V svetu 3D oblikovanja igra natančnost podrobnosti odločilno vlogo. Če želite v Cinema 4D oblikovati realističen pod, je bistveno, da natančno in tehnične elemente vključite. V tem vadnici vam pokažem, kako ustvariti kovinskotalno oblogomed stolpci. Vzamemo preprost ploskev, jo spremenimo v profil in jo ekstrudiramo, da ustvarimo končni element .
Ključni vpogledi
- Naučili se boste, kako ustvariti profil s ploskvijo in ga ekstrudirati v Cinema 4D.
- Obvladovanje različnih orodij za natančno obdelavo in premikanje objektov bo razloženo.
- Pokazal vam bom, kako se uporablja SSAO za izboljšanje predstavitve.
Navodila po korakih
Najprej potrebujete preprosto ploskev, ki predstavlja osnovo vašega temelja.
Ustvarjanje ploskve
Začnite z ustvarjanjem nove ploskve. To lahko najdete v meniju objektov. Dimenzije ploskve naj bodo sprva poljubne, vendar se osredotočimo na velikost 4 x 4 cm. Širina naj bo nastavljena na 3 segmente in višina na 7 segmentov, da omogočimo podroben profil.

Prilagajanje pogleda
Sedaj preklopite na sprednji pogled, da natančno določite velikost in položaj objekta. To lahko storite s pomočjo orodja za premikanje, tako da ploskev postavite na želeno mesto. Poskrbite, da je ploskev zasidrana v področju temelja, da se pravilno prikaže v sceni.

Preoblikovanje objekta
Preden lahko naredite nadaljnje prilagoditve, bi morali ploskev preoblikovati v poligonski objekt. Pritisnite tipko C in opazujte, da se segmenti zdaj prikazujejo kot poligoni. To je pomemben korak za nadaljevanje podrobnega dela.

Skaliranje in oblikovanje
Aktivirajte način urejanja robov, da prilagodite konture talne obloge. Tukaj lahko izberete robove ali točke in z uporabo tipke T ali orodja za skaliranje modificirate oblike. Povežite robove, da ustvarite želeno obliko kovinskega podnožja.

Položaj v izhodišču
Za natančno postavitev ponovno postavite objekt v izhodišče svetovnega rastera. Ker od različice 21 obstaja gumb PSR, lahko to uporabite za hitro in enostavno ponastavitev objekta.

Premik na pravi položaj
Spet uporabite orodje za premikanje, da postavite talno oblogo med stolpce. To lahko storite vizualno ali vnesete natančne koordinate, da zagotovite, da izgleda simetrično.

Ekstrudiranje objekta
Zdaj je čas, da ekstrudirate profil. Pojdite nazaj v način urejanja poligonov in pritisnite tipko D za funkcijo ekstrudiranja. Povlecite rob v smeri, ki jo potrebujete, da natančno oblikujete temelj med stolpci, dokler ne dosežete optimalne globine.

Izboljšanje predstavitve
Da bi vaša oblikovana talna obloga izgledala bolj podrobno, lahko predstavitev preklopite na „Gouraud senčenje z linijami“. Druga možnost za povečanje stopnje podrobnosti je uporaba zaslonu osnovanega ambientnega zaklopa (SSAO), ki ga lahko aktivirate pod možnostmi.

Povzetek - Ustvarjanje kovinske talne obloge v Cinema 4D
V tej vadnici ste se naučili, kako v Cinema 4D ustvariti kovinsko talno oblogo med stolpci in jo učinkovito prilagoditi. Z natančno obdelavo robov in spretnim izkoriščanjem funkcij za manipulacijo objektov je nastal kakovosten rezultat.
Pogosta vprašanja
Kaj najprej naredim v Cinema 4D?Začnite z ustvarjanjem preproste ploskve kot osnovo za svoj objekt.
Kako naj obdelujem robove?Preklopite v način urejanja robov in uporabite orodje za skaliranje.
Kako lahko izboljšam predstavitev svojih modelov?Uporabite Gouraud senčenje z linijami ali aktivirajte SSAO v možnostih za bolj realistične učinke.
Ali lahko prilagodim postavitev objektov v prostoru?Da, lahko uporabite možnosti PSR, da enostavno ponastavite svoj objekt na ničlo.
Kako ekstrudiram objekt v Cinema 4D?Preklopite v način urejanja poligonov in pritisnite tipko D, da aktivirate orodje za ekstrudiranje.