Sei nel mondo emozionante di JavaScript e hai già esperienza con Eventi. In questo tutorial approfondiremo il tema "Eventi". Questi elementi interattivi sono fondamentali per catturare e rispondere alle azioni degli utenti. Scopriamo insieme le basi!
Principali scoperte
- Gli eventi sono azioni che avvengono in un browser, come clic, pressioni di tasti o movimenti del mouse.
- Ogni evento può essere associato a un gestore di eventi, una funzione che esegue azioni specifiche quando si verifica l'evento.
- Ci sono numerosi tipi di eventi, tra cui eventi del mouse, eventi da tastiera e eventi dei moduli.
- Una corretta implementazione degli eventi consente di creare pagine web dinamiche e interattive.
Guida passo-passo
1. Fondamenti degli eventi
Gli eventi sono concetti fondamentali in JavaScript che ti permettono di rispondere alle interazioni degli utenti. L'esempio più noto è l'evento onclick. Viene attivato quando un utente fa clic su un elemento. Per lavorarci, devi definire un gestore di eventi. Si tratta di una funzione che viene eseguita quando si verifica l'evento.

2. Creare un elemento Canvas
Per dimostrare l'evento onclick, creiamo un semplice elemento canvas. In questo esempio il canvas sarà grande 200 x 200 pixel e avrà uno sfondo verde per renderlo visibile. Puoi usare il metodo getElementById per recuperare questo elemento nel DOM.

3. Implementazione dell'evento onclick
Ora aggiungiamo una funzione anonima che gestisce l'evento onclick. Quando l'utente fa clic sul canvas verde, deve apparire un messaggio come "È stato cliccato!" Questo sarà visualizzato nel browser. Prova il clic sia all'interno che all'esterno dell'area del canvas per vedere come reagisce l'evento.
4. Utilizzo di ulteriori eventi del mouse
Un altro evento utile è l'evento onmouseover. Viene attivato quando il cursore del mouse è spostato su un elemento. Qui definiamo anche una funzione che indica che il cursore del mouse è sopra il canvas. Provalo muovendo il mouse sopra il canvas per osservare come funziona.

5. L'evento onmouseout
L'evento onmouseout viene attivato quando il puntatore del mouse esce dall'elemento. Questo è particolarmente utile per interazioni come popup o tooltip. Aggiungi questo evento e osserva come reagisce quando l'utente lascia l'area verde.
6. Introdurre eventi da tastiera
Oltre agli eventi del mouse, ci sono anche eventi da tastiera che reagiscono alla pressione dei tasti. Usa un semplice campo di input e implementa l'evento onkeydown per vedere come funziona. Ogni volta che un tasto viene premuto, puoi mostrare l'input nel campo di input.
7. Focus e l'evento onblur
Gli eventi di focus sono importanti, specialmente per l'immissione nei moduli. L'evento onblur si verifica quando un elemento perde il focus. Aggiungi un altro campo di input e definisci questo evento per visualizzare un messaggio quando l'utente lascia il campo. Provalo navigando tra i campi.

8. Conoscere una varietà di eventi
Ci sono molti altri eventi che puoi utilizzare per rendere le tue pagine web interattive. Questi includono funzionalità di trascinamento e rilascio e eventi di moduli come onchange o onsubmit. Esplora le possibilità e sperimenta con diversi eventi per avere una migliore comprensione del loro utilizzo.

Riepilogo – Introduzione agli eventi di JavaScript
In questa guida hai appreso i fondamenti degli eventi JavaScript. Hai scoperto come gestire eventi come clic, movimenti del mouse e pressioni dei tasti nelle tue applicazioni. Usa queste conoscenze per creare pagine web interattive e dinamiche.
Domande frequentI
Cosa sono gli eventi JavaScript?Gli eventi JavaScript sono azioni o eventi che si verificano nel browser, a cui puoi rispondere.
Come definisco un gestore di eventi?Un gestore di eventi è una funzione associata a un evento che viene chiamata quando si verifica l'evento.
Qual è la differenza tra onkeydown e onkeyup?onkeydown viene attivato quando un tasto è premuto, mentre onkeyup si verifica quando il tasto viene rilasciato.
Quali eventi posso utilizzare nei moduli?Negli moduli sono utili eventi come onblur, onchange e onsubmit per gestire le interazioni.
Come posso utilizzare l'evento onmouseover?L'evento onmouseover viene attivato quando il puntatore del mouse è spostato su un elemento ed è adatto per effetti hover.