JavaFX til GUI-udvikling.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Alle videoer i tutorialen JavaFX til GUI-udvikling

Udviklingen af grafiske brugergrænseflader (GUIs) kan nogle gange være en udfordring, især når man skal implementere alt manuelt i koden. Et værktøj, der hjælper dig, er JavaFX Scene Builder. Dette værktøj gør det muligt for dig at oprette tiltalende interfaces med minimal indsats. I denne vejledning vil jeg vise dig trinene til effektivt at bruge Scene Builder og designe en simpel GUI.

Vigtigste pointer

  • Scene Builder tillader nem sammensætning af GUIs gennem drag-and-drop.
  • Det er vigtigt at oprette en.fxml-fil, før Scene Builder bruges.
  • Arrangementet af elementer kan administreres direkte i interfacet, hvilket betydeligt accelererer udviklingen.

Opret en.fxml-fil

For at arbejde med Scene Builder skal du først oprette en.fxml-fil. Dette er meget enkelt. Højreklik i din applikationsmappe og vælg "New" og derefter "Other…". Under "JavaFX" vælger du "New FXML Document". Nu kan du navngive filen, for eksempel "Kursus.fxml", og klikke på "Finish". Derefter vil filen vises i dit projektbibliotek.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Forstå XML-koden

Selvom vi primært fokuserer på visualiseringsprocessen, vises.fxml-filen i en XML-lignende syntaks. Du vil sandsynligvis ikke selv skulle skrive meget kode, da Scene Builder gør det muligt for dig at designe alt ved hjælp af drag-and-drop. Men hvis du har brug for specifikke tilpasninger, kan du tilpasse XML-koden direkte når som helst.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Brug af Scene Builder

For at starte Scene Builder skal du højreklikke på.fxml-filen og vælge "Open with Scene Builder". Efter et par sekunder åbnes værktøjet, og du vil se brugergrænsefladen. På venstre side ser du forskellige containere og kontrolelementer som knapper, tekstfelter og menuer, som du kan bruge i din applikation.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Tilpas arbejdsområdet

Det første skridt i Scene Builder bør være at tilpasse arbejdsområdet, så du har nok plads til dine elementer. Du vil bemærke, at en AnchorPane er valgt som standard. Du kan redigere denne container ved at justere størrelsen for at skabe mere plads til din GUI.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Tilføj elementer

Nu begynder den kreative del: tilføjelse af GUI-elementer. For eksempel kan du tilføje en knap. Træk bare knappen fra listen til arbejdsområdet. Du vil måske bemærke, at røde streger vises, som hjælper dig med at justere knapens position.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Rediger egenskaber

Hvert element har specifikke egenskaber, som du kan tilpasse. Hvis du for eksempel klikker på knappen, kan du ændre knapteksten på højre side under "Properties". I stedet for "Button" skriver du "Min Knap". Bemærk, at du også kan justere layoutet af knappen for at placere den, hvor du ønsker det.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Center elementer

Hvis du ønsker, at knappen altid skal forblive centreret, bør du foretage nogle layoutjusteringer. Du kan for eksempel "forankre" knappen på en bestemt position. Når du ændrer størrelsen på vinduet, vil knappen så forblive på den ønskede plads.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Teste ændringerne

For at teste din GUI kan du gemme.fxml-filen og inkludere den i din main.java-fil. I stedet for at angive størrelsen bruger du FXML-loaderen til at indlæse.fxml-filen. Dette kan du gøre med kommandoen getClass().getResource().

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Nu kan du køre programmet. Vinduet skal vises med de tekstfelter og knapper, du har oprettet. Du vil se, hvor nemt og effektivt det kan være at skabe en GUI med Scene Builder.

GUI-udvikling med Scene Builder i JavaFX

Resume – Vejledning til brug af Scene Builders i JavaFX

Med Scene Builder kan du enkelt og intuitivt oprette GUIs. Drag-and-drop-tilgangen sparer dig for meget tid, og du kan se dit interface i realtid. At forstå.fxml-filen og egenskaberne ved dine elementer er afgørende for at få det bedste ud af dette værktøj.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan åbner jeg Scene Builder?Højreklik på.fxml-filen og vælg “Open with Scene Builder”.

Kan jeg redigere.fxml-filen efter oprettelsen?Ja, du kan altid foretage ændringer med Scene Builder eller direkte i XML-koden.

Hvad gør jeg, hvis et element ikke ser rigtigt ud?Kontroller positionen og egenskaberne for elementet i Interface-sidepanelet i Scene Builder.

Fungerer Scene Builder uden programmeringskendskab?Ja, du kan bruge de fleste funktioner uden dybdegående programmeringskendskab, men grundlæggende kendskab til JavaFX er nyttigt for tilpasninger.