Dit mål er at importere et husmodel fra Google SketchUp, redigere det i Cinema 4D og derefter bruge den færdige model i Unity. Denne vejledning fører dig trin-for-trin gennem processen, med fokus på effektive metoder til hurtigt at gøre modellen brugbar i Unity.
Vigtigste indsigter
- Brug af Google SketchUp til modellering
- Effektiv redigering i Cinema 4D
- Eksport af modellen i FBX-format
- Import og arrangement af modellen i Unity
Trin-for-trin vejledning
Først vælger du et husmodel fra Google SketchUp Warehouse. Åbn Google SketchUp-siden, og søg efter modelmuligheder. Du kan nemt skrive "SketchUp Warehouse" i søgefeltet. Vælg et moderne hus, der appellerer til dig, helst med noget interiør for at få flere detaljer.

Når du har valgt modellen, klikker du på download-knappen og vælger den nyeste SketchUp-version (f.eks. 2015). Denne version er optimal, da den let kan åbnes i Cinema 4D, hvilket gør videre redigering lettere for dig.
Når downloadet er afsluttet, åbner du Cinema 4D. Vælg "Fil" og indlæs den downloadede fil. Du kan deaktivere alt, hvad du ikke har brug for, og klikke på "OK". Modellen skulle nu vises i dit Cinema 4D-miljø.

Det er vigtigt at rydde op i arbejdsområdet i Cinema 4D for at opretholde overblikket. Fjern alle unødvendige elementer såsom planter og græs, så du kan fokusere helt på huset.

Navngiv de forskellige tagdele i din model, så de er lettere at genkende i Unity senere. Du kan for eksempel kalde dem "Tag stort" og "Tag lille". Disse navngivne elementer er nyttige, når du senere arbejder med materialer og objekter i Unity.

Nu skal du sikre dig, at alle ubrugte materialer slettes for at forhindre, at FYB-filen bliver unødigt stor. Dette gør du ved at gå til "Funktion" og derefter vælge "slet ubrugte materialer".

Gem scenen i Cinema 4D som en FBX-fil. Du kan kalde den "modern house" og beholde alle indstillinger. Denne fil er nødvendig for at importere modellen i Unity senere.

Skift tilbage til Unity og importer den gemte FBX-model til dit projekt. Træk simpelthen FBX-filen ind i projektvinduet for at integrere den i scenen.

Nu kan du arrangere husmodellen i din Unity-scene. Sæt transform-værdierne til nul og skaler den til den ønskede størrelse. Mindre justeringer er anbefalelsesværdige for at fastlægge den rigtige vinkel og position i spillet.

Et vigtigt skridt er at kontrollere din kamerastilling. Sørg for, at kameraet er placeret, så modellen er synlig i det ønskede synsfelt. Ofte kan en rotation af modellen være nyttig for at opnå den bedste udsigt.

Før du begynder at spille, er det en god idé at foretage nogle sidste justeringer af modellen og kamerabevægelsen. I næste trin lærer du, hvordan du kan animere kameraet inden for Unity for at muliggøre glidende bevægelser gennem modellen.
Opsummering - 360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D: Importer og eksporter husmodellen
Denne vejledning har vist dig, hvordan du importerer et husmodel fra Google SketchUp, redigerer det i Cinema 4D og til sidst bruger det i Unity. Gennem en klar, struktureret proces kan du arbejde effektivt og spare tid.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan downloader jeg en model fra SketchUp Warehouse?Du besøger SketchUp Warehouse, søger en model og klikker på download-knappen.
Hvilken version af SketchUp skal jeg vælge?Vælg den nyeste version, f.eks. SketchUp 2015, for den bedste kompatibilitet.
Hvordan kan jeg rydde mit model i Cinema 4D?Fjern unødvendige objekter og omdøb vigtige elementer for at forbedre overblikket.
Hvorfor bør jeg slette ubrugte materialer?For at minimere størrelsen af FBX-filen og forbedre ydeevnen i Unity.
Hvordan importerer jeg min model i Unity?Træk blot FBX-filen ind i Unitys projektvinduet.