У вас есть необходимость использовать привлекательные графики для ваших кнопок в Unity? Вместо невыразительного текста вы можете интегрировать свои собственные дизайны, чтобы сделать ваш пользовательский интерфейс более привлекательным. В этом руководстве вы научитесь создавать привлекательные графики кнопок в Photoshop, вставлять их в Unity и эффективно использовать – совершенно без скриптинга. Давайте начнем.
Основные выводы
- С помощью Photoshop вы можете быстро создавать простые, настраиваемые графики кнопок.
- Unity поддерживает подключение PNG-изображений, которые содержат прозрачности.
- Изменение типа текстуры в Unity на «Sprite» необходимо для правильного отображения графики.
Пошаговое руководство
Шаг 1: Создание графики в Photoshop
Сначала создайте новый файл в Photoshop, кликнув на «Файл», а затем «Новый». Установите размеры на 250 пикселей на 250 пикселей и разрешение на 72 DPI. Нажмите «ОК».

Шаг 2: Дизайн кнопки
Преобразуйте фоновый слой в обычный слой. Выберите инструмент «Эллипс» и создайте простой круг посередине холста. Залейте круг ярко-красным цветом, используя клавишу Alt и клавишу Backspace.
Шаг 3: Добавление значка
Используйте инструмент текста для добавления значка. Выберите белый цвет и шрифт Webdings-Regular. Может быть полезно выбрать значок для информации — или в данном случае глаз. Увеличьте значок по размеру соответственно.

Шаг 4: Сохранение файла
После создания вашей графики удалите фоновый слой, чтобы обеспечить прозрачность. Теперь сохраните файл в формате PNG, чтобы прозрачности сохранились.

Шаг 5: Импорт кнопки в Unity
Откройте Unity и перейдите в папку «Assets». Создайте новую папку и назовите ее «buttons». Затем импортируйте ваш PNG-файл в эту папку и переименуйте его, например, в «Глаз Кнопка».

Шаг 6: Вставка графики в проект Unity
Перейдите в «Assets» и откройте папку «buttons». Теперь вы должны увидеть ваш PNG-файл. Щелкните по изображению, чтобы убедиться, что оно было правильно импортировано.

Шаг 7: Установка изображения как Sprite
Перейдите в настройки инспектора и найдите опцию «Texture Type». Убедитесь, что тип переключен на «Sprite», так как кнопки в Unity должны использоваться как Sprite. Подтвердите это изменение.

Шаг 8: Вставка кнопки в Canvas
В области «Canvas» вы увидите ваш элемент переключения. Убедитесь, что скрипт изображения работает правильно. Перетащите вновь импортированное изображение в область «Source Image» скрипта изображения.

Шаг 9: Проверка функциональности
Запустите ваш проект, чтобы убедиться, что графика отображается как кнопка. Проверьте, работает ли изображение по назначению.

Шаг 10: Внесение окончательных ajustes
При необходимости уменьшите изображение и отрегулируйте его позицию в Canvas, чтобы визуально интегрировать его. Запустите проект снова, чтобы проверить ваши изменения.

Резюме – 360°-архитектурные виды: Добавление графиков для кнопок без скриптинга
Добавление графики к кнопкам в Unity может быть выполнено быстро и легко, если следовать шагам, которые вы узнали в этом руководстве. С помощью Photoshop у вас есть возможность создать пользовательские дизайны, которые плавно вписываются в ваш проект. Это не только улучшает визуальную привлекательность вашего приложения, но и обеспечивает более привлекательный пользовательский опыт.
Часто задаваемые вопросы
В чем разница между Texture и Sprite в Unity?Textures — это общие файлы изображений, тогда как Sprites оптимизированы для 2D-графики и содержат дополнительную информацию, необходимую для отображения в Unity.
Как я могу оптимизировать качество моих графиков в Unity?Убедитесь, что вы выбрали правильное разрешение и изменили тип текстуры на «Sprite», чтобы обеспечить наилучшее качество.
Могу ли я использовать анимированные GIF-файлы для кнопок в Unity?Unity не поддерживает GIF-файлы нативно, но вы можете использовать анимации в виде Sprite-анимаций, чтобы достичь аналогичных эффектов.