Cinema 4D vous propose de nombreux outils pour créer des modèles 3D créatifs. Dans ce tutoriel, vous apprendrez à modéliser un fondement pour l'entrée d'une station de métro à partir d'un simple objet cube. Nous allons adapter le cube pour créer une forme en U symétrique. Plongeons directement dedans!
Principales conclusions
- Création d'un fondement à partir d'un objet cube.
- Adaptation des dimensions du cube à des valeurs spécifiques.
- Utilisation de l'outil couteau pour des coupes précises et pour créer la forme désirée.
Guide étape par étape
Créer un nouveau projet
Démarrez Cinema 4D et créez un nouveau projet. Vous pouvez le faire en cliquant sur « Fichier » puis sur « Nouveau projet ». Cela vous permettra de garder une vue d'ensemble pendant que vous modélisez votre fondement.

Ajouter un objet cube
Ajoutez un nouveau cube qui servira de point de départ pour votre fondement. Vous trouverez l'objet cube dans la liste des objets standards. Cliquez dessus pour l'insérer dans votre scène.

Adapter les dimensions
Vous devez maintenant adapter les dimensions du cube. Réglez la longueur à 600 cm, la largeur à 200 cm et la hauteur à 8 cm. Assurez-vous d'entrer les valeurs exactes pour obtenir les proportions souhaitées.
Définir la position du cube
Placez le cube de manière à ce que la partie centrale serve de support pour les poteaux. Le cube formera plus tard la base de l'entrée de la station de métro. C'est une étape cruciale, soyez donc précis dans le positionnement.

Convertir le cube
Pour pouvoir utiliser l'outil couteau, vous devez convertir le cube en un objet polygonal. Cliquez avec le bouton droit sur le cube et sélectionnez « Convertir ». Le cube est maintenant prêt pour des modifications supplémentaires.

Sélectionner l'outil couteau
Sélectionnez l'outil couteau dans la barre d'outils. Cet outil vous permet de faire des coupes précises dans l'objet, essentielles pour créer la forme désirée. Assurez-vous d'être en mode arête pour effectuer des coupes efficaces.
Faire la première coupe
Effectuez la première coupe sur le côté droit du cube. Assurez-vous de placer la coupe à la bonne hauteur pour qu'elle s'adapte au design souhaité. Utilisez les paramètres de décalage pour définir précisément la distance.

Vérifier la distance
Vérifiez la distance jusqu'à la prochaine coupe. Cela est particulièrement important pour garantir la symétrie du fondement. Lors de la mesure, assurez-vous que la distance est de 30 cm. Allez dans l'affichage et contrôlez les valeurs pour vous assurer que tout est précis.

Déposer la deuxième et la troisième coupe
Vous pouvez maintenant passer à la coupe suivante. D'abord, validez la première coupe avant d'ajouter la seconde, qui doit également avoir une distance de 30 cm. Assurez-vous que toutes les coupes soient placées de manière uniforme.

Finaliser le fondement
Enfin, vérifiez si les distances entre les coupes sont correctes et si le fondement prend la forme désirée. Votre fondement devrait maintenant être prêt à servir de base pour les autres éléments de la station de métro.

Résumé - Guide pour créer un fondement dans Cinema 4D
Dans ce guide, vous avez appris comment modéliser un fondement efficace à partir d'un simple objet cube. Vous avez suivi toutes les étapes nécessaires pour effectuer des coupes précises et créer le design souhaité. Continuez à expérimenter avec les outils de Cinema 4D pour développer vos compétences.
Questions fréquentes
Comment commencer avec Cinema 4D?Démarrez le logiciel et créez un nouveau projet.
Quelles dimensions ai-je besoin pour le fondement?La longueur doit être de 600 cm, la largeur de 200 cm et la hauteur de 8 cm.
Comment transformer un objet en un objet polygonal?Cliquez avec le bouton droit sur l'objet et sélectionnez « Convertir ».
Puis-je créer mon projet dans une scène existante?Oui, vous pouvez également continuer à travailler dans votre scène actuelle.
Comment puis-je m'assurer que toutes les coupes sont exactes?Utilisez les paramètres de décalage pour indiquer des distances précises.