В това ръководство ще научиш как да моделираш стени за твоя виртуален стълбищен проход в Cinema 4D. Стените са важни, за да предотвратят усещането, че просто гледаш в нищото. Ще създадем стените, като селектираме ръбове и екструдираме. Започни с основите и следвай инструкциите стъпка по стъпка, за да обогатиш проекта си в 3D.
Най-важни заключения
- Разбери значението на стените в 3D модела.
- Използвай ръбове за създаване на стени.
- Научи процеса на екструдиране за коригиране на размерите.
Стъпка по стъпка ръководство
Трябва да си започнал с текущия си проект в Cinema 4D. Първо, фокусирай се върху създаването на стените.
Първо ще съберем всичко в нулев обект. За да направиш това, селектирайте всичко, което си моделирал до момента, и натисни „Alt + G“, за да създадеш нулев обект. Най-добре е да наречеш този нулев обект „Сцена“, за да остане всичко прегледно. Това ти позволява лесно да управляваш различните елементи.

След като създадеш нулевия обект, можеш да използваш червения светофар за организиране на сцената си. Включваш само основата, което ти помага да направиш следващата работа по-прегледна организация.

Сега стартирай режима на ръбове, като преминеш към живо селектиране. Увери се, че само видимите елементи в мениджъра на атрибутите са активирани. Сега можеш да селектираш ръбовете, от които се нуждаеш за стената. Обикновено това са три ръба за структурата на стената ти.

След като селектираш ръбовете, премини към екструдиране. Сега ще извършиш екструзия чрез менюто за мрежа. Прякото действие „D“ ще ти бъде полезно. Сега можеш да екструдираш надолу, за да определиш позицията на стената. Увери се, че правиш екструзията на правилната височина.

Ако резултатът е твърде широк, просто се върни назад и опитай отново. Увери се, че отстъпът за ръбовете на стената е 90°. Това осигурява прецизна посока на екструзия, която придава ясна форма на стената.

Следващата задача е да настроиш дълбочината на стената. За да направиш това, можеш да добавиш нова екструзия в желаната посока. Увери се, че задаваш правилния отстъп, за да изглежда всичко пропорционално.

С този метод вече си добавил стъпало в стената, което прави цялата моделировка по-интересна. Този допълнителен детайл допринася за общия вид на твоя фон и придава повече дълбочина на сцената.

Сега идва решаващият момент, за да адаптираш стената към стълбата. Стените се нуждаят от наклон, така че потребителите на стълбата да не се сблъскват рязко с тях. Селектирайте задния ръб и го настройте в съответствие с наклона на стълбата.

Ако имаш затруднения с работата с инструмента, премини в режима на световни координати. Това ти дава повече контрол върху движенията и ориентациите при моделирането на стените.

След като настроиш наклона, можеш да прегледаш сцената от горна перспектива, за да видиш дали всичко изглежда добре. Важно е тук да обърнеш внимание на пропорциите, за да остане общият вид съгласуван.

Сега успешно си създал стените за своя стълбищен проход. Ако ти е необходима друга перспектива, за да направиш стълбата видима, можеш да настроиш моделите съответно.

Резюме – Ръководство за създаване на стени в Cinema 4D
В това ръководство ти стъпка по стъпка беше научен как да моделираш стени за твоя стълбищен проход в Cinema 4D. От основното селектиране на ръбовете до прецизното екструдиране - премина през всички важни точки и допълни 3D проекта си с реалистични стени.
Често задавани въпроси
Как да селектирам ръбове в Cinema 4D?За да селектираш ръбове, трябва да преминеш в режим на ръбове и да използваш живо селектиране.
Какви стъпки са необходими, за да екструдирам стена?След като селектираш ръбовете, преминаваш през менюто за мрежа или използваш快捷键 „D“, за да извършиш екструзия.
Как да адаптирам стената към стълбата?Селектирай ръба на стената и го пренеси в желаното наклонение.
Какво да правя, ако екструзията е твърде широка?Върни се назад и намали отстъпа на желаната стойност, преди да извършиш екструзията отново.
Мога ли да създам няколко стени едновременно?Да, като селектираш няколко ръба наведнъж и после екструдираш.