Vil du skabe et overbevisende design til en underjordisk station? I denne guide lærer du, hvordan du lukker indersiden af dit fundament. På den måde undgår du, at der opstår grimme huller i modellen, som kan ødelægge beskuerens glæde ved det samlede billede. Lad os gå direkte til processen for at opnå en ren og æstetisk form.
De vigtigste resultater
- Brug af broværktøjet er den nemmeste måde at lukke åbne kanter på.
- Polygonstiften giver ekstra fleksibilitet, når huller skal lukkes.
- Vær omhyggelig med at undgå åbne kanter for at sikre modellens kvalitet, især ved senere trin som f.eks. anvendelse af SDS (Subdivision Surface).
Trin 1: Forbered fundamentet
Du starter med at skabe fundamentet til stolperne på din underjordiske station. Her er det vigtigt at have det rigtige overblik over strukturen. Fundamentet skal flugte med dit design. Sørg for, at der er et hul i midten for at sikre adgang til den underjordiske station.

Trin 2: Vælg polygoner
I næste trin skifter du til redigeringstilstand for at justere de nødvendige polygoner. Tryk på 9-tasten for at aktivere live-valg. På den måde kan du hurtigt finde de polygoner, du vil fjerne for at skabe det hul, der blev nævnt i begyndelsen. Når du vælger de unødvendige polygoner, kan du slette dem for at få et klarere billede af strukturen.
Trin 3: Identificer åbne kanter
Når du har foretaget de første justeringer, vil du bemærke, at nogle kanter stadig er åbne. Disse åbne kanter kan være et problem, når du arbejder videre med din model. Du har mulighed for at arbejde med forskellige teknikker, men de enkleste værktøjer er ofte de mest effektive.

Trin 4: Brug af broværktøjet
Nu kommer broværktøjet ind i billedet. Skift til kanttilstand, og gå til Mesh for at vælge broværktøjet. Når du har aktiveret det, skal du bevæge musen hen over de kanter, som softwaren tilbyder dig at vælge. Klik på en kant, og træk den for at forbinde nabokanten. På den måde kan du hurtigt lukke åbne områder.

Trin 5: Alternativ med polygonpen
Hvis du vil prøve en mere moderne metode, kan du bruge polygonpennen. Du kan også finde dette værktøj under Mesh. Sørg for, at du sigter efter et lukket område, når du tegner. Tryk på Control-tasten (Windows) eller Command-tasten (Mac) for at aktivere de kanter, du vil lukke. Dette vil forbedre det overordnede udseende af din model.

Trin 6: Foretag de sidste justeringer
Nu har du lukket alle åbne kanter og efterladt en ren "U"-form. Denne form er særlig vigtig, hvis du vil arbejde med underinddelingsoverfladen. Tjek din model for rettelser, og overvej eventuelle sidste ændringer for at optimere strukturen.

Opsummering - Underground: Design en underjordisk station effektivt med Cinema 4D
I denne vejledning har du lært, hvordan du lukker åbne kanter og huller i dit fundament for at skabe et tiltalende design af en underjordisk station. Vi har brugt broværktøjet og polygonpennen effektivt til at opnå en ren finish.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er broværktøjet i Cinema 4D? Broværktøjet bruges til at forbinde to kanter og lukke huller.
Kan jeg bruge polygonpenneværktøjet til andre former?Ja, polygonpenneværktøjet er fleksibelt og kan bruges til forskellige geometriske justeringer.
Hvorfor er lukkede former vigtige i Cinema 4D? Lukkede former forhindrer visuelle fejl og er afgørende for at kunne bruge Subdivision Surface til at holde geometrien ren.