Zuby sú dôležitou súčasťou každej digitálnej postavy, či už ide o postavu v hre alebo animáciu. V tomto tutoriále ti ukážem, ako modelovať zuby v CINEMA 4D. Zameriame sa na vytvorenie presvedčivého zubného modelu z jednoduchých kociek a využijeme niektoré techniky na to, aby zuby vyzerali prirodzene a trochu nepravidelne. Poďme na to!
Najdôležitejšie poznatky
- Zuby môžu byť ľahko modelované z objektoch kociek.
- Hyper-NURBS môžu byť použité na vyhladenie a zaoblenie zubov.
- Pomocou cielených úprav váhy Hyper-NURBS je možné vytvoriť nepravidelné povrchy.
Podrobný návod
Najprv sa uisti, že máš otvorené CINEMA 4D a si pripravený začať svoj projekt.
Na vytvorenie základu zuba začni s novým objektom.

Vytvor kocku, ktorá bude základným tvarom pre tvoj zub. Štandardná veľkosť môže byť príliš veľká, preto uprav rozmery. Nastav os x na 2 cm, aby si určil šírku zuba, a uprav výšku a hĺbku, aby si dosiahol realistickejšie proporcie zuba.

Akonáhle si spokojný s veľkosťou, vlož kocku do objektu Hyper-NURBS, aby si zaoblil hrany a získal mäkší tvar. Je dôležité, aby bola kocka teraz umiestnená do objektu Hyper-NURBS, aby bola geometria zvesená.

Teraz sa uisti, že delenie Hyper-NURBS je správne. Uprav delenia v výške, šírke a hĺbke, aby zub vyzeral proporcionálne. Chceš, aby zuby mali miesto na korene, takže sa uisti, že tvar je adekvátne navrhnutý.

Aby si zub urobil ešte realistickejším, prejdite do režimu úprav kocky, aby si hornú plochu trochu zúžil. Môžeš si vybrať hornú plochu a upraviť hrany, aby si dal zubu užší tvar.

Dôležitý krok je zakrivenie hrán zuba. Použi nástroj na úpravy hrán, aby si posunul hrany dopredu a vytvoril tak prirodzený tvar. Zub by mal mať teraz oblúkovitý, prirodzený tvar.

Teraz správne umiestni zub do svojho objektu. Uisti sa, že pozícia je správna ako vo výške, tak aj v hĺbke, aby zapadala k ostatným zubom.

Teraz je čas vytvoriť ostatné zuby. Môžeš model skopírovať a obrátiť na vytvorenie ostatných zubov. Uisti sa, že zuby nevyzerajú rovnako, najmä stoličky, ktoré sú hrubšie a kompaktnejšie.

Predtým, než zuby upečieš, mal by si zuby ešte mierne variabilizovať, aby si dosiahol prirodzenú nepravidelnosť. Vyber niektoré polygóny a rozdel ich, aby si pridal ďalšie hrany. Tým sa zuby stanú ostrejšími a realistickejšími.

Okrem toho môžeš upraviť váhu Hyper-NURBS, aby si prispôsobil zaoblenia svojich zubov. To pomôže dať zubom viac charakteru a urobiť ich menej umelými.

Akonáhle si spokojný s vzhľadom zubov, je čas všetko upiecť. Otoč svoje model tak, aby si mal jasný pohľad na nástroj pečenia.

Teraz môžeš kliknúť na "Upeč", aby si aplikoval textúru na svoje zuby. Toto ti poskytne možnosť vytvoriť materiál a aplikovať ho na svoje model.

V nasledujúcom kroku môžeš pridať ďalšie detaily do svojho modelu, aby si ho učinil živším.
Zhrnutie - Modelovanie zubov v CINEMA 4D: Podrobný návod
Teraz si sa naučil, ako modelovať zuby v CINEMA 4D, začínajúc so jednoduchými kockami, používaním Hyper-NURBS na vytvorenie zaobleného tvaru a ako dosiahnuť realistický vzhľad prostredníctvom cielených úprav. S trochou praxe budeš schopný vytvárať pôsobivé digitálne zuby pre svoje postavy.
Často kladené otázky
Kako môžem prispôsobiť tvar zubov?Môžeš využiť nástroje na úpravu hrán, aby si upravil formu a proporcie zubov.
Čo sú Hyper-NURBS a ako pomáhajú pri dizajne zubov?Hyper-NURBS ti umožňujú vyhladiť hrany objektov a vytvárať zaoblené tvary.
Jak dosiehnem nepravidelnosti v štruktúre zubov?Použi nástroj na výber, aby si vybral polygóny, a rozdeľ ich, aby si pridal nové hrany, čo vedie k menej rovnomernému vzhľadu.