Cinema 4D ти предлага множество инструменти за kreative 3D моделиране. В това ръководство ще научиш как да моделираш основа за входа на метростанция от прост кубичен обект. Ще коригираме куба, за да създадем симетрична U-форма. Нека да се потопим направо!
Най-важни находки
- Създаване на основа от кубичен обект.
- Коригиране на размерите на куба до специфични стойности.
- Използване на инструмента нож за прецизни резки и за създаване на желаната форма.
Стъпка по стъпка ръководство
Създаване на нов проект
Стартирай Cinema 4D и създай нов проект. Можеш да направиш това, като кликнеш на "Файл" и след това на "Нов проект". Така ще поддържаш преглед докато моделираш своята основа.

Добавяне на кубичен обект
Добави нов куб, който ще служи като отправна точка за твоята основа. Можеш да намериш кубичния обект в списъка на стандартните обекти. Кликни върху него, за да го вмъкнеш в сцената си.

Коригиране на размерите
Сега трябва да коригираш размерите на куба. Задай дължината на 600 см, ширината на 200 см и височината на 8 см. Увери се, че въвеждаш точните стойности, за да получиш желания пропорции.
Определяне на позицията на куба
Постави куба така, че средната част да служи за опора за колоните. Кубът по-късно ще образува основата за входа към метростанцията. Това е решаваща стъпка, така че бъди точен в позиционирането.

Превръщане на куба
За да можеш да използваш инструмента нож, трябва да преобразуваш куба в полигона обект. Щракни с десния бутон върху куба и избери "Преобразуване". Сега кубът е готов за допълнителни редакции.

Избор на инструмента нож
Избери инструмента нож от лентата с инструменти. Този инструмент ще ти позволи да правиш прецизни резки в обекта, които са от съществено значение за създаването на желаната форма. Увери се, че си в режим на ръбове, за да поставяш ефективни резки.
Поставяне на първата резка
Постави първата резка от дясната страна на куба. Увери се, че резката е на правилната височина, така че да пасне на желаната форма. Използвай настройките на отклонение, за да зададеш точното разстояние.

Проверка на разстоянието
Провери разстоянието до следващата резка. Това е особено важно, за да се осигури симетрията на основата. Увери се, че при измерването разстоянието е 30 см. Провери в дисплея и контролирай стойностите, за да се увериш, че всичко е точно.

Поставяне на втората и третата резка
Сега можеш да продължиш с следващата резка. Първо потвърди първата резка, преди да поставиш втората, която също трябва да има разстояние от 30 см. Увери се, че всички резки са равномерно разположени.

Завършване на основата
Накрая провери дали разстоянията между резките са правилни и дали основата приема желаната форма. Основата ти трябва да бъде готова, за да служи като основа за останалите елементи на метростанцията.

Резюме - Ръководство за създаване на основа в Cinema 4D
В това ръководство си научил как да моделираш ефективна основа от прост кубичен обект. Следваше всички необходими стъпки, за да направиш прецизни резки и да създадеш желаното оформление. Продължавай да експериментираш с инструментите на Cinema 4D, за да развиеш уменията си.
Често задавани въпроси
Как започвам с Cinema 4D?Стартирай софтуера и създай нов проект.
Какви размери нуждая за основата?Дължината трябва да бъде 600 см, ширината 200 см и височината 8 см.
Как трансформирам обект в полигона обект?Щракни с десния бутон на мишката върху обекта и изберете "Преобразуване".
Мога ли да създам проекта си и в съществуваща сцена?Да, можеш също така да продължиш работа в текущата си сцена.
Как мога да се уверя, че всички резки са точни?Използвай настройките на отклонение, за да зададеш прецизни разстояния.