Проиллюстрировать и визуализировать, еще до того, как будет положен первый камень. В этом курсе 3D-художник Андреас Фюльшер покажет тебе эффективный процесс создания интерактивных видов зданий или других продуктов. Зрители могут увеличивать модели, вращать их на 360 градусов и включать или выключать отдельные элементы, такие как крыши или импортированные деревья - все это легко сделать в браузере. В видеоуроке продолжительностью более 2,5 часов с 21 уроками ты узнаешь, как подготовить объекты в 3D-программе, такой как Cinema 4D, чтобы затем добавить к ним интерактивные элементы в среде разработки Unity.
Архитектура для виртуального тура - отправьте ссылку, которая впечатлит клиентов круговым обзором!
Дайте своим клиентам полный обзор на 360 градусов и замените множество слов и сложных презентаций ссылкой, которая позволит зрителям стать участниками! Интерактивные модели, приглашающие к прогулке!
На 2,5-часовом курсе с 21 уроком вы узнаете, как создавать интерактивные 360-градусные виды с помощью 3D-программного обеспечения (здесь на примере Cinema 4D) и среды разработки Unity. 3D-художник Андреас Фюльшер вместе с вами построит остров, на котором здания оживут.
Курс разделен на 21 урок. Цель заключается в изучении эффективного процесса, который позволит быстро и просто генерировать трехмерные интерактивные виды архитектуры или других продуктов. Это позволит впоследствии быстро вносить изменения. Поэтому не пишутся скрипты – все должно выполняться с помощью основных функций используемых программ.
Сначала в Cinema 4D создается остров и соответствующая ему упаковка UV, на которой позже будет размещаться 3D-объект. Затем в Photoshop применяются текстуры, модель экспортируется и готовится для использования в Unity. Пример архитектуры берется из Google SketchUp и также готовится для Unity. Все это в совокупности уже создает достойную внимания визуализацию, где здание располагается на острове.
Далее в курсе идет речь о взаимодействии зрителя с моделью – вращение, масштабирование и возможность включения и выключения отдельных элементов. Таким образом, камера становится функциональной, создаются кнопки и добавляются.
Кроме того, работается над улучшением и привлекательным внешним видом визуализации. Дерево импортируется и анимируется, чтобы его листья колыхались ветром. К тому же добавляется рекламный щит, чтобы виртуальное посещение стало более персональным. Затем происходят дополнительные улучшения – благодаря глобальной освещенности и HDR объекты блестят новыми красками, задний план приобретает привлекательные перепады и мелкие детали дополнительно уточняются. Наконец, визуализация экспортируется и готовится к просмотру в Интернете.
Помимо основного содержания курса, вы найдете два бонусных видео, где основы Cinema 4D и Unity представлены в кратком введении. Это позволит даже новичкам легко освоить тренировку.
Вы узнаете эффективный процесс, с помощью которого в итоге сможете представлять продукты и, особенно, архитектуру особым образом: виртуально, трехмерно и интерактивно. Таким образом вы создадите для клиентов доступную для исследования виртуальную экскурсию, которая может осуществляться просто и непосредственно через Интернет. Кроме того, процесс позволит вам быстро вносить изменения. Вы объединяете функции различных программ и узнаете, как подготовить элементы к применению в Unity. Курс предлагает новичкам также два бонусных урока, в которых представлено необходимое базовое знание по программам Cinema 4D и Unity.
Для практического освоения материала вам понадобится программа Unity, которую можно загрузить бесплатно как «личное издание» здесь. Кроме того, потребуется 3D-программа, например Blender или 3ds Max. В курсе представлено использование Cinema 4D, однако также возможно использование других программ. Базовое моделирование может производиться во всех версиях Cinema 4D или в других 3D-программах, только два упомянутых и не обязательно требующихся метода относятся к Cinema 4D R16 или R17. То же самое касается и Photoshop, который в основном используется для создания кнопок и накладывания текстур – здесь также можно использовать альтернативный графический редактор (например, GIMP) с соответствующими функциями.
Получи обзор!
Производите качественные видео.
Так ты себя покажешь!
Пошагово объяснено
Короткие видео. Долгосрочный успех!
Редактируйте фильмы, переходы, анимацию и многое другое
Практические применения для компаний
Как это работает. Какие возможности есть.