360° mimari görünümler Unity ve Cinema 4D ile

Unity ile Evler için Dinamik Düğmeler Oluşturma

Eğitimdeki tüm videolar 360° mimari görünümler Unity ve Cinema 4D ile.

Interaktif elemanlar oluşturmak Unity içerisinde mimari görselleştirmelerinizde kullanıcı deneyimini büyük ölçüde etkileyebilir. Bu eğitimde, 3D modelinizdeki belirli nesneleri gizlemenizi sağlayan bir düğmeyi Unity'e nasıl kolayca ekleyeceğinizi göstereceğim. Böylece kullanıcılarınıza tasarımlarınıza kapsamlı bir bakış sunabilirsiniz. Bunu nasıl başaracağınızı gösterelim.

En önemli noktalar

  • Unity'de UI elemanları ile düğmeler ekleyin.
  • Nesneleri gizleyip göstermek için Toggle-düğmeleri kullanın.
  • Düğme etkileşimini nesnelerle ilişkilendirin, böylece görünürlüklerini kontrol edebilirsiniz.

Aşama Aşama Kılavuz

1. Unity Projesinde Hazırlıklar

Düğme eklemeye başlamadan önce, 3D modelinizin Unity'de doğru bir şekilde yerleştirildiğinden emin olun. Artık bir ada oluşturdunuz, dokular eklediniz ve bir ev içe aktardınız. Şimdi başlamaya hazırsınız.

Unity ile Evler İçin Dinamik Düğmeler Oluşturma

2. Düğme Ekleme

Üst menü çubuğundaki „GameObject” bölümüne gidin. „UI” seçeneğini seçin ve ardından „Button” üzerine tıklayın. Bu, sahnede bir düğme oluşturacak ve beraberinde bir Canvas ve bir Event sistemi oluşturulacaktır.

Unity ile evler için dinamik butonlar oluşturma

3. Canvas ve Düğme Pozisyonlama

Hierarchy yöneticisine bakın; burada şimdi bir Canvas bulunuyor. Bu, UI elemanlarınızın görünür olduğu alanı temsil eder. Düğmenizin pozisyonunu denetleyicide X, Y ve Z için „0” olarak ayarlayın, böylece tam olarak ekranın ortasında gösterilecektir.

Unity ile evler için dinamik butonlar oluşturma

4. Düğmeyi Ölçeklendirme ve Taşıma

Kullanıcı dostluğunu artırmak için, düğmeyi ölçeklendirebilir ve ekranın üst kısmına taşıyabilirsiniz. Bu, düğmenin daha görünür ve erişmesi daha kolay olmasını sağlar.

Unity ile Evler için Dinamik Butonlar Oluşturma

5. Gizleme İçin Toggle-Düğmesi Oluşturma

Düğmenin yalnızca bir kez bir eylem gerçekleştirmesi yerine görünürlük değişikliği yapması için bir Toggle düğmesine ihtiyacınız var. Önceki düğmeyi silin ve tekrar „GameObject” üzerine gidin, „UI” ardından „Toggle” seçeneğine tıklayın.

Unity ile evler için dinamik butonlar oluşturma

6. Toggle-Düğmesini Ayarlama

Inspector'da Toggle düğmesini seçin ve pozisyonunu X, Y ve Z için „0” olarak ayarlayın. Bu, Toggle düğmesinin ortada görünmesini sağlar.

Unity ile evler için dinamik butonlar oluşturma

7. Toggle-Düğmesi için Metin Girişi

Inspector'da artık Toggle düğmenizin metnini değiştirebilirsiniz. „Label” üzerine tıklayın ve „Çatı gizle” yazın. Bu metin, kullanıcıların düğmenin hangi eylemi gerçekleştirdiğini anlamalarına yardımcı olur.

Unity ile Evler için Dinamik Düğmeler Oluşturmak

8. Toggle-Düğmesini Nesne ile Bağlama

Şimdi Toggle düğmesini gizlemek istediğiniz çatı nesnesi ile bağlamanız gerekiyor. Bunu yapmak için, Toggle düğmesinin Inspector bölümündeki „On Value Changed” alanına tıklayın ve yeni bir işlev oluşturmak için artı işaretine basın.

Unity ile evler için dinamik butonlar oluşturma

9. Eylem için Nesne Seçimi

Çatı nesnesini şimdi görünür hale gelen bölgeye sürükleyin. Ardından, çatının durumunu (görünür veya görünmez) değiştirmek için Inspector'da „SetActive” işlevini seçin.

Unity ile evler için dinamik butonlar oluşturma

10. Fonksiyonelliği Test Etme

Sahneyi Oynatma modunda başlatın ve Toggle düğmesinin fonksiyonelliğini test edin. Şimdi onay kutusuna tıkladığınızda, çatı görünür hale gelmeli ve gizlenmelidir.

Özet – 360° Mimari Görünümler ile Unity'de: Düğmeler ve Etkileşim Eklemek

Bu kılavuzda, 3D modelinizde nesneleri gizleme veya gösterme işlemini gerçekleştiren etkileşimli bir düğmeyi Unity'de nasıl oluşturacağınızı öğrendiniz. Toggle düğmelerinin kullanımı, kullanıcı deneyimini iyileştirir ve mimari görselleştirmelerinizi daha dinamik hale getirir.

Sıkça Sorulan Sorular

Unity sahneme bir düğme nasıl eklerim?„GameObject” üzerine tıklayın, „UI” seçeneğine gidin ve ardından „Button” seçeneğine tıklayarak bir düğme oluşturun.

Düğmeyi özelleştirebilir miyim?Evet, pozisyonunu, boyutunu ve metnini denetleyicide özelleştirebilirsiniz.

Düğme ile Toggle düğmesi arasındaki fark nedir?Bir düğme bir kez bir eylem gerçekleştirirken, Toggle düğmesi iki durum arasında geçiş yapabilir, örneğin görünür ve gizli.

Fonksiyonu kod yazmadan gerçekleştirebilir miyim?Evet, UI elemanlarının özelliklerini doğrudan denetleyicide ilişkilendirebilirsiniz.

Bu kılavuz diğer Unity sürümlerinde çalışır mı?Evet, temel UI fonksiyonları çoğu Unity sürümünde benzerdir.

539,530,551