360° mimari görünümler Unity ve Cinema 4D ile

360°-Mimari-Görünümler Unity'de: Model İhracı & İthalatı

Eğitimdeki tüm videolar 360° mimari görünümler Unity ve Cinema 4D ile.

Etkileyici 360°-Mimari-Görünümleri oluşturmak için modellerinizi verimli bir şekilde dışa aktarmanız ve Unity'ye aktarmanız gerekiyor. Bu öğreticide 3D modelinizi FBX dosyası olarak nasıl kaydedeceğinizi ve Unity'ye nasıl aktaracağınızı öğreneceksiniz. Bu süreçte dikkat edilmesi gereken bazı önemli noktalar var, bunları adım adım size anlatmak istiyorum.

En Önemli Bilgiler

  • Cinema 4D'de doğru dışa aktarma seçeneklerini seçtiğinizden emin olun.
  • Unity projenizi uygun bir klasör yapısıyla düzenleyin.
  • Tüm dokuları ve malzemeleri koruyarak FBX dosyalarınızı doğru bir şekilde içe aktarın.

Adım Adım Kılavuz

Adım 1: Modeli dışa aktar

Öncelikle sahnenizi Cinema 4D'ye kaydedin. Bunun için uygun sahneyi seçin, benim durumumda "Island 3". Önemli olmayan Modelleri kaldırarak sahneyi temizleyin, böylece yalnızca ana modeliniz görünür hale gelir.

360°-Mimari-Görünümler Unity'de: Model-İhracat & İthalat

Modelinizi dışa aktarın, "Dosya"ya tıklayıp ardından "Dışa Aktar…" seçeneğine tıklayın ve FBX formatını seçin. Dosyanızı "Island final" olarak adlandırın ve en son FBX sürümünü seçtiğinizden emin olun. "Dokuları göm" ve "Dokular ve Malzemeler" dışındaki çoğu seçeneği devre dışı bırakın.

360°-Mimari-Görünümler Unity'de: Model-ihracat ve ithalat

Adım 2: Unity Projesi oluşturun

Unity'yi açın ve "Proje Oluştur" butonuna tıklayın. Projeniz için istediğiniz klasörü seçin ve "Island" adında yeni bir klasör oluşturun. Projenize "Island Unity" adını verin ve 3D seçeneğinin seçili olduğundan emin olun. Varlık paketlerinde hiçbir şey seçmeden "Oluştur" butonuna tıklayın.

360°-Mimari-Görünümleri Unity'de: Model-İhracat & İthalat

Artık Unity'de Cinema 4D'ye benzer bir görünüm alanı görmelisiniz. Dönmek için sol fare tuşunu Alt tuşu ile birleştirerek kullanın. Yakınlaştırmak için Alt ile sağ fare tuşunu kullanın.

360°-Mimari-Görünümler Unity'de: Model İhracı ve İthalatı

Adım 3: Klasör Yapısını Anlama

Solda ana kamera ve standart aydınlatma ile birlikte hiyerarşiyi görebilirsiniz. Sağda, nesnelerin tüm özelliklerini gösteren bir denetim paneli (inspektör) bulunuyor. Varlıklar klasörünün altında 3D modellerinizi, dokularınızı ve scriptlerinizi bulabilirsiniz.

Varlıklar klasörünüzü açtığınızda, Unity'deki tüm değişikliklerin otomatik olarak sabit diskinizde güncellendiğini göreceksiniz.

Adım 4: FBX Dosyasını İçe Aktarın

FBX modelinizi içe aktarmak için, daha önce dışa aktarılan dosyayı Unity'deki Varlıklar klasörüne sürükleyin. Unity daha sonra otomatik olarak dosyanın bir kopyasını Varlıklar altında oluşturur.

360°-Mimarlık-Görünümleri Unity'de: Model-İhracat & İthalat

Artık içe aktarılan modeli yeni oluşturulan Varlıklar klasöründe görmelisiniz. Modelleri ve dokularını görünür hale getirmek için küçük onay kutusuna tıklayın.

360°-Mimari-Görünümler Unity'de: Model-ihracat ve ithalat

Adım 5: Modeli Sahneye Ekleyin

Modeli sahnenize eklemek için, sadece görüntü alanına ya da nesne yöneticisine sürükleyin. Daha sonra Dönüştürme paneli üzerinden modelinizin koordinatlarını ayarlayarak doğru bir yerleştirme gerçekleştirebilirsiniz.

Unity'de 360°-Mimari-Görünümleri: Model-İhracat & İthalat

Şimdi "Oynat" butonuna tıklayarak modelinizin oyun görünümünde nasıl göründüğünü test edebilirsiniz. Simülasyon modunda ekran kırmızı olarak gösterilir; bu, simülasyonun aktif olduğunu işaret eder.

360°-Mimarlık-Görüntüleri Unity'de: Model İhracatı ve İthalatı

Adım 6: Ayarları Düzenleyin

Simülasyon modunda renkleri düzenlemek için, "Düzenle" -> "Ayarlar" kısmına gidin ve Renkler altında istediğiniz rengi seçin. Böylece oyun görünümünüzü kişiselleştirme imkanına sahip olursunuz.

360°-Mimari-Görüntüler in Unity: Model-İhracat & İthalat

Adım 7: Ek Modeller İçe Aktarın

İsterseniz, daha fazla model de içe aktarabilirsiniz. Bunun için Google SketchUp'ın Warehouse bölümüne geri dönün ve içe aktarmak ve düzenlemek istediğiniz bir ev veya başka bir nesne seçin.

360°-Mimari-Görüntüler Unity'de: Model-İhracat & İthalat

Özet

Bu kılavuz sayesinde modelinizi etkili bir şekilde dışa aktarmayı ve Unity'ye içe aktarmayı öğrendiniz. Her zaman dışa aktarma seçeneklerine dikkat edin ve proje yapınızı düzenli tutun, böylece sorunsuz bir çalışma deneyimi sağlarsınız. Çalışmanızı test etmek ve gerekirse düzenlemeler yapmak için Oynat fonksiyonunu kullanın.

Sıkça Sorulan Sorular

3D modelimi Cinema 4D'den nasıl dışa aktarırım?Modelinizi "Dosya" -> "Dışa Aktarmak..." seçeneğine tıklayarak FBX formatında dışa aktarabilirsiniz.

FBX dosyamı Unity'ye nasıl içe aktarabilirim?FBX dosyanızı Unity projenizin Varlıklar klasörüne sürükleyin.

FBX dışa aktarımında hangi ayarlar önemlidir?"Dokuları göm" ve "Dokular ve Malzemeler" seçeneklerinin aktif olduğundan emin olun, diğer çoğu seçeneği devre dışı bırakın.

Unity'de oyun görünümünü nasıl test edebilirim?Simülasyonu başlatmak ve görünümü test etmek için Oynat butonuna tıklayın.

Simülasyon modundaki renkleri nasıl ayarlayabilirim?Düzenle -> Tercihler kısmına gidin ve "Renkler" sekmesinden renkleri ayarlayın.

530,539,551