Искате да създадете убедителен дизайн на метростанция? В това ръководство ще научите как да затворите вътрешността на фундамента. Това ще предотврати появата на грозни дупки в модела, които биха могли да развалят удоволствието на зрителя от цялостната картина. Нека пристъпим направо към процеса, за да постигнем чиста и естетична форма.

Основни констатации

  • Използването на инструмента за мостове е най-лесният начин за затваряне на отворените ръбове.
  • Полигоновият щифт предлага допълнителна гъвкавост при затваряне на дупки.
  • Внимавайте да избягвате отворените ръбове, за да гарантирате качеството на модела, особено за по-късните стъпки, като например прилагането на SDS (Subdivision Surface).

Стъпка 1: Подготовка на основата

Започвате със създаването на основата за стълбовете на вашата метростанция. Тук е важно да имате правилна представа за структурата. Фундаментът трябва да бъде съобразен с вашия проект. Уверете се, че в центъра е оставен отвор, за да се осигури достъп до подземната станция.

Проектиране на метростанция със Cinema 4D

Стъпка 2: Изберете полигони

В следващата стъпка ще преминете в режим на редактиране, за да настроите необходимите полигони. Натиснете клавиша 9, за да активирате избора в реално време. Това ще ви позволи бързо да намерите полигоните, които искате да премахнете, за да създадете дупката, спомената в началото. Като изберете ненужните полигони, изтрийте ги, за да получите по-ясен изглед на структурата.

Стъпка 3: Идентифицирайте отворените ръбове

След като извършите първоначалните корекции, ще забележите, че някои ръбове остават отворени. Тези отворени ръбове могат да бъдат проблем, когато продължите да работите по модела си. Имате възможност да работите с различни техники, но най-простите инструменти често са най-ефективни.

Проектиране на метростанция със Cinema 4D

Стъпка 4: Използване на инструмента за мостове

Сега в действие влиза инструментът за мостове. Превключете в режим на ръбове и отидете на Mesh (Мрежа), за да изберете инструмента за мостове. След като сте го активирали, преместете мишката върху ръбовете, които софтуерът ви предлага за избор. Щракнете върху някой ръб и го плъзнете, за да свържете съседния ръб. По този начин можете бързо да затваряте отворени области.

Проектиране на метростанция със Cinema 4D

Стъпка 5: Алтернатива с полигонова писалка

Ако искате да изпробвате по-модерен метод, можете да използвате полигоновата писалка. Можете да намерите този инструмент и в раздела Mesh (Мрежа). Уверете се, че се стремите към затворена област, когато рисувате. Натиснете клавиша Control (Windows) или Command (Mac), за да активирате ръбовете, които искате да затворите. Това ще подобри цялостния вид на вашия модел.

Проектиране на метростанция със Cinema 4D

Стъпка 6: Направете окончателни корекции

Сега вече успешно сте затворили всички отворени ръбове, оставяйки чиста "U" форма. Тази форма е особено важна, ако искате да работите с повърхнината на подразделението. Проверете модела си за корекции и обмислете всички окончателни промени за оптимизиране на структурата.

Проектиране на метростанция със Cinema 4D

Обобщение - Метро: Ефективно проектиране на метростанция със Cinema 4D

В този урок научихте как да затваряте отворените ръбове и дупки в основата си, за да създадете привлекателен дизайн на подземна станция. Използвахме ефективно инструмента за мостове и полигоновото перо, за да постигнем изчистен завършек.

Често задавани въпроси

Какво представлява инструментът за мостове в Cinema 4D? Инструментът за мостове се използва за свързване между два ръба и затваряне на дупки.

Мога ли да използвам инструмента полигонова писалка за други форми?Да, инструментът полигонова писалка предлага гъвкавост и може да се използва за различни геометрични корекции.

Защо затворените форми са важни в Cinema 4D? Затворените форми предотвратяват визуални грешки и са от решаващо значение за използването на Subdivision Surface за поддържане на геометрията чиста.

530,551,539