В этом руководстве ты научишься, как моделировать стены для своего виртуального лестничного спуска в Cinema 4D. Стены важны для предотвращения ощущения, что вы просто смотрите в пустоту. Мы создадим стены, выделив и экструзив. Начни с основ и следуй пошаговой инструкции, чтобы обогатить свой 3D-проект.
Основные выводы
- Понимание значения стен в 3D-модели.
- Используй края для создания стен.
- Изучи процесс экструзии для изменения размеров.
Пошаговая инструкция
Ты должен был начать свой текущий проект в Cinema 4D. Сначала сосредоточься на создании стен.
Сначала мы упакуем все в нулевой объект. Для этого выдели всё, что ты до сих пор смоделировал, и нажми «Alt + G», чтобы создать нулевой объект. Лучше назови этот нулевой объект как «Сцена», чтобы всё оставалось организованным. Это позволит тебе легко управлять различными элементами.

После создания нулевого объекта ты можешь использовать красный переключатель светофора, чтобы лучше организовать свою сцену. Ты включает только фундамент, что помогает сделать дальнейшую работу более организованной и простой.

Теперь начни режим выбора краев, переключившись на живой выбор. Обрати внимание, чтобы только видимые элементы были активированы в менеджере атрибутов. Теперь ты можешь выбрать края, которые тебе нужны для стен. Обычно это три края для конструкции стены.

После того как ты выделил края, переходи к экструзии. Теперь ты будешь выполнять экструзию через меню Mesh. Быстрый клавиша «D» будет полезна здесь. Теперь ты можешь экструдировать вниз, чтобы определить положение стены. Убедись, что ты делаешь экструзию на правильной высоте.

Если результат получается слишком широким, просто сделай шаг назад и попробуй снова. Убедись, что смещение для краев стены составляет 90°. Это обеспечит точное направление экструзии, которое придаст стене четкую форму.

Теперь следующая задача - настроить глубину стены. Чтобы добиться этого, ты можешь добавить новую экструзию в нужном направлении. Убедись, что ты устанавливаешь правильное смещение, чтобы всё выглядело пропорционально.

С этим методом ты уже встроил ступеньку в стену, что делает всю модель более интересной. Эта дополнительная деталь способствует общему виду твоей основы и придаёт сцене больше глубины.

Теперь наступает решающий шаг, чтобы адаптировать стену к лестнице. Стены нуждаются в наклоне, чтобы пользователи лестницы не наткнулись на стену. Выдели задний край и адаптируй его к наклону лестницы.

Если у тебя возникли трудности с работой с инструментом, переключись на режим мировых координат. Это даст тебе больше контроля над движениями и ориентациями при моделировании стен.

Как только ты настроил наклон, ты можешь взглянуть на предварительный просмотр сверху, чтобы посмотреть, всё ли выглядит хорошо. Важно обратить внимание на пропорции, чтобы общий вид оставался гармоничным.

Теперь ты успешно создал стены для своего лестничного спуска. Если тебе нужна другая перспектива, чтобы сделать лестницу видимой, ты можешь соответствующим образом настроить модели.

Резюме – Инструкция по созданию стен в Cinema 4D
В этом руководстве ты пошагово узнал, как моделировать стены для своего лестничного спуска в Cinema 4D. От базового выделения краев до точной экструзии - ты прошел все ключевые моменты и дополнительно твоему 3D-проекту добавил реалистичные стены.
Часто задаваемые вопросы
Как выделить края в Cinema 4D?Для выделения краев необходимо перейти в режим выбора краев и использовать живой выбор.
Какие шаги необходимы для экструзии стены?После выделения краев нужно перейти в меню Mesh или использовать сочетание клавиш «D», чтобы выполнить экструзию.
Как адаптировать стену к лестнице?Выдели край стены и перемести его в нужный наклон.
Что делать, если экструзия слишком широка?Вернись назад и сократи смещение до нужного размера перед тем, как снова сделать экструзию.
Могу ли я создать несколько стен одновременно?Да, выделив несколько краев одновременно и затем экструзируя.