Відеоурок: Вивчення JavaScript та jQuery

Створення об'єктів у JavaScript – Ваше покрокове керівництво

Усі відео з уроку Відео-урок: вивчення JavaScript та jQuery

Робота з об’єктами є центральною складовою програмування на JavaScript. Взаємодія з об’єктами дозволяє керувати складними структурами даних і створювати гнучкі та розширювальні програми. У цьому посібнику ви дізнаєтеся, як визначати власні класи в JavaScript, щоб створювати об’єкти з конкретними властивостями. Це основна навичка, яка допоможе вам розробляти як прості, так і складні застосунки. Давайте почнемо!

Найважливіші висновки

  • JavaScript використовує функції для визначення класів.
  • За допомогою конструкторів ви можете створювати об’єкти з конкретними властивостями.
  • Кожен об’єкт може мати індивідуальні значення, хоча вони базуються на спільній основі.
  • Використання об’єктів спрощує управління та поведінку даних у вашому коді.

Покрокова інструкція

Визначення класу

На першому кроці ми визначимо простий клас. У JavaScript ви можете створювати класи за допомогою ключового слова function. Це поверне нас до часу, коли синтаксис ES6 для класів ще не був запроваджений, але це все ще важливий метод, який ви повинні знати. Розпочніть із створення функції під назвою Авто, яка інкапсулює властивості автомобіля, такі як марка, колір та к.с.

Створення об'єктів у JavaScript – Ваш покроковий посібник

Встановлення властивостей всередині конструктора

Всередині функції ви визначаєте, які властивості може мати автомобіль. Ви можете встановити ці властивості за допомогою посилання this. this посилається на поточний об’єкт, який буде створено. Це забезпечує те, що кожен автомобіль, який ви створите пізніше, матиме свої власні значення для цих властивостей.

Створення екземпляра класу

Щоб створити об’єкт з вашого класу, ви використовуєте ключове слово new. Це створює новий об’єкт класу Авто. Ви передаєте класу необхідні властивості, такі як марка, колір і к.с., щоб ініціалізувати об’єкт. Наприклад, ви можете створити новий автомобіль під назвою Гольф.

Створення ще одного об’єкта

Щоб продемонструвати гнучкість об’єктно-орієнтованого програмування в JavaScript, ви створюєте другий об’єкт, цього разу Ауді. Знову ж таки, ви використовуєте синтаксис new і надаєте цьому екземпляру різні значення для властивостей, щоб підкреслити, що кожен об’єкт є індивідуальним, хоча вони використовують ту ж саме визначення класу.

Відображення властивостей об’єктів

Тепер, коли ви створили два об’єкти, час їх властивості відобразити. Ви можете використати метод document.write, щоб показати марку моделі Гольф на HTML-сторінці. Це допоможе вам зрозуміти, як отримати доступ до властивостей об’єкта.

Практичне застосування об’єктів

На наступному етапі подумайте про більш складні проекти. Уявіть, що об’єкти в JavaScript підходять не тільки для автомобілів. Подумайте про комп’ютерну гру, в якій вам потрібно визначити різних супротивників з різними властивостями. Ви можете управляти властивостями супротивників за допомогою об’єктів, при цьому всі супротивники мають спільну базову поведінку, але відрізняються в конкретних деталях.

Поліпшення за допомогою розширень функцій

Можливості, які надає об’єктно-орієнтоване програмування, практично безмежні. Як тільки ви освоїте взаємодію з класами та об’єктами, ви можете додавати функції до своїх класів, щоб контролювати поведінку об’єктів. Це тема, яку ми більш детально розглянемо в наступному навчальному посібнику.

Резюме – Створення об’єктів у JavaScript: Всеохоплюючий посібник

Створення та управління об’єктами є фундаментальною навичкою, яка дозволяє ефективно використовувати JavaScript. Тепер ви дізналися, як створювати класи, генерувати екземпляри об’єктів і визначати властивості цих об’єктів. Ці знання закладають основу для вашого розвитку як розробника. Використовуйте ці концепції, щоб продовжувати розвивати свої навички в JavaScript!

Поширені запитання

Як визначити клас в JavaScript?Ви визначаєте клас в JavaScript за допомогою ключового слова function, за ним слідує ім’я класу.

Що таке this у визначенні класу?this вказує на поточний об’єкт, який створюється, і допомагає визначити його властивості.

Як створити екземпляр класу?Ви створюєте екземпляр класу за допомогою ключового слова new, за яким слідує ім’я класу, і передаєте необхідні параметри.

Чи можу я створювати об’єкти з одного і того ж класу з різними значеннями?Так, кожен об’єкт може мати різні значення для своїх властивостей, навіть якщо вони належать до одного й того ж класу.

Які приклади об’єктів у повсякденному житті?Віконця спливаючих повідомлень, введення форм або графічні ігрові персонажі – це практичні приклади об’єктів.