Une station de métro sans rampe ne serait pas seulement inesthétique, mais aussi dangereuse. Pour assurer la sécurité et un design attrayant, vous êtes au bon endroit. Dans ce guide, vous apprendrez étape par étape comment créer des barres de rampe efficaces et attrayantes à partir d'un simple objet cube dans Cinema 4D. Ces barres de rampe seront multipliées et réparties le long de votre base métallique grâce à MoGraph. Chaque modification de votre cube de départ sera automatiquement appliquée à toutes les autres barres de rampe, ce qui vous fera gagner beaucoup de temps et d'efforts.

Principales conclusions

  • Les barres de rampe peuvent être produites efficacement à partir d'un objet cube.
  • Vous pouvez à tout moment modifier la forme ou la taille du cube, et toutes les autres barres s'adapteront automatiquement.
  • L'utilisation de MoGraph facilite la distribution des barres de rampe le long d'une base.

Guide étape par étape

Tout d'abord, vous aurez besoin d'un simple objet cube que vous pouvez ajouter à votre projet. Réglez la taille du cube à environ 2 cm de diamètre et une hauteur de 70 cm. Expérimentez avec ces valeurs jusqu'à ce que vous trouviez un look convenable pour vos barres de rampe.

Créer des garde-corps efficacement dans Cinema 4D

Il est maintenant temps de multiplier votre cube. Sélectionnez le cube et allez dans MoGraph. Maintenez la touche Alt enfoncée et sélectionnez ensuite le générateur de clone. Cela dupliquera le cube de manière créative, mais le nombre total d'instances sera toujours fixé à trois.

Cependant, vous souhaitez que les barres de rampe soient réparties dans la direction Z. Dans l'objet clone, mettez la position Y à 0 et la position Z à environ 15-16 cm. Pour mieux estimer combien de barres vous avez besoin, faites glisser le clone sur toute la longueur de votre base métallique.

Vérifiez souvent sous différents angles si les barres sont bien positionnées. Déplacez-les légèrement en arrière si nécessaire, pour vous assurer qu'elles ne se chevauchent pas avec d'autres objets du modèle.

Lorsque vous êtes satisfait du nombre et de la visibilité des instances de clone, augmentez le nombre de barres de rampe dans l'objet clone pour créer une distribution dense et attrayante. Par exemple, 11 clones seraient un bon chiffre.

Assurez-vous que les espacements sont appropriés, afin que la rampe ne semble pas trop aérée. Si certains clones sont trop proches les uns des autres, vous pouvez simplement les déplacer en arrière pour obtenir l'espacement souhaité.

Si vous avez l'impression que les clones sont trop identiques, vous pouvez convertir l'une des instances en un objet polygonal simple. Cliquez simplement sur l'instance concernée pour la sélectionner, puis appuyez sur la touche C. Cela vous permettra d'ajuster cette instance individuellement sans affecter les autres clones.

Par exemple, vous pouvez réduire le nombre de clones à 10 et ajuster légèrement la position pour obtenir une disposition plus organique. Vérifiez vos ajustements pour vous assurer que le design est équilibré.

Un aspect important dans la conception des barres de rampe est la forme. Le cube standard a plutôt l'air anguleux. Pour lui donner une forme plus arrondie, vous pouvez travailler avec le lissage dans le menu objet. Assurez-vous de choisir cinq segments pour le lissage, mais réduisez la valeur de l'arrondi à 0,3 cm pour optimiser les performances de votre système.

Appliquez cette étape à la fois sur le lissage supérieur et inférieur des barres de rampe. Cela vous donnera une apparence uniforme et attrayante. N'oubliez pas de laisser tout sauf la main courante pour le moment, la main courante suivra à un moment ultérieur.

Une fois que toutes les barres de rampe ont été créées à votre satisfaction, vérifiez votre modèle entier pour vous assurer que tout est comme vous le souhaitez.

Résumé - Guide de création de barres de rampe dans Cinema 4D

Dans ce guide, vous avez appris comment créer et ajuster des barres de rampe à partir d'un simple objet cube dans Cinema 4D créer et personnaliser. Vous avez découvert comment utiliser efficacement MoGraph pour répartir les barres de rampe le long d'une base et les adapter à votre design. Comprendre ces étapes vous aidera à travailler plus rapidement et de manière plus créative avec des modèles 3D.

Questions fréquentes

Comment puis-je modifier la taille des barres de rampe?Vous pouvez simplement ajuster la taille sur l'objet cube d'origine, et tous les clones seront automatiquement mis à jour.

Puis-je changer le nombre de barres de rampe après coup?Oui, il suffit d'aller dans les paramètres de clone et d'ajuster le nombre selon vos besoins.

Comment puis-je rendre les barres plus individuelles?Convertissez l'une des instances de clone en un objet polygonal normal pour effectuer des ajustements individuels, tandis que les autres clones restent inchangés.

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