Har du behov for at anvende attraktive grafikker til dine knapper i Unity? I stedet for en anonym tekst kan du integrere egne designs for at gøre din brugerflade mere tiltalende. I denne vejledning vil du lære, hvordan du kan skabe tiltalende knapgrafikker i Photoshop, indsætte dem i Unity og anvende dem effektivt – helt uden scripting. Lad os komme i gang.
Vigtigste indsigter
- Med Photoshop kan du hurtigt lave enkle, tilpasselige knapgrafikker.
- Unity understøtter indlæsning af PNG-billeder, der indeholder gennemsigtighed.
- Ændringen af teksturtypen til „Sprite“ i Unity er nødvendig for korrekt at vise grafikker.
Trin-for-trin vejledning
Trin 1: Opret grafik i Photoshop
Opret først en ny fil i Photoshop ved at klikke på „Fil“ og derefter på „Ny“. Indstil dimensionerne til 250 pixels gange 250 pixels og opløsningen til 72 DPI. Klik på „OK“.

Trin 2: Design knappen
Konverter baggrundslaget til et normalt lag. Vælg ellipseværktøjet og opret en simpel cirkel i midten af lærredet. Fyld cirklen med en lys rødfarve ved at bruge Alt-tasten og tilbage-tasten.
Trin 3: Tilføj et ikon
Brug tekstværktøjet til at tilføje et ikon. Vælg en hvid farve og skrifttypen Webdings-Regular. Det kan være nyttigt at vælge ikonet for information – eller i dette tilfælde et øje. Størrelse ikonet passende op.

Trin 4: Gem filen
Efter at have oprettet din grafik, skal du slette baggrundslaget for at sikre gennemsigtighed. Gem nu filen som PNG, så gennemsigtighed bevares.

Trin 5: Importer knappen i Unity
Åbn Unity og gå til „Assets“-mappen. Opret en ny mappe og kald den „buttons“. Importer derefter din PNG-fil til denne mappe og omdøb den, for eksempel til „Øje Knap“.

Trin 6: Indsæt grafik i Unity-projektet
Navigér til „Assets“ og åbn „buttons“-mappen. Her burde du nu kunne se din PNG-fil. Klik på billedet for at sikre, at det er korrekt importeret.

Trin 7: Indstil billedet som Sprite
Gå til inspektørindstillingerne og find indstillingen „Texture Type“. Sørg for, at typen er ændret til „Sprite“, da knapper i Unity skal bruges som sprites. Bekræft denne ændring.

Trin 8: Indsæt knappen i canvas
I „Canvas“-området kan du se dit toggle-element. Sørg for, at Image-scriptet fungerer korrekt. Træk det nyimporterede billede ind i „Source Image“-området i Image-scriptet.

Trin 9: Kontroller funktionaliteten
Start dit projekt for at sikre, at grafikken vises som en knap. Kontroller, om billedet fungerer som ønsket.

Trin 10: Lav de sidste justeringer
Skaler billedet mindre, hvis nødvendigt, og juster dets position i canvas for at integrere det æstetisk. Start projektet igen for at kontrollere dine justeringer.

Opsummering – 360°-arkitekturvisninger: Tilføj grafikker for knapper uden scripting
At tilføje grafikker til knapper i Unity kan hurtigt og nemt gøres, når man følger de trin, du har lært i denne vejledning. Med Photoshop har du friheden til at skabe brugerdefinerede designs, der glider problemfrit ind i dit projekt. Dette forbedrer ikke kun den visuelle appel af din applikation, men skaber også en mere engagerende brugeroplevelse.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er forskellen mellem Texture og Sprite i Unity?Textures er almindelige billedfiler, mens Sprites er optimeret til 2D-grafikker og indeholder yderligere oplysninger, der er nødvendige for visning i Unity.
Hvordan kan jeg optimere kvaliteten af mine grafikker i Unity?Sørg for at vælge den rigtige opløsning og ændre teksturtypen til „Sprite“ for at sikre den bedst mulige kvalitet.
Kan jeg bruge animerede GIF'er til knapper i Unity?Unity understøtter ikke GIF'er nativt, men du kan inkludere animationer som sprite-animationer for at opnå lignende effekter.