Masz potrzebę używania atrakcyjnych grafik dla swoich przycisków w Unity? Zamiast niepozornego tekstu możesz zintegrować własne projekty, aby uczynić swój interfejs użytkownika bardziej atrakcyjnym. W tym przewodniku nauczysz się, jak w Photoshopie tworzyć przyciągające wzrok grafiki przycisków, wstawiać je do Unity i wykorzystać je skutecznie – całkowicie bez skryptowania. Zaczynajmy.
Najważniejsze wnioski
- Za pomocą Photoshopa możesz szybko tworzyć proste, konfigurowalne grafiki przycisków.
- Unity obsługuje wstawianie obrazów PNG, które zawierają przezroczystości.
- Zmiana typu tekstury w Unity na „Sprite” jest konieczna, aby poprawnie wyświetlać grafiki.
Krok po kroku
Krok 1: Utwórz grafikę w Photoshopie
Najpierw utwórz nowy plik w Photoshopie, klikając na „Plik”, a następnie „Nowy”. Ustaw wymiary na 250 pikseli na 250 pikseli oraz rozdzielczość na 72 DPI. Naciśnij „OK”.

Krok 2: Zaprojektuj przycisk
Przekształć warstwę tła w warstwę normalną. Wybierz narzędzie elipsy i utwórz prosty okrąg na środku płótna. Wypełnij okrąg jaskrawoczerwonym kolorem, używając klawisza Alt i backspace.
Krok 3: Dodaj ikonę
Użyj narzędzia tekstowego, aby dodać ikonę. Wybierz biały kolor i czcionkę Webdings-Regular. Może być pomocne, aby wybrać ikonę informacyjną — lub w tym przypadku oko. Powiększ ikonę odpowiednio.

Krok 4: Zapisz plik
Po utworzeniu grafiki usuń warstwę tła, aby zapewnić przezroczystość. Zapisz teraz plik jako PNG, aby zachować przezroczystości.

Krok 5: Importuj przycisk do Unity
Otwórz Unity i przejdź do folderu „Assets”. Utwórz nowy folder i nazwij go „przyciski”. Następnie zaimportuj swój plik PNG do tego folderu i zmień jego nazwę, na przykład na „Ikona Przycisku”.

Krok 6: Wstaw grafikę do projektu Unity
Nawiguj do „Assets” i otwórz folder „przyciski”. Tam powinieneś zobaczyć swój plik PNG. Kliknij na obraz, aby upewnić się, że został poprawnie zaimportowany.

Krok 7: Ustaw obraz jako Sprite
Przejdź do ustawień Inspektora i poszukaj opcji „Typ tekstury”. Upewnij się, że typ jest ustawiony na „Sprite”, ponieważ przyciski w Unity powinny być używane jako sprity. Potwierdź tę zmianę.

Krok 8: Wstaw przycisk do Canvas
W obszarze „Canvas” zobaczysz swój element Toggle. Upewnij się, że skrypt obrazu działa poprawnie. Przeciągnij nowo zaimportowany obraz do obszaru „Source Image” skryptu obrazu.

Krok 9: Sprawdzenie funkcjonalności
Uruchom swój projekt, aby upewnić się, że grafika jest wyświetlana jako przycisk. Sprawdź, czy obraz działa zgodnie z oczekiwaniami.

Krok 10: Wprowadź ostatnie poprawki
Jeśli to konieczne, zmniejsz obraz i dostosuj jego położenie w Canvas, aby estetycznie go wkomponować. Uruchom projekt ponownie, aby sprawdzić swoje modyfikacje.

Podsumowanie – 360°-widoki architektury: Dodawanie grafik do przycisków bez skryptowania
Dodawanie grafik do przycisków w Unity może być szybko i łatwo zrealizowane, jeśli będziesz przestrzegać kroków, które poznałeś w tym przewodniku. Za pomocą Photoshopa masz swobodę tworzenia niestandardowych projektów, które doskonale wpasują się w Twój projekt. To nie tylko poprawia atrakcyjność wizualną Twojej aplikacji, ale także pozwala na bardziej angażujące doświadczenie użytkownika.
Najczęściej zadawane pytania
Jaka jest różnica między teksturą a spritem w Unity?Tekstury to ogólne pliki graficzne, podczas gdy sprity są zoptymalizowane do grafiki 2D i zawierają dodatkowe informacje potrzebne do renderowania w Unity.
Jak mogę zoptymalizować jakość moich grafik w Unity?Upewnij się, że wybierasz odpowiednią rozdzielczość i zmieniasz typ tekstury na „Sprite”, aby zapewnić najlepszą jakość.
Czy mogę używać animowanych GIFów jako przycisków w Unity?Unity nie obsługuje GIFów natywnie, ale możesz włączyć animacje jako animacje sprite'owe, aby uzyskać podobne efekty.