Чіткість у процесах розробки програмного забезпечення стає все більш важливою, особливо коли мова йде про об'єктно-орієнтоване програмування. Центральним аспектом цього стилю програмування є поліморфізм. Глибше розуміючи логіку вашого додатку, ви можете створювати більш гнучкі та легкі в обслуговуванні програми. Давайте разом зануримося у світ поліморфізму та розглянемо концепції на практичних прикладах.
Основні висновки
Поліморфізм дозволяє об'єктам представляти себе у різних формах. Це робиться за допомогою методів перезапису та перевантаження. Ключові поняття включають
- Використання віртуальних методів у базових класах
- використання "перевизначення" в підкласах
- концепція приведення об'єктів
- розширення функціональності шляхом простого додавання нових функцій
Покрокове керівництво
Крок 1: Вступ до поліморфізму
Щоб зрозуміти, що таке поліморфізм в C#, давайте спочатку розглянемо основну концепцію. Цей термін походить з грецької мови і означає "багато форм". В об'єктно-орієнтованому програмуванні ідея полягає в тому, що метод в базовому класі може бути як перевизначений, так і перевантажений в підкласах. Це дозволяє використовувати загальні інтерфейси, перевизначаючи при цьому реалізацію.

Крок 2: Створення структури
Почніть з базової структури, яка визначає базовий клас. У цьому випадку ми будемо використовувати клас з іменем Auto. Цей клас також повинен містити метод з назвою "TÜV". Метод оголошено в базовому класі, але ще не реалізовано.

Крок 3: Визначення підкласів
Тепер створіть підкласи Car і Lorry. Кожен підклас повинен розширювати базовий клас Car. У цих класах ви реалізуєте метод TÜV з ключовим словом override. Це адаптує метод базового класу так, щоб кожен підклас міг мати свою власну логіку.

Крок 4: Реалізація віртуального методу
Перш ніж перевизначати метод TÜV у підкласах, у базовому класі має бути визначено ключове слово virtual. Це сигналізує базовому класу, що його метод може бути перевизначений.
Крок 5: Створення списку для об'єктів
Для подальшого вивчення поліморфізму створіть список, який може зберігати як об'єкти автомобіля, так і вантажівки. У C# це можна зробити за допомогою типу даних List. Не забудьте додати правильну директиву Using для загальних колекцій.
Крок 6: Додавання об'єктів до списку
Після цього ви можете створити кілька об'єктів автомобілів і вантажівок у цьому списку. У колекції ці об'єкти розділяються комою. Важливо знати, що незважаючи на різні типи, всі об'єкти у списку мають тип базового класу Car.
Крок 7: Виклик поліморфізму
Тепер, коли у вас є список, створіть цикл foreach, який перебирає всі ці об'єкти. Кожного разу, коли об'єкт обробляється, викликайте метод TÜV. Залежно від типу об'єкта буде використовуватися конкретна реалізація підкласу.
Крок 8: Проаналізуйте результат
Запустіть програму і подивіться на результат. Він показує, який автомобіль був на ТО і коли. Поліморфізм гарантує, що викликається метод MOT відповідного підкласу, а не базового класу.
Крок 9: Перевірте ефекти "перевизначення"
З'ясуйте, як працює ключове слово override, тимчасово видаливши його з класу car. Що ви побачите, коли програма знову запуститься? Метод базового класу має бути викликаний, що показує, наскільки важливим є перевизначення.

Крок 10: Розширення програми
Щоб поглибити своє розуміння поліморфізму, ви можете створити нові методи, такі як refuel, і виконати подібні кроки. Перевірте, наскільки гнучким є ваш підхід, і продовжуйте практикувати ці концепції.
Резюме - Поліморфізм у C#: посібник з розуміння та практичного застосування
Поліморфізм - це фундаментальна концепція об'єктно-орієнтованого програмування, яка дозволяє писати гнучке та розширюване програмне забезпечення. Використання віртуальних методів і перезапис методів підкласів підвищує можливість повторного використання і зручність супроводу вашого коду. Тут ви навчилися створювати базовий клас та його підкласи, керувати об'єктами у списку та ефективно викликати їх поліморфним способом.
Часті запитання
Як використовувати ключове слово virtual?Ключове слово virtual використовується в базовому класі, щоб вказати, що метод може бути перевизначений у підкласах.
Що робить ключове слово override?Override дозволяє підкласу перевизначити метод базового класу.
Як створити список об'єктів з різними типами?Ви можете використовувати тип list для зберігання об'єктів типу car та lorry у списку.
Що станеться, якщо я приберу перевизначення?Без перевизначення виконується метод базового класу, а не реалізація у підкласі.
Як я можу протестувати свій додаток далі?Ви можете створювати нові методи і додавати різні об'єкти, щоб побачити, як працює поліморфізм.