При създаването на 3D сцени е от решаващо значение да изберете правилните материали и структури. Това ръководство демонстрира как да създадете убедителна улица в Cinema 4D. Ние ще се фокусираме върху създаването на улицата и разделянето на предната и задната част за ефективно текстуриране.
Най-важни заключения:
- Използването на слоеве за създаване на улицата помага за постигането на реалистична и не-патернистична текстурация.
- Чрез дублиране и настройка на слоевете можете да създадете оптимизирана геометрия, която изглежда привлекателно и е лесна за редактиране.
Стъпка по стъпка ръководство
Първо ще създадете основната структура на вашата улица. Вместо просто да използвате елемент на пода, ще добавите слой. Това решение е важно, тъй като елементите на пода в Cinema 4D са ограничени по отношение на редактирането.

Изберете един слой и променете размера на 4000 x 4000 см – това е равно на 40 x 40 метра. Това измерение осигурява достатъчно пространство в сцената ви.

Сега ще добавите тестова камера. Тя не трябва да бъде идеално настроена, но трябва да ви даде ранно представа как ще изглежда вашата сцена. Преместете камерата така, че да има представа за целевия обект.

За да имате повече контрол, можете да дублирате слоя, който току-що създадохте. Преместете дубликата напред. В координатите коригирайте Z-оста на 4000 см, за да се свързват точно слоевете.

Сега е времето да настроите височината на улицата правилно. Тя трябва да бъде подредена така, че да съвпада с бордюри. Това гарантира, че цялата сцена изглежда реалистично.

Ако всичко изглежда добре, можете да комбинирате двата слоя, като ги групирате и именувате наново. Това ще ви помогне да запазите прегледността на вашата сцена.

Обаче, ще забележите, че улицата бързо е покрита от метростанцията. Това не е проблем, защото можете да редактирате долния ръб на слоя на улицата, като селектирате няколко полигона и ги екструдирате навътре. Така създавате отвор за входа на метрото, без да нарушавате общата естетика.

След като сте коригирали геометрията, използвайте инструмента за преместене, за да сте сигурни, че всичко е точно на правилното място. С бутона за мащаб T можете да редактирате ширината на екструдираната площ.

Сега трябва да имате пред себе си привлекателен градски пейзаж. От тази перспектива изглежда много добре.

Преди да продължите и да добавите нови обекти в сцената, отделете момент, за да прегледате настройките и структурата си. Това ще ви осигури ефективна работна среда за следващите стъпки.
Резюме - Улица в Cinema 4D: Стъпка по стъпка ръководство
В този урок научихте как да изградите улицата в Cinema 4D, използвайки слоеве, за да избегнете проблеми с текстурирането. Освен това разгледахме модификацията на геометрията, за да интегрирате входа на метрото.
Често задавани въпроси
Къде мога да намеря слоевете в Cinema 4D?Слоевете можете да намерите в секцията Обекти на програмата.
Как мога да променя размерите на слоя?Изберете слоя и отидете на мениджъра на атрибути, за да промените размерите.
Мога ли да регулирам височината на улицата по-късно?Да, можете да регулирате височината по всяко време, като я изберете и преместите.
Колко полигона са оптимални за улицата?400 полигона са добро начало, за да осигурите точност на детайлите.
Каква е функцията на тестовата камера?Тестовата камера ви помага да получите преглед на сцената, без да е нужно постоянно ръчно да коригирате перспективата.