Розуміння об'єктно-орієнтованого програмування (OOP) є центральною навичкою для розробників програмного забезпечення. Ти навчишся, як створити свій власний клас в C#, щоб покращити структуру свого коду та ефективно розробляти складні системи. У цьому підручнику ми зосередимося на класі "Авто", щоб проілюструвати основні концепції OOP. При цьому ми розглянемо декларацію властивостей і методів, які важливі для моделі фігури.

Основні висновки

  • Ти навчишся, як створити клас у C# і заповнити його атрибутами та методами.
  • Ти зрозумієш значення просторів імен для організації свого коду.
  • Ти дізнаєшся, як створювати об'єкти та викликати методи.

Покрокова інструкція

Крок 1: Створи новий клас

Почни зі створення нового класу у своєму проекті. Для цього відкрий провідник рішення, клацни правою кнопкою миші на "First Class" і вибери "Додати". Потім клацни на "Клас" і назви клас "Авто". Після цієї дії має бути створено файл під назвою "auto.cs".

Авто клас у C#: Ефективний покроковий посібник

Крок 2: Зрозумій простір імен

Тепер розглянь автоматично створений простір імен, що був взятий з файлу program.cs. Простір імен — це свого роду контейнер, який дозволяє тобі групувати класи і залишатися організованим. Як тільки ти додаси більше класів, буде корисно розділити їх на різні простори імен, щоб спростити управління.

Авто клас у C#: Ефективний покроковий посібник

Крок 3: Декларуй властивості

У цьому класі ти будеш декларувати різні властивості (атрибути). Почни з першої властивості "Виробник", яка є типом String. Декларуй її з відповідним синтаксисом: public string Виробник;. Потім створи другу властивість під назвою "Тип транспортного засобу".

Крок 4: Зрозумій змінні-члени

Властивості, які ти щойно декларував, також називаються змінними-членами. Ці змінні є членами класової структури й визначають атрибути, які має об'єкт Авто.

Крок 5: Додай методи

Тепер ми хочемо додати метод, який виводитиме інформацію про автомобіль. Слід зазначити, що метод має бути "public", щоб забезпечити доступ до атрибутів. Напиши метод під назвою "ВивідТипТранспортногоЗасобу", який виводитиме властивості Тип транспортного засобу та Виробник.

Крок 6: Створи головну програму

Перейди до файлу program.cs. Тут ти використовуватимеш клас Console, щоб переконатися, що вікно консолі залишиться відкритим. Тепер ти хочеш створити об'єкт свого класу "Авто". Для цього оголосіть тип даних Авто та декларуй змінну об'єкта.

Крок 7: Створи об'єкт

Тепер створи новий об'єкт, використовуючи ключове слово "new", щоб викликати конструктор твого класу Авто. Це перший крок до інстанціювання і дозволяє тобі призначити новому об'єкту дані (наприклад, властивості).

Крок 8: Заповни властивості об'єкта

Признач значення для властивостей "Виробник" і "Тип транспортного засобу" щойно створеному об'єкту Авто, безпосередньо отримуючи доступ до змінних-членів. Наприклад, opel.Виробник = "Opel Automobile"; та opel.Тип транспортного засобу = "Astra";.

Крок 9: Виклик методу

Тепер викликай метод "ВивідТипТранспортногоЗасобу", щоб вивести інформацію про свій об'єкт на консолі. Ти повинен побачити вивід, що показує тип транспортного засобу та виробника твого автомобіля.

Крок 10: Експериментуй з іншими об'єктами

На завершення, кинь собі виклик створити ще один об'єкт Авто. Спробуй також викликати метод з цим новим об'єктом. Це допоможе тобі краще зрозуміти, як об'єкти та їхні властивості взаємодіють у класі.

Підсумок – Інструкція щодо створення класу у C

Ти тепер дізнався, як створити свій власний клас у C#, визначити властивості та методи та інстанціювати об'єкти. Це знання є основоположним для розуміння об'єктно-орієнтованого програмування та допомагає тобі розробляти складні програмні рішення.

Часто задавані питання

Що таке простір імен?Простір імен організовує типи, такі як класи, в іменованому просторі та спрощує пошук у коді.

Як я можу інстанціювати об'єкт у C#?Об'єкт створюється за допомогою ключового слова "new" та виклику конструктора.

Що таке змінні-члени?Змінні-члени – це властивості (атрибути), які належать до структури класу та визначають його стан.

Яка різниця між властивостями і методами?Властивості визначають атрибути об'єкта, тоді як методи описують функції, які можуть виконувати об'єкти.

Як я можу створити об'єкти у C#?Ти декларуєш тип даних, потім ім'я об'єкта і ключове слово "new".