Poradnik Cinema 4D „Underground” – od modelu 3D do renderowania.

Malowanie światła w Cinema 4D: Praktyczny przewodnik krok po kroku

Wszystkie filmy z tutorialu Samouczek Cinema 4D "Underground" - od modelu 3D do renderowania.

Bez względu na to, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym użytkownikiem Cinema4D, odpowiednie światłomoże dramatycznie podnieść jakość twoich scen. W tym samouczku dowiesz się, jak uzyskać niesamowite efekty wizualne, malując źródła światła na różnych warstwach. Przejdźmy wspólnie przez kroki, aby łatwo i skutecznie zaprojektować światło w swojej scenie 3D.

Najważniejsze wnioski

  • Utwórz oddzielne warstwy dla każdego źródła światła.
  • Zacznij od niskiej przezroczystości wynoszącej 10%.
  • Stopniowo zwiększaj obszar światła, dostosowując rozmiar pędzla.
  • Ćwiczenie czyni mistrza – malowanie światłem wymaga cierpliwości.

Krok 1: Utwórz nową warstwę

Najpierw kliknij na warstwy i zauważ, że wszystkie dotychczasowe elementy znajdują się na tle. Aby nie pracować bezpośrednio na tej warstwie – co utrudnia usuwanie błędów – utwórz nową warstwę. Ta warstwa zostanie użytado pierwszego źródła światła.

Malowanie światła w Cinema 4D: Praktyczny przewodnik krok po kroku

Krok 2: Wybierz odpowiedni pędzel

Teraz potrzebujesz pędzla, którego pobrałeś, w tym przypadku "xlod 2". Upewnij się, że ten pędzel jest aktywny, aby realistycznie przedstawiać źródło światła.

Malowanie światła w Cinema 4D: Praktyczny przewodnik krok po kroku

Krok 3: Ustaw przezroczystość

Ustaw przezroczystość swojego pędzla na 10%. Możesz to zrobić w górnych ustawieniach lub po prostu nacisnąć klawisz „1” na swojej klawiaturze, aby szybko wybrać 10%.

Krok 4: Pierwsze malowanie światła

Teraz zacznij od rozmiaru pędzla, który odpowiada mniej więcej rozmiarowi białego okręgu małego światła. Maluj kilka razy delikatnie na nowej warstwie. Jeśli zauważysz, że pędzel obraca się przy każdym kliknięciu, to dobry znak. To wspomaga naturalne przedstawienie pola świetlnego.

Krok 5: Zwiększ obszar świetlny

Stopniowo zwiększaj rozmiar pędzla i ponownie maluj kilka razy w to samo miejsce. Zauważysz, że zaczyna się formować miękkie światło. Upewnij się, że przejścia są łagodne, stale dostosowując rozmiar pędzla.

Krok 6: Zwiększ intensywność i dopracuj

Aby wzmocnić światło, maluj kilka razy więcej i wybierz większy rozmiar pędzla. Upewnij się, że przejście w tle jest łagodne. Powtarzaj ten proces, aż będziesz zadowolony z wyniku.

Krok 7: Dodaj drugie źródło światła

Użyj tego samego procesu, aby stworzyć drugie źródło światła. Również zacznij na nowej warstwie i nazwi ją na przykład „Lampy kuliste”. Ponieważ błędy podczas malowania w tej samej warstwie są trudniejsze do skorygowania, jest to kluczowy moment.

Malowanie światła w Cinema 4D: Praktyczny przewodnik krok po kroku

Krok 8: Stwórz latarnie uliczne

Stwórz dodatkową nową warstwę dla latarni ulicznych. Zacznij od małego rozmiaru pędzla, aby uformować pole świetlne. Maluj również tutaj kilka razy wokół źródła światła, aby uzyskać realistyczne oświetlenie.

Malować światło w Cinema 4D: Praktyczny przewodnik krok po kroku

Krok 9: Malowanie nadmiarowych źródeł światła

Dla pozostałych źródeł światła – jak znak „Underground” – utwórz nową warstwę i maluj dużym końcem pędzla z 10% przezroczystością. Upewnij się, że efekt mgły jest widoczny także na krawędzi obrazu, aby ożywić cały obraz.

Malowanie światła w Cinema 4D: Praktyczny przewodnik krok po kroku

Krok 10: Ostatnia weryfikacja i dostosowanie

Obejrzyj cały obraz w powiększeniu 100%. Porównaj efekty oświetlenia i dostosuj warstwy, jeśli to konieczne. To ważne, aby upewnić się, że wszystkie elementy wyglądają harmonijnie, a źródła światła świecą realistycznie.

Malowanie światła w Cinema 4D: Praktyczny poradnik krok po kroku

Podsumowanie - Malowanie światła w Cinema 4D: Przewodnik krok po kroku

W tym przewodnikunauczyłeś się, jak malować źródła światła w Cinema 4D. Proces ten obejmuje korzystanie z oddzielnych warstw, dostosowywanie rozmiaru pędzla i radzenie sobie z różnymi przezroczystościami, aby stworzyć pole świetlne, które będzie realistyczne i atrakcyjne.

FAQ

Jaki pędzel jest odpowiedni do malowania światła?Pędzel "xlod 2" jest idealny do malowania pól świetlnych.

Jak wysoka powinna być przezroczystość na początku?Rozpocznij od przezroczystości 10%, aby uzyskać delikatne światło.

Dlaczego powinienem używać oddzielnych warstw dla każdego źródła światła?Oddzielne warstwy pozwalają na łatwiejszą korektę błędów i niezależną edycję źródeł światła.

Jak często powinienem malować pędzlem na źródle światła?Maluj kilka razy na warstwie, aby uzyskać pożądany efekt. Zwiększając rozmiar pędzla, również dostosuj liczbę pociągnięć.

Jak mogę upewnić się, że przejścia do tła są łagodne?Stopniowo dostosuj rozmiar pędzla i łagodnie go zwiększaj podczas dalszego malowania.

530,551,539