Cinema 4D giver dig mange værktøjer til at skabe kreative 3D-modeller. I denne tutorial vil du lære, hvordan du modellerer et fundament til indgangen til en metrostation ud fra et enkelt kubeobjekt. Undervejs vil vi tilpasse kuben for at skabe en symmetrisk U-form. Lad os dykke direkte ind!

Vigtigste indsigter

  • Oprette et fundament fra et kubeobjekt.
  • Tilpasse målene for kuben til specifikke værdier.
  • Anvendelse af skæringsværktøjet til præcise snit og oprettelse af den ønskede form.

Trin-for-trin vejledning

Opret et nyt projekt

Start Cinema 4D og opret et nyt projekt. Dette gør du ved at klikke på „Fil“ og så „Nyt projekt“. På den måde kan du holde overblikket, mens du modellerer dit fundament.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Tilføj kubeobjekt

Tilføj en ny kube, der vil fungere som udgangspunkt for dit fundament. Du kan finde kubeobjektet i listen over standardobjekter. Klik på det for at indsætte det i din scene.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Justér dimensioner

Nu skal du justere dimensionerne for kuben. Sæt længden til 600 cm, bredden til 200 cm og højden til 8 cm. Sørg for at indtaste de nøjagtige værdier for at få de ønskede proportioner.

Fastlæg kubeplacering

Placer kuben, så midten fungerer som støtte for søjlerne. Kuben vil senere danne basen for indgangen til metrostationen. Dette er et afgørende skridt, så vær præcis i placeringen.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Konverter kuben

For at kunne bruge skæringsværktøjet skal du konvertere kuben til et polygonalt objekt. Højreklik på kuben og vælg „Konverter“. Nu er kuben klar til yderligere redigering.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Vælg skæringsværktøj

Vælg skæringsværktøjet fra værktøjslinjen. Dette værktøj giver dig mulighed for at lave præcise snit i objektet, hvilket er essentielt for at skabe den ønskede form. Sørg for at du er i kanttilstand for at lave effektive snit.

Foretag første snit

Gør det første snit på højre side af kuben. Sørg for at placere snittet i den rigtige højde, så det passer ind i det ønskede design. Brug offset-indstillingerne for at angive afstanden præcist.

Effektive grundlagar för att skapa fundament i Cinema 4D

Tjek afstand

Tjek afstanden til det næste snit. Dette er især vigtigt for at sikre fundamentets symmetri. Vær opmærksom på, at afstanden er 30 cm, når du måler. Gå til visningen og kontroller værdierne for at sikre, at alt er præcist.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Foretag andet og tredje snit

Du kan nu fortsætte med det næste snit. Først bekræft det første snit, inden du gør det andet, som også skal have en afstand på 30 cm. Sørg for, at alle snit er jævnt placeret.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Afslutning af fundamentet

Kontroller til sidst, om afstanden mellem snitene er korrekt, og om fundamentet får den ønskede form. Dit fundament skal nu være klar til at fungere som basis for de øvrige elementer i metrostationen.

Effektive grundlag for at skabe fundamenter i Cinema 4D

Sammenfatning - Vejledning til oprettelse af et fundament i Cinema 4D

I denne vejledning har du lært, hvordan du modellerer et effektivt fundament ud fra et enkelt kubeobjekt. Du har fulgt alle nødvendige trin for at lave præcise snit og skabe det ønskede design. Fortsæt med at eksperimentere med Cinema 4Ds værktøjer for at udvikle dine færdigheder yderligere.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kommer jeg i gang med Cinema 4D?Start softwareprogrammet og opret et nyt projekt.

Hvilke dimensioner har jeg brug for til fundamentet?Længden skal være 600 cm, bredden 200 cm og højden 8 cm.

Hvordan kan jeg konvertere et objekt til et polygonalt objekt?Højreklik på objektet og vælg „Konverter“.

Kan jeg også oprette mit projekt i en eksisterende scene?Ja, du kan også fortsætte med at arbejde i din nuværende scene.

Hvordan kan jeg sikre, at alle snit er nøjagtige?Brug offset-indstillingerne for at angive præcise afstande.

551,539,530