmiar osi Y i obserwuj, jak sześcian dostosowuje się odpowiednio.

Obiekty podstawowe w Cinema 4D – Tutorial dla początkujących

Inną metodą dostosowywania jest wybór małych pomarańczowych punktów w widoku. Dzięki nim możesz zmieniać wymiary bezpośrednio w przestrzeni 3D. Jeśli chcesz stworzyć ścianę lub belkę, dostosuj grubość sześcianu. Sześcian można przekształcić w płytę lub inne kształty, po prostu edytując wymiary.

2. Dostosowywanie segmentów w sześcianie

Sześcian zazwyczaj ma stały kształt, który nie wymaga dodatkowych segmentów. Pamiętaj, że możesz ustawić liczbę segmentów w sześcianie. Jest to ważne, jeśli planujesz później bardziej szczegółowo edytować sześcian. Usuń bieżący sześcian i dodaj nowy, aby eksperymentować z segmentami.

Obiekty podstawowe w Cinema 4D - Tutorial dla początkujących

3. Tworzenie i modyfikacja cylindra

Tera tworzymy cylinder, który również jest dostosowywalny. Wybierz cylinder z menu. Od razu zobaczysz w menedżerze atrybutów ustawienia dla promienia i wysokości. Tutaj również możesz dostosować wymiary używając myszy, przesuwając pomarańczowe uchwyty w widoku. Upewnij się, że wysokość i promień są poprawnie ustawione, aby uzyskać pożądany kształt.

Obiekty podstawowe w Cinema 4D – Tutorial dla początkujących

4. Dostosowywanie segmentów cylindra

Cylinder ma standardową liczbę segmentów, które możesz zmienić. W menedżerze atrybutów zobaczysz opcje dla segmentów w wysokości i obwodzie. Im więcej segmentów wybierzesz, tym gładszy będzie kształt cylindra. Cylinder widoczny z bliska wymaga więcej segmentów dla precyzyjnego przedstawienia, podczas gdy mały detal w tle może wystarczyć do mniejszej liczby segmentów.

Obiekty podstawowe w Cinema 4D – Tutorial dla początkujących

5. Zaokrąglenia na cylinderach i sześcianach

Wa ważną cechą obiektów podstawowych jest możliwość zaokrąglania krawędzi. W przypadku cylindrów opcję znajdziesz pod powierzchniami górnymi. Tutaj możesz dostosować promień zaokrągleń. Dobrze proporcjonalne zaokrąglenie składa się z segmentów, które są w proporcji do zaokrągleń. Eksperymentuj z różnymi ustawieniami, aby uzyskać najlepsze wyniki.

Obiekty podstawowe w Cinema 4D – Tutorial dla początkujących

W przypadku sześcianu również możesz zaokrąglić krawędzie. Tutaj znajdziesz opcje bezpośrednio w menedżerze atrybutów, aby uzyskać pożądane zaokrąglenie. W zależności od siły zaokrąglenia, wygląd obiektu znacznie się zmienia.

Obiekty podstawowe w Cinema 4D – Tutorial dla początkujących

6. Eksperymentowanie z różnymi obiektami

Każdy parametryczny obiekt podstawowy w Cinema 4D ma unikalne atrybuty. Powinieneś bawić się różnymi obiektami, aby poczuć ich możliwości. Każdy kształt może służyć jako baza dla bardziej wyszukanych projektów. Spróbuj łączyć cechy obiektów i pozwól swoim kreatywnym pomysłom się rozwijać.

Podstawowe obiekty w Cinema 4D – tutorial dla początkujących

Podsumowanie – instrukcja korzystania z parametrycznych obiektów podstawowych w Cinema 4D

Ten tekst zapoznał cię z podstawami korzystania z parametrycznych obiektów podstawowych. Nauczyłeś się, jak tworzyć i dostosowywać sześciany i cylindry, zmieniać segmenty i nawet stosować zaokrąglenia. Teraz wszystko zależy od ciebie, aby zastosować swoją wiedzę i rozwijać własne 3D kreacje!

Najczęściej zadawane pytania

Jak mogę zmienić rozmiar sześcianu?Kliknij podwójne strzałki w menedżerze atrybutów i przeciągnij mysz w górę lub w dół.

Co to są parametryczne obiekty podstawowe?To podstawowe kształty, które mogą być łatwo dostosowane, aby tworzyć bardziej złożone modele.

Jak mogę zmienić segmenty cylindra?Możesz dostosować liczbę segmentów w menedżerze atrybutów, aby wpłynąć na zaokrąglenie cylindra.

Jak mogę zaokrąglić krawędzie sześcianu?W menedżerze atrybutów sześcianu znajdują się opcje umożliwiające zaokrąglenie krawędzi.

Jaka jest różnica między sześcianem a cylindrem?Sześcian ma stały kształt, podczas gdy cylinder ma dostosowywalne wymiary i segmenty.

551,539,530