В това ръководство ще научиш как ефективно да използваш неонови светлини в дълбочинна метростанция в Cinema 4D. Първо ще разгледаме сцената без осветление, за да разберем къде и какви източници на светлина са необходими. След това ще добавим физическа светлина, която има инверсен квадратичен спад и повърхностни сенки. Стъпка по стъпка ще научиш как да настроиш и позиционираш източника на светлина, за да създадеш перфектната атмосфера за твоята сцена.
Най-важни Erkenntnisse
- Преди това оцени светлината в сцената, за да идентифицираш подходящи източници на светлина.
- Използване на физическа светлина за реалистични настройки.
- Настройка на интензивността на светлината, цвета и ъгъла на лъчите за правилното настроение.
Ръководство стъпка по стъпка
Проверка на сцената без светлина
Преди да започнеш с поставянето на светлините, е важно да изобразиш сцената без светлина. Това ти дава представа как изглеждат отраженията и повърхностите на фона. Рендерирай сцената и ще получиш ясен изглед на областите, които трябва да бъдат осветени.

Добавяне на първия източник на светлина
Започваш с поставянето на първия източник на светлина над входа на метростанцията. Този източник обикновено трябва да бъде неонови тръби зад матирано стъкло. Избери физическа светлина, тъй като тя предоставя всички необходими настройки за сенки по подразбиране.
Завъртане и настройка на източника на светлина
Физическият източник на светлина трябва в началото да бъде завъртян в правилната посока. Отиди на координатите и задай ъгъла на 180°. Сега лампата излъчва светлина само в желаната от теб посока.

Мащабиране и позициониране на източника на светлина
След завъртането настъпва време да се мащабира източникът на светлина. Направи го по-тесен и го премести в позицията, в която го нуждаеш. Увери се, че не е твърде близо до стените, за да може светлината наистина да се разпредели в стаята.

Настройка на интензивността и цвета на светлината
Отиди на общата страница на източника на светлина и започни да настройваш цвета и интензивността. Лек зеленкав оттенък на светлината може да придаде специален нюанс на атмосферата. Когато увеличаваш интензивността на светлината, внимавай да не надвишаваш 65%, за да избегнеш прекомерна яркост.

Настройка на рендериране
Преди да направиш първото тестово рендериране, отиди на предварителните настройки за рендериране. Деактивирай опциите за Subpolygon Displacement, за да съкратиш времето за рендериране.

Първо тестово рендериране
Сега направи първо тестово рендериране, за да видиш как светлината действа по пътя. Обърни внимание на това колко светлина пада върху тротоара и дали има привлекателен ефект.

Настройка на ъгъла на лъчите на светлината
Избери отново източника на светлина и отиди на детайлите. Тук можеш да настроиш ъгъла на лъчите, за да постигнеш по-релистично разпределение на светлината. Намали ъгъла от 180° на 120°, за да се увериш, че по-малко светлина се излъчва нагоре.

Финални настройки
Тук става дума не за правене на сцената прекалено ярка, а за поставяне на акцентирана светлина. По-ниската интензивност може тук често да постигне повече. Провери светлината и настрой интензивността, както е необходимо, за да постигнеш желаното резултат.

Резюме – Неонови светлини в Cinema 4D: Ръководство стъпка по стъпка
В това ръководство научи как чрез целенасочено поставяне и настройка на неонови светлини в метростанция в Cinema 4D можеш да създадеш мистериозна, зашеметяваща атмосфера. Като първо анализираш околната среда без светлина и постепенно добавяш източници на светлина, можеш прецизно да контролираш оформлението на сцената си.
Често задавани въпроси
Как мога да променя цвета на светлината в Cinema 4D?Можеш да коригираш цветната опция в общите настройки на източника на светлина.
Защо да използвам физическа светлина вместо повърхностна светлина?Физическата светлина предлага стандартни настройки за сенки и светлинен спад, което улеснява конфигурацията.
Как мога да намаля времето за рендериране при тестово рендериране?Деактивирай опцията за Subpolygon Displacement в предварителните настройки за рендериране.