В этом уроке вы научитесь эффективно использовать неоновые огни в обширной сцене метро в Cinema 4D. Сначала мы рассмотрим сцену без освещения, чтобы определить, где и какие источники света требуются. Затем мы добавим физический источник света, который имеет обратное квадратное затухание и затенение поверхности. Шаг за шагом вы узнаете, как настраивать и позиционировать источник света, чтобы создать идеальную атмосферу для вашей сцены.

Основные выводы

  • Сначала оцените свет в сцене, чтобы идентифицировать подходящие источники света.
  • Используйте физический источник света для создания реалистичных условий.
  • Настройте интенсивность света, цвет и угол излучения для создания нужного настроения.

Пошаговое руководство

Проверка сцены без света

Перед тем, как начать размещение источников света, важно представить сцену без света. Это даст вам представление о том, как будут выглядеть отражения и поверхности на заднем плане. Отрендерите сцену, и вы получите четкое представление о тех областях, которые нужно осветить.

Неоновое освещение в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Добавление первого источника света

Вы начинаете с размещения первого источника света над входом в метро. Обычно это должны быть неоновые лампы за матовым стеклянным покрытием. Выберите физический источник света, так как он по умолчанию предоставляет все необходимые настройки теней.

Поворот и настройка источника света

Физический источник света изначально нужно повернуть в правильном направлении. Перейдите к координатам и установите угол на 180°. Теперь лампа будет излучать свет только в выбранном вами направлении.

Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Масштабирование и позиционирование источника света

После поворота пришло время масштабировать источник света. Уменьшите его ширину и переместите в нужное положение. Убедитесь, что он не слишком близко к стенам, чтобы свет мог нормально распределяться в помещении.

Неоновые огни в Cinema 4D: пошаговое руководство

Настройка интенсивности и цвета света

Перейдите на общую страницу источника света и начните настраивать цвет и интенсивность. Легкий зеленоватый свет может придать атмосфере особый оттенок. При увеличении интенсивности света не превышайте 65%, чтобы избежать чрезмерной яркости.

Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Настройка параметров рендеринга

Перед тем как выполнить первый тестовый рендеринг, перейдите к предварительным настройкам рендеринга. Отключите опцию Subpolygon Displacement, чтобы сократить время рендеринга.

Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Первый тест рендеринга

Теперь выполните первый тестовый рендеринг, чтобы увидеть, как свет действует на пути. Обратите внимание на то, сколько света падает на тротуар и вызывает ли это привлекательный эффект.

Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Настройка угла излучения света

Выберите источник света снова и перейдите к деталям. Здесь вы можете настроить угол излучения, чтобы достичь более реалистичного распределения света. Уменьшите угол с 180° до 120°, чтобы убедиться, что меньше света излучается вверх.

Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Внесение финальных настроек

Дело не в том, чтобы сделать сцену чрезмерно яркой, а в том, чтобы установить акцентированный свет. Низкая интенсивность часто может дать больший эффект. Проверьте свет и отрегулируйте интенсивность по мере необходимости, чтобы достичь желаемого результата.

Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

Резюме – Неоновые огни в Cinema 4D: Пошаговое руководство

В этом уроке вы научились создавать мистическую, впечатляющую атмосферу в сцене метро в Cinema 4D, целенаправленно размещая и настраивая неоновые огни. Анализируя окружающую среду без света и постепенно добавляя источники света, вы можете точно управлять дизайном вашей сцены.

Часто задаваемые вопросы

Как я могу изменить цвет света в Cinema 4D?Вы можете настроить цветовую опцию в общих настройках источника света.

Почему мне следует использовать физический свет вместо площадного света?Физический свет предоставляет стандартные настройки для теней и затухания света, что облегчает конфигурацию.

Как я могу сократить время рендеринга при тестовом рендеринге?Отключите опцию Subpolygon Displacement в предварительных настройках рендеринга.

530,551,539