Tu veux créer un design convaincant pour une station de métro? Dans ce guide, tu apprendras comment fermer l'intérieur de tes fondations. Cela évite de créer des trous inesthétiques dans le modèle, qui pourraient gâcher le plaisir de l'image globale pour l'observateur. Commençons directement par le processus afin d'obtenir une forme propre et esthétique.

Principales conclusions

  • L'utilisation de l'outil Pont est le moyen le plus simple de fermer les arêtes ouvertes.
  • La broche polygonale offre une flexibilité supplémentaire pour fermer les trous.
  • Veille à éviter les bords ouverts afin de garantir la qualité du modèle, en particulier pour les étapes ultérieures telles que l'application de SDS (Subdivision Surface).

Étape 1: préparer les fondations

Tu commences par préparer les fondations pour les poteaux de ta station de métro. Pour cela, il est important d'avoir une vue d'ensemble correcte de la structure. La fondation doit être adaptée à ton design. Veille à laisser un trou au milieu afin de garantir l'accès à la station de métro.

Concevoir une station de métro avec Cinema 4D

Étape 2: sélectionner les polygones

Dans l'étape suivante, tu vas passer en mode édition pour ajuster les polygones dont tu as besoin. Appuie sur la touche 9 pour activer la sélection en direct. Cela te permettra de trouver rapidement les polygones que tu veux supprimer pour créer le trou mentionné au début. En sélectionnant les polygones inutiles, tu les supprimes afin d'avoir une vue plus dégagée de la structure.

Étape 3: Identifier les arêtes ouvertes

Après avoir effectué les premiers ajustements, tu constateras que certains bords restent ouverts. Ces angles ouverts peuvent poser problème lorsque tu continueras à travailler sur ton modèle. Tu as la possibilité de travailler avec différentes techniques, mais les outils les plus simples sont souvent les plus efficaces.

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Étape 4: Utiliser l'outil pont

C'est maintenant que l'outil Pont entre en jeu. Passe en mode Bords et va dans Mesh pour sélectionner l'outil Pont. Après l'avoir activé, passe la souris sur les arêtes que le logiciel te propose de sélectionner. Clique sur une arête et fais-la glisser pour relier l'arête voisine. De cette manière, tu fermes rapidement les zones ouvertes.

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Étape 5: Alternative avec le crayon polygonal

Si tu souhaites essayer une méthode plus moderne, tu peux utiliser le crayon polygonal. Tu trouveras également cet outil sous Mesh. Veille à viser une zone fermée lorsque tu dessines. Appuie sur la touche Control (Windows) ou Command (Mac) pour activer les bords que tu veux fermer. Cela permet d'améliorer l'impression générale de ton modèle.

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Étape 6: Effectuer les derniers ajustements

Maintenant que tu as réussi à fermer toutes les arêtes ouvertes, il reste un "U" bien net. Cette forme est particulièrement importante si tu veux travailler avec la surface de subdivision. Vérifie que ton modèle n'a pas subi de corrections et envisage, le cas échéant, des modifications de dernière minute pour optimiser la structure.

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Résumé - Underground: Concevoir efficacement une station de métro avec Cinema 4D

Dans ce tutoriel, tu as appris à combler les bords ouverts et les trous dans tes fondations afin de créer un design attrayant pour une station de métro. Nous avons utilisé efficacement l'outil Pont et le crayon polygonal pour obtenir une finition soignée.

Foire aux questions

Qu'est-ce que l'outil Pont dans Cinema 4D?L'outil Pont est utilisé pour relier deux bords et combler des trous.

Puis-je utiliser l'outil Crayon polygonal pour d'autres formes?Oui, l'outil Crayon polygonal offre une certaine flexibilité et peut être utilisé pour différents ajustements géométriques.

Pourquoi les formes fermées sont-elles importantes dans Cinema 4D?Les formes fermées permettent d'éviter les erreurs visuelles et sont essentielles pour l'application de Subdivision Surface, afin que la géométrie reste propre.

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