В това ръководство ще ти покажа как да създадеш парапети лампа за твоя модел на подземие в Cinema4D. Ще използваме параметрични основни обекти и разположения, които са симетрично подредени. Това прави модела ефективен и естетически привлекателен. Нека да започнем!
Най-важни открития
- Парапети и лампи се създават параметрично.
- Симетричното разположение улеснява моделирането.
- Използване на Sweep и интерполация за чисти ръбове.
Стъпка-по-стъпка ръководство
За да създадеш парапета, започни с инструмента Spline и постави точките на правилните места. Позиционирай Spline така, че да отговаря на контурите на парапета, който искаш да създадеш. Започваш около 2 сантиметра преди крепежа и след това издърпваш Spline надолу, така че да следва стълбите. Важно е да зададеш точно височината на точките.

Сега, след като основната структура на парапета е направена, избери всичките три точки на Spline с инструмента за селекция. Отиди на опциите на Spline и избери "строга интерполация", за да се увериш, че точките се третират като връхни точки. Това ще придаде на твоят парапет по-ясна форма.

За да направиш парапета заоблен, добави фаска под свойствата на Spline. Настрой фаската на около 34,5 см, за да получиш желания вид. Това ще направи ръбовете на парапета ти по-мек и привлекателен.

За структурата на парапета сега нуждаем от кръг, който да служи като профил. Настрой радиуса на кръга на около 1,5 см и постави както Spline, така и кръга в Sweep обект. Sweep обектът след това ще създаде парапета ти в правилната форма.

Позиционирай парапета сега правилно. Използвай инструмента за преместване, за да преместиш парапета на предвиденото място, така че да е закрепен на крепежа. Провери визуалната съвместимост.

За да копираш парапета симетрично, създай група и я назови. Постави структурата на парапета в тази група и добави симетричен обект. Това ще отрази парапета ефективноот другата страна.

Сега парапетът е завършен, но ни липсва лампа. За да я създадеш, използвай цилиндър с диаметър около 2 см. Постави го в зоната на стълба, така че да изглежда като лампа. Позиционирай го там, където искаш и регулирай височината, ако е необходимо.

Важно детайл е сферата, която трябва да седи отгоре на цилиндъра и да служи като източник на светлина. Увери се, че тази сфера има правилната настройка на размерите – диаметър около 40 би трябвало да е достатъчно, за да представи светлината.

За да поставиш лампата в средата на цилиндъра, отиди на „Инструменти“ и използвай функцията за назначаване. Това осигурява, че сферата седи перфектно върху цилиндъра. След това промени размера на цилиндъра, за да осигуриш стабилност и по-добър вид.

Сега е време лампата да бъде интегрирана в вече съществуващата група за парапета. Това ще я отрази и от другата страна, създавайки единен вид на визуализацията на твоята работилница.

С тези последни стъпки твоят модел на подземие е почти завършен. Сега можеш да започнеш да добавяш допълнителни елементи или да усъвършенстваш модела.
Резюме - Cinema 4D: Създаване на парапети и лампи за модели на подземие
В това ръководство научи как да създадеш парапет и лампа в Cinema 4D и как да ги комбинираш със симетрични обекти. Целият процес на изграждане от Spline до детайлите на лампата е описан подробно, така че със сигурност можеш да проектираш привлекателен модел на подземие.
ЧЗВ
Как да създам парапет в Cinema 4D?Започни с инструмента Spline, за да начертаеш контур и го подготви с Sweep обект.
Мога ли да проектирам лампата различно?Да, можеш да използваш различни обекти за лампа, за да направиш модела си по-индивидуален.
Необходимо ли е използването на симетричен обект?То улеснява моделирането, но не е задължително, ако целиш асиметричен дизайн.
Трябва ли парапетът да е непременно кръгъл?Не е задължително, можеш да използваш и други сечения за парапета, за да постигнеш различни ефекти.
Какъв размер трябва да има сферата за лампата?Размер около 40 е оптимален, за да представиш лампата реалистично.