Verforme den Raum nach deinen Wünschen. Mit Blender und diesem Training wirst du zum Schöpfer deines eigenen Kosmos!
Über die Jahre hat sich Blender zu einer vielseitig ausgestatteten Software mit vielen interessanten Features weiterentwickelt. In diesem Video erfährst du allgemeine Informationen über dieses Programm.
Da Blender ein Open-Source-Programm ist, hat man die einfache Möglichkeit, dieses auf der Homepage herunterzuladen und dann zu installieren. In diesem Video erfährst du, wie es geht.
Hinter einem scheinbar einfachen Anfänger-Praxis-Training steckt ein effektives Konzept. In diesem Video erfährst du, wie du diesem folgen kannst, damit du einen optimalen Lernerfolg hast.
Im ersten Teil des Trainings geht es um die Benutzeroberfläche von Blender. Du lernst sie praxisnah kennen, während Kopf und Körper eines Cubecraft-Charakters entstehen.
In diesem Video machst du deine ersten Schritte im Modellieren. Indem du die Arme und Beine des Charakters komplettierst, machst du deine ersten Erfahrungen mit dem Edit-Mode und Modifier.
Bevor ein 3D-Objekt seinen ersten Anstrich mit dem Material und der Textur bekommen kann, muss man es dafür erst einmal vorbereiten. Am Beispiel des Cubecraft-Charakters wird die Begrifflichkeit des Unwrappings/Abwickelns erklärt.
Mit verschiedenen Lampen und Einstellungen hat man die Möglichkeit, Licht ins Dunkle der 3D-Szene zu bringen. In diesem Video geht es rund um die Ausleuchtung der 3D-Objekte.
Ganz nach dem Prinzip „Kleider machen Leute“ machen ein gut ausgewähltes Material und eine Textur aus einem kalten, grauen 3D-Objekt einen bunten Charakter.
Damit der erstellte Charakter sich nun auch noch bewegen und posieren kann, braucht er Gelenke und Knochen. Dafür fertigen wir in Blender ein sogenanntes Rig an.
Weitere Funktionen von Blender kommen durch das Erstellen einer Landschaft zum Einsatz. Indem du den erstellten 3D-Charakter in Szene setzt, lernst du diese kennen.
Geduld beim Finetuning zu haben – das lernst du in diesem Video. Immer mehr Details werden der erstellten Landschaft hinzugefügt und ausgebessert.
Das Licht perfektioniert die Stimmung, die Perspektive und das Bild. Durch optimalen Einsatz von Kamera und Licht wird die Komposition und Inszenierung der Cubecraft-Figur in diesem Video vollendet.
In diesem Video lernst du, der Landschaft einen farbenfrohen Anstrich mit einfachen Materialien zu geben.
In diesem Video erfährst du, wie du mithilfe von Compositor – einer Bildbearbeitungsfunktion von Blender – das letzte Potenzial aus der erstellten Szene rausbekommen kannst. Am Ende dieses Videos wirst du das Ergebnis deines ersten Blender-Projektes sehen: das gerenderte Bild der erstellten Szene.
In diesem Kapitel kannst du deine Modellierkenntnisse an einem neuen kleinen Projekt weiter vertiefen. Durch das Erstellen eines Roboterarms lernst du fortgeschrittene Modelliertechniken und Werkzeuge kennen, die deinen Workflow in Blender verbessern und beschleunigen.
Arbeiten mit Curves und Textobjekten, genauso wie das Riggen und Einsetzen in ein Studio-Setup ist der Gegenstand dieses Kapitels.
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