Modelovanie v CINEMA 4D môže byť fascinujúci, ale aj náročný proces. Často sa sústredíme na detaily tak veľmi, že celkové proporcie modelu trpia. Priame kontrolovanie a nastavovanie týchto proporcií je rozhodujúce, aby sme dosiahli realistickejšie výsledky. V tomto tutoriále sa naučíš, ako efektívne prispôsobiť proporcie s nástrojom "Chytiť", aby si svoj model dostal späť na správny kurz.
Najdôležitejšie zistenia
- Proporcie môžu pri modelovaní vyjsť z rovnováhy.
- Nástroj "Chytiť" ti pomôže vykonať základné opravy.
- Je dôležité pozerať sa na svoj model z rôznych uhlov pohľadu.
Postupná príručka
Krok 1: Základné formovanie
Na začiatku je dôležité pozerať sa na svoj objekt zo všetkých strán. Všeobecné formovanie je rozhodujúce, predtým ako sa pustíš do detailov povrchu. Často si uvedomíme, že model nie je správne proporčne podaný až pri rýchlom prehľade okolo. Dávaj pozor, aby si pravidelne menil svoj pohľad.

Krok 2: Kontrola proporcií
Pri vizuálnej kontrole si možno všimneš, že niektoré oblasti tvojho modelu, ako oči alebo celkové tvary tváre, nesedí. Osobitne sa zameraj na to, ako sú oči v pomere k tvári. Ak sú príliš veľké alebo je tvár príliš široká, je čas na reakciu.

Krok 3: Výber nástroja
Použi veľký nástroj "Chytiť" s priemerom nad 200, aby si prispôsobil základné proporcie. Uisti sa, že je nástroj dostatočne veľký na to, aby si mohol efektívne vykonať požadované zmeny.

Krok 4: Úprava štruktúry tváre
Teraz môžeš prispôsobiť štruktúru tváre. Otoč model mierne na stranu a pracuj na kostiach tváre. Pri tom by mali byť kostí tváre aj lebky užšie. Jednoducho povedané, chceš, aby model vyzeral viac ľudsky.
Krok 5: Užšia základňa
Ďalším cieľom je užšia základňa lebky. Snaž sa pracovať s základňou čo najviac, bez toho, aby si príliš zmenil existujúce proporcie. To zabezpečí, aby celkový obraz tváre bol súladnejší.

Krok 6: Úprava čela
Ďalším krokom je čelo. Často vyzerá v 3D modeli veľmi nezosúladené alebo primitivne, ak sa príliš rýchlo skloní dopredu. Použi nástroj na jemné zdvihnutie čela, aby si vytvoril harmonickejší tvar.

Krok 7: Zlepšenie oblasti očí
Aj oblasť očí môže byť potrebné upraviť. Môžeš to urobiť pomocou menšej hrotu nástroja "Chytiť", pričom si dávaj pozor, aby si udržal symetriu svojho modelu. Malými úpravami môžeš výraz výrazne zmeniť, vyskúšaj rôzne perspektívy a tvary.

Krok 8: Celkový pohľad na model
Teraz je čas na pôsobivejšie zmeny. Pozri sa na model zboku. Dávaj pozor, aby celkový vzhľad nebol príliš dlhý a proporcie ľudskej lebky boli takmer správne zobrazené.

Krok 9: Posledné jemnosti
Urob posledné úpravy skrátením zadnej časti lebky a prípadne zdvihnutím základne. Toto zabezpečí, že tvoj model bude v celkovom pohľade vyvážený.
Krok 10: Zohľadnenie osvetlenia
Správne osvetlenie a výber materiálu sú rozhodujúce pre finálny pohľad na tvoj model. Aj keď si prispôsobil proporcie, model sa naozaj ožije až s správnym svetelným zdrojom a vhodným materiálom.

Zhrnutie – Sculpting v CINEMA 4D: Kontrola proporcií
V tomto tutoriále si sa naučil, aké dôležité je kontrolovať proporcie počas modelovania v CINEMA 4D a prípadne ich prispôsobiť. S nástrojom "Chytiť" môžeš účinne a cielene vykonávať tieto úpravy, aby si zabezpečil, že tvoj model má ľudské črty. Nezameriavaj sa len na detaily, ale udržuj celkový pohľad na pamäti – to robí rozdiel.
Často kladené otázky
Aký spôsob, ako môžem lepšie proporčne modelovať?Dávaj pozor, aby si pravidelne pozeral na svoj model z rôznych uhlov a používaj nástroj "Chytiť".
Kedy by som mal upravovať proporcie?Vždy, keď zistíš, že časti tvojho modelu neharmonizujú.
Aký nástroj je najlepší na úpravu proporcií?Nástroj "Chytiť" je obzvlášť účinný na vykonávanie základných zmien.