У C#-програмуванні Properties є великою темою, адже вони пропонують ефективний спосіб управління доступом до властивостей об'єкта. У наступних розділах я покажу тобі, як використовувати Get- і Set-Properties для контролю доступу до даних у класах, забезпечуючи таким чином більшу безпеку.

Найважливіші висновки

  • Properties дозволяють контролювати доступ до член-змінних класу.
  • Get-Properties використовуються для читання, Set-Properties – для запису значень.
  • Доступ до властивостей не повинен відбуватися безпосередньо через public член-зі змінні, а через Properties, щоб зберегти принцип інкапсуляції.

Покрокова інструкція щодо використання Properties

1. Основи Properties

Properties у C# відрізняються від класичних член-зі змінних, оскільки вони пропонують контрольовану форму доступу. Ви маєте можливість визначати Getter (get) і Setter (set). Це забезпечує можливість або тільки читання, або також запису. Це покращує інкапсуляцію даних.

Вступ до властивостей C# для точної контролю доступу

2. Створення нового прикладу

Давайте створимо приклад з автомобілем, який має такі властивості, як номерний знак, марка, обсяг бака та кількість пального. Ці властивості будуть визначені через Properties у нашому класі. Спочатку вам потрібно визначити властивості в класі.

3. Створення конструктора

Створіть конструктор, щоб задати властивості нового автомобіля під час створення об'єкта. У цьому випадку конструктор має приймати параметри для номерного знака, марки, обсягу бака та кількості пального. Для цього ви використовуєте ключове слово this, щоб посилатись на змінні класу.

4. Розробка методу заправки

Тепер ми створимо метод, який дозволяє заправляти автомобіль. Цей метод повинен переконатися, що сума поточної кількості пального та заправлених літрів не перевищує обсяг бака. Створіть повідомлення про помилку, яке повідомляє користувачу, якщо бак занадто маленький.

5. Створення об'єкта автомобіля

Тепер створіть у вашому головному класі новий об'єкт автомобіля. Наприклад, ви можете використати Opel як модель і встановити різні параметри, які ми раніше визначили у нашому конструкторі.

6. Виклик заправки та перевірка

Після створення об'єкта автомобіля протестуйте метод заправки. Нехай користувач введе кількість літрів і перевірте, чи все працює правильно. У консолі ви повинні побачити, скільки літрів зараз у баку.

7. Реалізація Get-Properties

Тепер ви хочете створити Get-Property для кількості пального. Це Property повинно повертати поточний стан кількості пального. Зверніть увагу, що ви пишете назву у PascalCase і правильно звертаєтеся до змінної.

8. Додавання Set-Properties

Розширте свій клас за допомогою Set-Properties, щоб користувач міг змінити кількість пального. Зверніть увагу, що також тут слід провести валідацію, щоб переконатися, що значення не перевищує обсяг бака.

9. Тестування Set-Property

Поверніться до головного класу та проведіть тест, задавши кількість пального. Перевірте нове значення у виході.

10. Налаштування номерного знака та інших властивостей

Також створіть Get- та Set-Properties для інших властивостей, наприклад, для номерного знака. Тут буде достатньо простої реалізації, оскільки вона вимагає не багато логіки.

11. Перевірка та перевірка коду

Перегляньте весь код і переконайтеся, що всі функції працюють так, як потрібно. Тестуйте виходи як для Get-, так і для Set-Properties, щоб упевнитися, що значення правильно встановлені і повернені.

Підсумок - C# програмування: Properties та їх застосування

Properties можуть бути дуже корисними в C# для забезпечення цілісності даних у класах. Завдяки цілеспрямованому використанню Get- та Set-Properties ви зберігаєте контроль над доступом і модифікацією член-зі змінних. Приклад з автомобілем показує, як практично застосовувати ці концепції.

Часто задавані запитання

Як можна визначити Property у C#?Property визначається з ключовим словом «public», за яким слідує тип повернення, і містить принаймні один блок get чи set.

Чому Properties кращі за публічні змінні?Properties забезпечують кращу інкапсуляцію і дозволяють проводити валідацію в Getter і Setter, що зберігає цілісність даних.

Чи можу я поєднувати кілька властивостей у одному Property?Ні, Property, як правило, представляє одну властивість. Для кількох значень слід використовувати методи.

Як я можу перевірити функціональність своїх Properties?Створіть тестові об'єкти та викличте Properties у своїй головній класі, щоб перевірити їх значення.