При создании 3D-сцен критически важно выбрать правильные материалы и структуры. Это руководство демонстрирует, как создать убедительную уличную сцену в Cinema 4D. Мы сосредоточимся на создании дороги и разделении переднего и заднего участков для эффективной текстуризации.

Основные выводы:

  1. Использование слоев для создания дороги помогает добиться реалистичной и неузорной текстуризации.
  2. Копируя и настраивая слои, вы можете создать оптимизированную геометрию, которая будет привлекательно выглядеть и легко редактироваться.

Пошаговое руководство

Сначала вы создадите основную структуру вашей дороги. Вместо того чтобы просто использовать элемент пола, вы создадите слой. Это решение важно, поскольку элементы пола в Cinema 4D имеют ограниченные возможности редактирования.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговое руководство

Выберите один слой и измените размер на 4000 x 4000 см – это соответствует 40 x 40 метрам. Эти размеры обеспечивают достаточное пространство в вашей сцене.

Создание дороги в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Теперь вам нужно создать тестовую камеру. Она не должна быть идеально настроенной, но должна дать вам раннее представление о том, как будет выглядеть ваша сцена. Переместите камеру так, чтобы она примерно ориентировалась на целевой объект.

Создание дороги в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Чтобы иметь больше контроля, вы можете дублировать слой, который только что создали. Переместите дубликат вперед. В координатах измените ось Z на 4000 см, чтобы слои точно совпадали.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговое руководство

Теперь пришло время правильно настроить высоту дороги. Она должна быть расположена так, чтобы совпадать с бордюрами. Это гарантирует, что вся сцена выглядит реалистично.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговое руководство

Если все выглядит хорошо, вы можете объединить оба слоя, сгруппировав и переименовав их. Это поможет вам поддерживать ясность вашей сцены.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговое руководство

Однако вы заметите, что дорога быстро скрывается под метро. Это не проблема, так как вы можете редактировать нижний край дорожного слоя, выбрав несколько полигонов и экструзией их внутрь. Таким образом, вы создаете отверстие для входа в метро, не нарушая общую эстетику.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговое руководство

После того, как вы изменили геометрию, используйте инструмент перемещения, чтобы убедиться, что все находится на правильном месте. С помощью клавиши масштабирования T вы можете редактировать ширину экструзированной поверхности.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговое руководство

Теперь вы должны видеть привлекательный городской пейзаж. С этой точки зрения он выглядит очень хорошо.

Создание дороги в Cinema 4D: пошаговая инструкция

Прежде чем продолжить и добавлять дополнительные объекты в сцену, уделите момент времени, чтобы проверить свои настройки и структуру. Это обеспечит вам эффективную рабочую среду для следующих шагов.

Резюме - Дорога в Cinema 4D: Пошаговое руководство

В этом учебном пособии вы узнали, как создать уличную сцену в Cinema 4D, используя слои, чтобы избежать проблем с текстурированием. Мы также рассмотрели модификацию геометрии, чтобы интегрировать ваш вход в метро.

Часто задаваемые вопросы

Где я могу найти слои в Cinema 4D?Слои можно найти в разделе объектов вашей программы.

Как я могу настроить размеры слоя?Выберите слой и перейдите в менеджер атрибутов, чтобы изменить размеры.

Могу ли я изменить высоту дороги позже?Да, вы можете изменить высоту в любое время, выбрав ее и переместив.

Сколько полигонов оптимально для дороги?400 полигонов - хороший отправной пункт для обеспечения детализации.

Для чего нужна тестовая камера?Тестовая камера помогает вам получить представление о сцене, не требуя постоянной корректировки перспективы вручную.

530,551,539