Želite ustvariti prepričljivo zasnovo postaje podzemne železnice? V tem vodniku boste izvedeli, kako zapreti notranjost temeljev. S tem boste preprečili, da bi se v modelu pojavile grde luknje, ki bi lahko gledalcu pokvarile uživanje v celotni sliki. Pojdimo naravnost k postopku, s katerim boste dosegli čisto in estetsko obliko.

Ključne ugotovitve

  • Uporaba orodja za mostove je najlažji način za zapiranje odprtih robov.
  • Poligonski zatič ponuja dodatno prilagodljivost pri zapiranju lukenj.
  • Pazite, da se izognete odprtim robovom, da zagotovite kakovost modela, zlasti pri poznejših korakih, kot je uporaba SDS (Subdivision Surface).

Korak 1: Priprava podlage

Začnete z izdelavo temelja za stebre vaše podzemne postaje. Pri tem je pomembno, da imate pravilen pregled nad strukturo. Temelj mora biti usklajen z vašo zasnovo. Poskrbite, da bo na sredini ostala luknja, ki bo zagotavljala dostop do podzemne postaje.

Oblikovanje postaje podzemne železnice s programom Cinema 4D

Korak 2: Izberite poligone

V naslednjem koraku boste preklopili v način urejanja in prilagodili potrebne poligone. Pritisnite tipko 9, da aktivirate izbiro v živo. Tako boste lahko hitro našli poligone, ki jih želite odstraniti, da ustvarite na začetku omenjeno luknjo. Ko boste izbrali nepotrebne poligone, jih izbrišite, da boste dobili jasnejši pogled na strukturo.

Korak 3: Določite odprte robove

Ko ste opravili začetne prilagoditve, boste opazili, da nekateri robovi ostajajo odprti. Ti odprti robovi so lahko težava pri nadaljnjem delu z modelom. Na voljo imate možnost dela z različnimi tehnikami, vendar so najpreprostejša orodja pogosto najučinkovitejša.

Oblikovanje postaje podzemne železnice s programom Cinema 4D

Korak 4: Uporaba orodja za premostitev

Zdaj pride na vrsto orodje za premostitev. Preklopite v način robov in pojdite v Mesh, da izberete orodje za premostitev. Ko ga aktivirate, se z miško premaknite po robovih, ki vam jih program ponuja za izbiro. Kliknite na rob in ga povlecite, da povežete sosednji rob. Na ta način lahko hitro zaprete odprta območja.

Oblikovanje postaje podzemne železnice s programom Cinema 4D

Korak 5: Alternativa s poligonskim peresom

Če želite preizkusiti sodobnejšo metodo, lahko uporabite poligonsko pero. To orodje lahko najdete tudi v razdelku Mreža. Pri risanju se prepričajte, da je vaš cilj zaprto območje. Pritisnite tipko Control (Windows) ali Command (Mac), da aktivirate robove, ki jih želite zapreti. To bo izboljšalo celoten videz vašega modela.

Oblikovanje postaje podzemne železnice s programom Cinema 4D

Korak 6: Izvedite končne prilagoditve

Zdaj ste uspešno zaprli vse odprte robove, tako da je nastala čista oblika "U". Ta oblika je še posebej pomembna, če želite delati s površino podrazdelka. Preverite, ali je vaš model popravljen, in razmislite o morebitnih končnih spremembah za optimizacijo strukture.

Oblikovanje postaje podzemne železnice s programom Cinema 4D

Povzetek - Podzemna železnica: učinkovito oblikovanje postaje podzemne železnice s programom Cinema 4D

V tem vodniku ste se naučili, kako zapreti odprte robove in luknje v podlagi, da ustvarite privlačno zasnovo podzemne postaje. Učinkovito smo uporabili orodje za mostove in poligonsko pero, da smo dosegli čist zaključek.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kaj je orodje most v programu Cinema 4D? Orodje most se uporablja za povezavo med dvema robovoma in zapiranje lukenj.

Ali lahko orodje poligonsko pero uporabim za druge oblike?Da, orodje poligonsko pero je prilagodljivo in se lahko uporablja za različne geometrijske prilagoditve.

Zakaj so zaprte oblike pomembne v programu Cinema 4D? Zaprte oblike preprečujejo vizualne napake in so ključnega pomena pri uporabi funkcije Subdivision Surface, da geometrija ostane čista.

530,551,539