Осветлението е решаващ елемент в 3D дизайна, който създава атмосфера и дълбочина. В това Урок ще ти покажа как да проектираш фасада с Cinema 4D, така че да изглежда по-жива. Чрез приложение на светлинен материал можеш да симулираш осветени прозорци и по този начин да създадеш впечатляваща рефлексия на асфалта. Нека да започнем с първите стъпки!
Най-важни положения
- Освети фасадата си с полигони за реалистични прозоречни светлини.
- Използвай светлинни материали, за да създадеш акцентни светлинни източници.
- Вземи предвид рефлексиите в водни натрупвания за повече дълбочина в сцената си.
Стъпка по стъпка инструкция
Първо ще подготвиш основните материали и обекти.
Стъпка 1: Подготовка на материалите Започни с създаването на два светлинни материала. Материалите ще имат по една червена и по една зелена версия. Тези материали са особено подходящи за табели или прозорци. Можеш да свържеш червения материал с надписа на хотела, а зеления материал да се използва за други елементи.

Стъпка 2: Прилагане на материалите върху обектите Приложи подготвените материали върху твоите 3D обекти. Увери се, че червеният материал се използва както за "Хотел", така и за "Транзит". Добави зеления материал към желания обект и се увери, че в канала за осветление е зададена ярка цветова стойност, за да постигнеш желания ефект.

Стъпка 3: Създаване на фасада Сега създай фасадата, която ще се осветява в сцената ти. Тя има все още доста безжизнен вид, затова е важно да й придадеш повече изразителност. Добре е да се използва полигон, който покрива всички прозорци на фасадата. Постави този полигон зад фасадата така, че да е видима само задната част.

Стъпка 4: Позициониране на полигона С инструмента за преместване можеш да преместиш полигона на правилното място. Увери се, че той ефективно излъчва светлина през прозорците. Той трябва да бъде така разположен зад фасадата, че ефектът на осветлението да е очевиден на прозорците.

Стъпка 5: Настройка на размера на полигона Настрой размера на полигона, така че да покрива прозорците оптимално, без да закрива самата фасада. Увери се, че височината и ширината са адаптирани, за да се вписва хармонично в общия вид.

Стъпка 6: Настройка на светлината и сиянието Върни се на настройките на материалите и активирай канала за осветление. Тук трябва да бъде зададена стойност от 150% за постигане на силно сияние. Сиянието можеш да адаптираш към размера на обектите, така че да излъчва реалистична светлина и да не изглежда прекалено преувеличена.

Стъпка 7: Проверка на рефлексиите За да се увериш, че светлинната повърхност също произвежда рефлексии, погледни сцената от различни ъгли. Чрез правилното позициониране на полигона рефлексиите в локвите или водните натрупвания трябва да бъдат очевидни.

Стъпка 8: Финална проверка и рендиране Провери всички настройки отново и след това извърши рендиране, за да видиш финалния резултат. Експериментирай с различните изгледи, за да се увериш, че осветлението изглежда добре от всички перспективи.

Резюме - Осветяване на фасадата в Cinema 4D: Стъпка по стъпка инструкция
В този урок ти показах как можеш да осветиш фасадата в Cinema 4D ефективно. Чрез използването на светлинни материали и подреждането на полигони зад фасадата можеш да симулираш реалистични прозоречни светлини, които придават допълнителен живот на сцената ти. Чрез рефлексиите в локвите, изображението ти получава ново измерение.
Често задавани въпроси
Как да създам светлинен материал в Cinema 4D?Можеш да създадеш светлинен материал, като настроиш цвета в канала за осветление и добавиш стойност от 150%.
Как да поставя полигона правилно зад фасадата?Използвай инструмента за преместване и премести полигона зад фасадата, така че да е видима само задната част.
Как светлинните източници влияят на рефлексиите в сцената ми?Светлинните източници произвеждат рефлексии, когато удрят материали, които са блестящи или рефлективни. Увери се, че светлинните източници ти са настроени правилно.
Какви настройки са необходими за най-добри светлинни рефлексии?Настрой материалните настройки за сияние и рефлективност, за да постигнеш максимално реалистични светлинни рефлексии.
Как мога да променя изгледа на камерата по време на рендиране?Можеш да промениш изгледа на камерата в прегледа на камерата и след това да извършиш рендиране отново, за да тестват различни перспективи.