Програмування — це не лише питання логіки та синтаксису, а також ясності та читабельності. Добре структурований додаток покращує не тільки твоє власне розуміння коду, а й полегшує співпрацю в команді. У цьому посібнику ти дізнаєшся, як ефективно працювати в C#, дотримуючи конвенцій імен, коду та макета.
Найважливіші висновки
Найважливіші пункти, які ти повинен запам'ятати з цього посібника:
- Назви класів завжди починаються з великої літери і використовують формат Camel Case.
- Методи дотримуються тих же конвенцій, що й назви класів.
- Змінні повинні починатися з малої літери, а слова також писатися в стилі Camel Case.
- Чітка структура та читабельність завдяки макетним конвенціям суттєво підвищують якість твого коду.
Покрокова інструкція
1. Назви класів
Розпочнімо з назв класів. Вони завжди повинні починатися з великої літери і не можуть містити пробілів. Це запобігає синтаксичним помилкам. Якщо назва класу складається з кількох слів, використовується формат Camel Case. Перше слово починається з великої літери, за ним слідують інші слова, також з великої літери. Наприклад, назва класу може бути "Програма".

2. Називання методів
Називання методів відбувається в максимальному ступені схоже на називання класів. Наприклад, метод "ОбчислитиКоло". Тут перша буква "Коло" та "Обчислити" кожна починається з великої літери. І тут не використовуються пробіли, щоб зберегти структуру методу.
3. Називання аргументів методу
При називанні аргументів методу слід звертати увагу на інші правила. Вони повинні завжди починатися з малої літери. Наприклад: в методі аргумент "Арх" може бути названий, що починається з малої літери.
4. Називання змінних
Тепер перейдемо до змінних. Їх назви зазвичай починаються з малої літери, а якщо вони складаються з кількох слів, інші слова знову пишуться в стилі Camel Case. Прикладом є назва змінної "кількістьЗнаків", де "кількість" пишеться з маленької букви, а "Знаків" — з великої, щоб підвищити читабельність.
5. Скорочення в назвах змінних
Рекомендується уникати скорочень у назвах змінних. Вони можуть призводити до непорозумінь. Важливим є те, що змінні ніколи не повинні починатися з числа. Приклад: замість того, щоб назвати змінну "5Число", краще використовувати "число5". Це відповідає синтаксичним вимогам Visual Studio.

6. Префікс для змінних
Корисним трюком є додавання префікса до назв змінних, який вказує на тип даних. Наприклад, у випадку цілочислової змінної ставиться префікс "i", що означає 32-бітне ціле число. Повна назва може бути "iЧисло5".
7. Дотримання макетних конвенцій
На завершення важливо звертати увагу на макет коду для покращення читабельності. Переконайся, що в кожному рядку міститься лише одна інструкція і що кожному оголошенню надається свій рядок. Ще один пункт — правильне використання табуляцій або чотирьох пробілів для відступів.

8. Поглиблення та подальші посилання
Якщо ти хочеш глибше пройти цю тему, рекомендую відвідати офіційний сайт Microsoft. Там ти знайдеш докладну інформацію про конвенції імен, макетні принципи та коментарі. Ця інформація буде дуже корисною для читабельності твого вихідного коду.

Підсумок – Розуміння конвенцій імен, коду та макетів у C#
У цьому посібнику ти отримав всебічний огляд різних конвенцій імен, коду та макетів у C#. Ти тепер знаєш, як правильно називати класи, методи та змінні, і як важливо мати єдину структуру для твого програмування.
Часто задавані питання
Як почати назву класу?Назви класів завжди починаються з великої літери.
Що таке Camel Case і як його використовувати?Camel Case означає, що кожне слово в імені починається з великої літери, наприклад "ОбчислитиКоло".
Чи можу я використовувати пробіли в назвах змінних?Ні, пробіли в назвах змінних заборонені.
Як мені називати свої змінні?Змінні повинні починатися з малої літери і використовувати Camel Case.
Чи можу я використовувати скорочення в назвах?Краще уникати скорочень, щоб запобігти плутанині.