Å jobbe med parametriske grunnobjekter i ZBrush kan betydelig øke kreativiteten og effektiviteten din. Med Gizmo 3D har du muligheten til å plassere og umiddelbart modifisere disse objektene med letthet. I denne guiden vil du lære hvordan du kan håndtere de nye funksjonene i ZBrush 2018 og 4R8 for å lage og tilpasse modellene dine mer effektivt.
Viktigste funn
- Gizmo 3D gjør det mulig å sette inn og modifisere parametriske grunnobjekter direkte i ZBrush.
- Alternativene for kjegler, sylindere og andre basisobjekter gir fleksible tilpasningsmuligheter.
- Du kan effektivt administrere og redigere flere subverktøy ved hjelp av maskering og gruppering.
Trinn-for-trinn-guide
For å jobbe effektivt med Gizmo 3D, begynner du med et mesh. Her er den detaljerte prosessen for å bruke dine parametriske grunnobjekter.
Først åpner du ZBrush og laster inn et hvilket som helst mesh, for eksempel en stjerne. Jeg vil bruke stjernen som utgangspunkt i denne opplæringen. Gå til hovedmenyen for å velge ditt mesh og velg stjernen. Nå vil ZBrush konvertere meshet, noe du bekrefter i nedtrekksmenyen under "Polymesh".

Nå trykker du på "W"-tasten på tastaturet for å åpne Gizmo 3D. Gizmo er et nyttig verktøy som ikke bare lar deg manipulere objekter, men også tilpasse deres egenskaper tilpasse. Ved å klikke på "Tilpass" i Gizmo får du tilgang til mange nye alternativer.

I den øverste delen finner du de parametriske grunnobjektene, mens deformerene er synlige i den nedre delen. Vær oppmerksom på at disse deformererne har blitt signifikant oppdatert for å gi deg flere muligheter i modelleringen.

Begynn med å velge en sylinder. Du vil merke at stjernen din nå er konvertert til en sylinder. Du kan også konvertere sylinderen til en polysylinder, kjegle eller ring – avhengig av behovene i modelleringen din. Det er imidlertid viktig å vite at ikke alle objekter er tilgjengelige i valgmenyen.

Etter at du har aktivert sylinderen, kan du gjøre en rekke tilpasninger. Hvis oppløsningen i SV-retningene er viktig for deg, kan du velge dette alternativet direkte på kjeglen. Når du foretar endringer, vil ZBrush automatisk bytte til polyframe-visning for å gi deg visuell tilbakemelding om endringene.

Øk oppløsningen til sylinderen ved å endre den. Du vil se at det dannes et rør. Hvis du vil justere lengden på sylinderen, går du tilbake til Gizmo og drar i de relevante spakene. På denne måten kan du forme det ønskede røret og videre redigere det.

Vær oppmerksom på at du bør være forsiktig når du setter inn og tilpasser objekter med Gizmo 3D. Hver justering kan føre til at du går tilbake til en tidligere form hvis du ikke håndterer inputene riktig. Bruk derfor alternativene med omhu for å opprettholde de ønskede justeringene.

Bruken av Gizmo 3D er ikke begrenset til ett enkelt objekt. Du kan også legge til flere parametriske objekter samtidig. For eksempel, for å legge til en kule til røret ditt, må du først maskere det før du setter inn det nye objektet.

Husk å sjekke oppløsningen til objektet før du legger det til subverktøyet ditt. For å dele de to objektene i separate subverktøy, kan du bruke gruppe-funksjonen i Split-menyen. Dette lar deg effektivt dele objektene dine og beholde kontrollen over modifikasjonene dine.

Disse trinnene viser deg hvordan du jobber med parametriske grunnobjekter i ZBrush. Eksperimenter med de forskjellige alternativene og modifikasjonene for å optimalisere modellresultatene dine.
Sammendrag – Parametriske objekter med Gizmo 3D i ZBrush
Å jobbe med parametriske objekter i ZBrush gjør det mulig for deg å arbeide effektivt og kreativt med 3D-modellene dine. Gizmo 3D tilbyr mange tilpasningsmuligheter som lar deg enkelt og raskt endre formene, oppløsningene og andre egenskaper ved objektene dine. Gjennom opprettelse og styring av subverktøy kan du organisere prosjektene dine bedre og oppnå resultater som møter de høyeste kravene.
Vanlige spørsmål
Hvordan kan jeg lage parametriske grunnobjekter i ZBrush?Du kan lage parametriske grunnobjekter ved å velge objekter som sylindere eller kjegler i Gizmo 3D og tilpasse dem.
Kan jeg redigere flere objekter samtidig i Gizmo 3D?Ja, du kan legge til flere objekter ved å bruke eksisterende masker og legge til nye objekter som subverktøy.
Hva skal jeg gjøre hvis jeg ikke er fornøyd med tilpasningene mine?Hvis du ikke er fornøyd med tilpasningene dine, kan du tilbakestille de opprinnelige formene eller justere parameterne på nytt uten å miste de grunnleggende innstillingene.