Pri vytváraní 3D scén je kľúčové zvoliť správne materiály a štruktúry. Tento návod ukazuje, ako môžeš vytvoriť presvedčivú ulicovú scénu v Cinema 4D. Zameriame sa na vytvorenie cesty a oddelenie prednej a zadnej časti na účinné textúrovanie.

Najdôležitejšie poznatky:

  1. Používanie vrstiev na vytvorenie cesty pomáha dosiahnuť realistické a nepravidelné textúrovanie.
  2. Tým, že skopíruješ a prispôsobíš vrstvy, môžeš vytvoriť optimalizovanú geometriu, ktorá dobre vyzerá a je ľahko upraviteľná.

Návod krok za krokom

Najprv vytvoríš základnú štruktúru svojej cesty. Namiesto toho, aby si jednoducho použil podlahový prvok, vytvoríš vrstvu. Toto rozhodnutie je dôležité, pretože podlahové prvky v Cinema 4D majú obmedzené možnosti úprav.

Vytvorenie cesty v Cinema 4D: Návod krok za krokom

Vyber jednu vrstvu a zmeň jej veľkosť na 4000 x 4000 cm – čo zodpovedá 40 x 40 metrom. Tento rozmer zabezpečí dostatočný priestor vo tvojej scéne.

Vytvorenie cesty v Cinema 4D: Návod krok za krokom

Teraz vytvoríš testovaciu kameru. Tá nemusí byť dokonale nastavená, ale mala by ti dať skorý dojem o tom, ako bude tvoja scéna vyzerať. Posuň kameru tak, aby približne mala cieľový objekt na dohľad.

Cinema 4D: Vytvorenie cesty - krok za krokem návod

Aby si mal väčšiu kontrolu, môžeš skopírovať vrstvu, ktorú si práve vytvoril. Presuň duplikát dopredu. V súradniciach uprav os Z na 4000 cm, aby sa vrstvy presne spojili.

Vytvorenie cesty v Cinema 4D: Návod krok za krokom

Teraz je čas správne nastaviť výšku cesty. Musí byť usporiadaná tak, aby zodpovedala okrajovým kameňom. To zabezpečí, že celá scéna pôsobí realisticky.

Vytvorenie ulice v Cinema 4D: Podrobný návod krok za krokom

Ako všetko dobre vyzerá, môžeš obe vrstvy zliečiť tak, že ich zoskupíš a premenováš. To ti pomôže udržať prehľadnosť tvojej scény.

Cinema 4D: Vytvorenie cesty - krok za krokom návod

Avšak zistíš, že cesta rýchlo zakrýva veľa z podzemnej dráhy. To nie je problém, pretože môžeš upraviť spodnú hranu cestnej vrstvy tak, že vyberieš niekoľko polygónov a extruduješ ich smerom dnu. Tak vytvoríš otvor pre vstup do metra, aniž by si narušil celkovú estetiku.

Cinema 4D: Vytvorenie cesty: Podrobný návod krok za krokom

Po úprave geometrie použijeme nástroj na presúvanie, aby sme zabezpečili, že všetko sedí presne tam, kde má. S pomocou tlačidla na škálovanie T môžeš upraviť šírku extrudovanej plochy.

Vytvorenie cesty v Cinema 4D: Návod krok za krokom

Teraz by si mal mať pred sebou atraktívny mestský obraz. Z tejto perspektívy vyzerá veľmi dobre.

Cinema 4D - Vytvorenie cesty: Krok za krokom návod

Predtým, než pokračuješ a pridáš ďalšie objekty do scény, venuj chvíľku čas na skontrolovanie svojich nastavení a štruktúry. Tým si zabezpečíš efektívne pracovné prostredie pre nasledujúce kroky.

Zhrnutie - cesta v Cinema 4D: Návod krok za krokom

V tomto tutoriále si sa naučil, ako vybudovať ulicovú scénu v Cinema 4D, použitím vrstiev na prekonanie problémov s textúrovaním. Taktiež sme sa zaoberali modifikáciou geometrie, aby sme integrovali tvoj vstup do metra.

Často kladené otázky

Kde nájdem vrstvy v Cinema 4D?Vrstvy nájdeš v oblasti objektov vo svojom programe.

Akým spôsobom môžem upraviť rozmery vrstvy?Vyber vrstvu a prejdite do manažéra atribútov, aby si zmenil rozmery.

Môžem neskôr upraviť výšku cesty?Áno, môžeš kedykoľvek upraviť výšku tak, že ju vyberieš a posunieš.

Koľko polygónov je optimálnych pre cestu?400 polygónov je dobrý východzí bod na zabezpečenie detailnosti.

Akú úlohu má testovacia kamera?Testovacia kamera ti pomáha získať prehľad o scéne bez neustáleho manuálneho prispôsobovania perspektívy.

530,551,539