Podczas tworzenia scen 3D kluczowe jest wybieranie odpowiednich materiałów i struktur. Ten poradnik pokazuje, jak stworzyć przekonującą scenę uliczną w Cinema 4D. Skupimy się na utworzeniu ulicy oraz rozdzieleniu przedniej i tylnej części dla efektywnego teksturowania.
Najważniejsze wnioski:
- Użycie warstw do tworzenia ulicy pomaga osiągnąć realistyczne i nietypowe teksturowanie.
- Poprzez duplikowanie i dostosowywanie warstw możesz stworzyć zoptymalizowaną geometrię, która wygląda atrakcyjnie i jest łatwa w edycji.
Instrukcja krok po kroku
Najpierw stworzysz podstawową strukturę swojej ulicy. Zamiast używać prostego elementu podłogi, utworzysz warstwę. Ta decyzja jest ważna, ponieważ elementy podłogi w Cinema 4D mają ograniczenia w zakresie edytowalności.

Wybierz pojedynczą warstwę i zmień rozmiar na 4000 x 4000 cm – co odpowiada 40 x 40 metrom. Ten wymiar zapewnia wyraźnie wystarczająco dużo miejsca w Twojej scenie.

Teraz utworzysz kamerę testową. Nie musi być idealnie ustawiona, ale powinna dać Ci wczesne wyobrażenie, jak będzie wyglądać Twoja scena. Przesuń kamerę tak, aby mniej więcej miała na celu obiekt.

Aby mieć większą kontrolę, możesz zduplikować warstwę, którą właśnie utworzyłeś. Przesuń duplikat do przodu. W koordynatach dostosuj oś Z do 4000 cm, aby warstwy się idealnie łączyły.

Teraz nadszedł czas, aby dokładnie ustawić wysokość ulicy. Musi być ułożona zgodnie z krawężnikami. Zapewnia to, że cała scena wydaje się realistyczna.

Jeśli wszystko wygląda dobrze, możesz połączyć obie warstwy, grupując je i zmieniając ich nazwę. Pomoże to w zachowaniu porządku w Twojej scenie.

Jednak zauważysz, że ulica szybko jest zakrywana przez metro. To nie problem, ponieważ możesz edytować dolną krawędź warstwy ulicy, wybierając kilka wielokątów i wyciągając je do środka. W ten sposób stworzysz otwór dla wejścia do metra, nie zakłócając ogólnej estetyki.

Po dostosowaniu geometrii używamy narzędzia przesuwania, aby upewnić się, że wszystko idealnie siedzi na swoim miejscu. Przy pomocy klawisza skalowania T możesz edytować szerokość wyciągniętej powierzchni.

Teraz powinieneś mieć przed sobą atrakcyjny widok na miasto. Z tej perspektywy wygląda to bardzo dobrze.

Zanim przejdziesz dalej i dodasz więcej obiektów do sceny, poświęć chwilę na sprawdzenie swoich ustawień i struktury. To zapewni Ci efektywne środowisko pracy na nadchodzące kroki.
Podsumowanie - Ulica w Cinema 4D: Instrukcja krok po kroku
W tym poradniku nauczyłeś się, jak zbudować scenę uliczną w Cinema 4D, wykorzystując warstwy, aby uniknąć problemów z teksturowaniem. Zajęliśmy się również modyfikacją geometrii, aby zintegrować swoje wejście do metra.
Najczęściej zadawane pytania
Gdzie znajdę warstwy w Cinema 4D?Warstwy znajdziesz w obszarze obiektów swojego programu.
Jak mogę dostosować wymiary warstwy?Wybierz warstwę i przejdź do Menedżera atrybutów, aby zmienić wymiary.
Czy mogę później dostosować wysokość ulicy?Tak, możesz dostosować wysokość w każdej chwili, wybierając ją i przesuwając.
Ile wielokątów jest optymalne dla ulicy?400 wielokątów to dobry punkt wyjścia, aby zapewnić szczegółowość.
Do czego służy kamera testowa?Kamera testowa pomaga Ci uzyskać przegląd sceny bez konieczności ciągłego dostosowywania perspektywy ręcznie.