Chcesz stworzyć realistyczny słup dla ograniczenia wejścia do metra? W tym samouczku pokażę ci krok po kroku, jak pracować z szablonem w Cinema 4D, aby efektownie zaprojektować swój słup. Skorzystamy z szablonu, aby narysować słup, a następnie wyeksportujemy go z użyciem odpowiednich narzędzi. Zaczynajmy!
Najważniejsze spostrzeżenia
- Skorzystaj ze szablonu do modelowania, aby uzyskać lepsze rezultaty.
- Zrozum wymiary i proporcje słupa, korzystając z obiektów referencyjnych.
- Pracuj efektywnie z dostępnymi narzędziami w Cinema 4D.
Instrukcja krok po kroku
Krok 1: Importuj szablon
Otwórz Cinema 4D i przejdź do czterech widoków. Aby zaimportować szablon dla słupa, wejdź w ustawienia widoku. Wybierz tło i załaduj szablon, który masz zapisany na swoim komputerze. Ten szablon pomoże ci osiągnąć bardziej spójne proporcje. Ważne jest, aby natychmiast skalować szablon, aby miał odpowiednie wymiary.

Krok 2: Określenie rozmiaru referencyjnego
Aby upewnić się, że wymiary słupa są realistyczne, możesz stworzyć kostkę, aby sprawdzić jej rozmiar. Ustaw kostkę na wymiary, które powinien mieć słup. W tym przypadku słup powinien mieć około 95 cm wysokości. Upewnij się, że rysunek jest kwadratowy i dostosuj wymiary odpowiednio.
Krok 3: Dostosowanie szablonu
Umieść szablon na wysokości osi X, aby twoje model stało w odpowiednim miejscu. Pomocne jest przesunięcie szablonu w taki sposób, aby znajdował się dokładnie na wysokości, na której ma stać słup.

Krok 4: Modelowanie za pomocą kostki
Teraz możesz zacząć pracować z kostką. Powinieneś edytować ją w trybie edycji. Rozciągnij kostkę do potrzebnej wysokości i szerokości. Użyj klawisza Alt, aby precyzyjnie dostosować i zmieniać rozmiar w dziesiętnych krokach. Ważne jest, aby dostosować kształt w przestrzeni 3D, aby odpowiadał szablonowi.

Krok 5: Przekształcanie w wielokąt
Teraz musisz przekształcić kostkę w wielokąt, aby móc kontynuować pracę. Możesz to zrobić, naciskając klawisz C, aby przejść do trybu edycji wielokąta. Jest to konieczne, aby dostosować dalsze szczegóły słupa.

Krok 6: Ekstrudowanie wewnętrznej części
Wybierz górną część słupa i wewnętrznie ją wyodrębnij. Użyj opcji „Ekstrudowanie” i ustaw wartość w menedżerze atrybutów na 2 cm. Upewnij się, że wszystkie ustawienia są poprawne przed potwierdzeniem ekstrudowania.

Krok 7: Dalsze ekstrudowanie u góry
Na górnej części słupa ponownie użyjesz narzędzia ekstrudowania. Przeciągnij górny obszar jeszcze wyżej, aby osiągnąć pożądaną wysokość. Możesz również ponownie używać klawisza D do ekstrudowania, aby precyzyjnie dostosować.
Krok 8: Formowanie
Skorzystaj z narzędzia zaznaczania, aby skalować słup w pożądanych miejscach. Regularnie sprawdzaj za pomocą szablonu, czy wszystko ma odpowiednie proporcje. Możesz także użyć narzędzia transformacji dla jeszcze dokładniejszego dopasowania.

Krok 9: Dopracowanie nachylenia
Aby uzyskać nachylenie na górze słupa, kontynuuj ekstrudowanie formy i dostosuj ją, zmieniając wymiary w menedżerze atrybutów. Możesz tu przeciągać obiekty w określonych punktach, aby wygenerować pożądane krawędzie i kąty.
Krok 10: Ostateczne dostosowania i zaokrąglanie krawędzi
Teraz nadszedł czas na dokonanie ostatnich dostosowań i być może zaokrąglenie krawędzi słupa. Te małe szczegóły ożywią twój model i uczynią go bardziej realistycznym. Użyj narzędzi zaokrąglania w Cinema 4D, aby uczynić krawędzie gładszymi.

Podsumowanie - Instrukcja: Modelowanie słupa dla wejścia do metra w Cinema 4D
W tym samouczku nauczyłeś się, jak stworzyć słup dla wejścia do metra przy użyciu szablonu. Przeszliśmy przez różne kroki, aby upewnić się, że twój model jest zarówno precyzyjny, jak i estetyczny. Dzięki wykorzystaniu referencji i efektywnych narzędzi w Cinema 4D możesz znacznie poprawić swoje umiejętności modelowania.
Najczęściej zadawane pytania
Jak importować szablon do Cinema 4D?Przejdź do ustawień widoku i wybierz tło, aby załadować szablon.
Jak określić odpowiednie wymiary dla mojego słupa?Użyj kostki jako obiektu referencyjnego, aby sprawdzić rozmiar i proporcje.
Czy mogę dostosować szablon później?Tak, możesz w każdej chwili przesuwać i skalować szablon, aby dopasować go do swojego modelu.
Jakie klawisze są szczególnie ważne w modelowaniu?Klawisze C (przekształcenie w wielokąt), D (ekstrudowanie) i I (ekstrudowanie wewnętrzne) są szczególnie przydatne.
Jak mogę zaokrąglić krawędzie mojego słupa?Skorzystaj z narzędzi zaokrąglania w Cinema 4D, aby wygładzić krawędzie i stworzyć bardziej realistyczny model.