Twoim celem jest importowanie modelu domu z Google SketchUp, edytowanie go w Cinema 4D, a następnie wykorzystanie gotowego modelu w Unity. Niniejsza instrukcja krok po kroku przeprowadzi cię przez proces, koncentrując się na efektywnych metodach, aby model stał się jak najszybciej użyteczny w Unity.

Najważniejsze wnioski

  • Używanie Google SketchUp do tworzenia modeli
  • Efektywna edycja w Cinema 4D
  • Eksport modelu w formacie FBX
  • Importowanie i aranżowanie modelu w Unity

Instrukcja krok po kroku

Najpierw wybierz model domu z Google SketchUp Warehouse. Otwórz stronę Google SketchUp i poszukaj opcji modelu. Możesz po prostu wpisać „SketchUp Warehouse” w polu wyszukiwania. Wybierz nowoczesny dom, który Ci się podoba, najlepiej z jakimś wnętrzem, aby mieć więcej detali.

Efektywnie importować model domu do Unity

Po wyborze modelu kliknij przycisk pobierania i wybierz najnowszą wersję SketchUp (np. 2015). Ta wersja jest optymalna, ponieważ można ją bez problemu otworzyć w Cinema 4D, co ułatwi ci dalszą edycję.

Po zakończeniu pobierania otwórz Cinema 4D. Wybierz opcję „Plik” i załaduj pobrany plik. Możesz wyłączyć wszystko, co nie jest potrzebne, a następnie kliknij „OK”. Model powinien teraz być widoczny w twoim środowisku Cinema 4D.

Efektywnie importować model domu w Unity

Ważne jest, aby uporządkować środowisko pracy w Cinema 4D, aby zachować przejrzystość. Usuń wszystkie niepotrzebne elementy, takie jak rośliny i trawa, aby móc w pełni skoncentrować się na domu.

Efektywnie importować model domu w Unity

Przekształć różne części dachu w swoim modelu, aby później można je było łatwo rozpoznać w Unity. Możesz je nazwać na przykład „duży dach” i „mały dach”. Te nazwane elementy są pomocne, gdy później w Unity pracujesz z materiałami i obiektami.

Efektywnie importować model budynku do Unity

Teraz musisz upewnić się, że wszystkie nieużywane materiały zostały usunięte, aby niepotrzebnie nie powiększać pliku FYB. Możesz to zrobić, przechodząc do „Funkcja”, a następnie klikając „usuń nieużywane materiały”.

Efektywne importowanie modelu domu w Unity

Zapisz scenę w Cinema 4D jako plik FBX. Możesz go nazwać na przykład „nowoczesny dom” i zachować wszystkie domyślne ustawienia. Ten plik będzie potrzebny do późniejszego zaimportowania modelu do Unity.

Efektywnie importować model domu do Unity

Wracaj do Unity i zaimportuj zapisany model FBX do swojego projektu. Po prostu przeciągnij plik FBX do widoku projektu, aby włączyć go do sceny.

Efektywnie importować model domu do Unity

Teraz możesz zaaranżować model domu w swojej scenie Unity. Ustaw wartości transformacji na zero i skaluj model do pożądanej wielkości. Drobne dostosowania są zalecane, aby określić odpowiednią perspektywę i położenie w grze.

Efektywnie importować model domu w Unity

Waŝnym krokiem jest sprawdzenie pozycji kamery. Upewnij się, że kamera jest ustawiona tak, aby model był widoczny w pożądanym polu widzenia. Często obrót modelu może być pomocny, aby uzyskać najlepszy widok.

Efektywnie importować model domu w Unity

Przed rozpoczęciem gry warto wprowadzić ostatnie poprawki do modelu i ruchu kamery. W następnym kroku nauczysz się, jak animować kamerę w Unity, aby umożliwić płynne ruchy przez model.

Podsumowanie - 360° widoki architektury z Unity i Cinema 4D: Importowanie i eksportowanie modelu domu

Niniejsza instrukcja pokazała, jak importować model domu z Google SketchUp, edytować go w Cinema 4D, a następnie wykorzystać w Unity. Dzięki przejrzystemu, uporządkowanemu procesowi możesz pracować efektywnie i zaoszczędzić czas.

Najczęściej zadawane pytania

Jak pobrać model z SketchUp Warehouse?Od 방문 на stronie SketchUp Warehouse, poszukaj modelu i kliknij przycisk pobierania.

Którą wersję SketchUp powinienem wybrać?Wybierz najnowszą wersję, np. SketchUp 2015, aby uzyskać najlepszą kompatybilność.

Jak mogę oczyścić mój model w Cinema 4D?Usuń niepotrzebne obiekty i zmień nazwy ważnych elementów, aby poprawić przejrzystość.

Dlaczego powinienem usuwać nieużywane materiały?Aby zminimalizować rozmiar pliku FBX i poprawić wydajność w Unity.

Jak importuję mój model do Unity?Po prostu przeciągnij plik FBX do widoku projektu w Unity.

530,551,539