Cinema 4D ti ponúka množstvo nástrojov na vytváranie kreatívnych 3D modelov. V tomto tutoriále sa naučíš, ako z jednoduchého kockového objektu modelovať základ pre vstup do stanice metra. Pri tom prispôsobíme kocku, aby sme vytvorili symetrický tvar písmena U. Poďme sa hneď do toho pustiť!
Najdôležitejšie poznatky
- Vytvorenie základne z kockového objektu.
- Prispôsobenie rozmerov kocky na špecifické hodnoty.
- Použitie nástroja noža pre presné rezy a na vytvorenie požadovaného tvaru.
Postup krok za krokom
Vytvoriť nový projekt
Spusti Cinema 4D a vytvor nový projekt. Môžeš to urobiť kliknutím na „Súbor“ a potom na „Nový projekt“. Takto si udržíš prehľad, zatiaľ čo modeluješ svoju základňu.

Pridať kockový objekt
Pridaj novú kocku, ktorá bude slúžiť ako východiskový bod pre tvoju základňu. Kockový objekt nájdeš v zozname štandardných objektov. Klikni na ňu a vlož ju do svojej scény.

Prispôsobiť rozmery
Teraz musíš prispôsobiť rozmery kocky. Nastav dĺžku na 600 cm, šírku na 200 cm a výšku na 8 cm. Uisti sa, že zadávaš presné hodnoty, aby si dosiahol požadované proporcie.
Určiť pozíciu kocky
Umísti kocku tak, aby stredný úsek slúžil ako podpera pre stĺpy. Kocka neskôr vytvorí základ pre vstup do stanice metra. Toto je rozhodujúci krok, preto buď presný v umiestnení.

Prevod kocky
Aby si mohol použiť nástroj noža, musíš kocku previesť na polygonálny objekt. Klikni pravým tlačidlom myši na kocku a vyber „Prevod“. Teraz je kocka pripravená na ďalšie úpravy.

Vyberte nástroj noža
Vyber nástroj noža z panelu nástrojov. Tento nástroj ti umožní presné rezy v objekte, ktoré sú nevyhnutné pre vytvorenie požadovaného tvaru. Uisti sa, že si v režime hrán, aby si mohol vykonať efektívne rezy.
Načrtnúť prvý rez
Urob prvý rez na pravej strane kocky. Uisti sa, že rez umiestniš v správnej výške, aby zapadal do požadovaného dizajnu. Použi nastavenia offsetu, aby si presne určil vzdialenosť.

Overiť vzdialenosť
Skontroluj vzdialenosť k nasledujúcemu rezu. Toto je obzvlášť dôležité na zabezpečenie symetrie základne. Pri meraní sa postaraj, aby vzdialenosť bola 30 cm. Prejdi na zobrazenie a skontroluj hodnoty, aby si sa uistil, že všetko je presné.

Druhý a tretí rez
Teraz môžeš pokračovať s ďalším rezom. Najskôr potvrď prvý rez, skôr než urobíš druhý, ktorý by mal mať tiež vzdialenosť 30 cm. Uisti sa, že všetky rezy sú rovnomerne umiestnené.

Dokončenie základne
A nakoniec skontroluj, či sú vzdialenosti medzi rezmi správne a či základňa nadobúda požadovaný tvar. Tvoja základňa by mala byť teraz pripravená slúžiť ako základ pre ďalšie prvky stanice metra.

Zhrnutie - Návod na vytvorenie základne v Cinema 4D
V tomto návode si sa naučil, ako z jednoduchého kockového objektu modelovať efektívnu základňu. Pri tom si dodržal všetky potrebné kroky na dosiahnutie presných rezov a vytvorenie požadovaného dizajnu. Pokračuj v experimentovaní s nástrojmi Cinema 4D, aby si naďalej rozvíjal svoje schopnosti.