I denne tutorial viser jeg dig, hvordan du laver et gelændersamt en lampe til din Underground-model i Cinema4Dopretter. Vi bruger parametriske grundobjekter og placeringer, der er lagt symmetrisk. Dette gør modellen effektiv og æstetisk tiltalende. Lad os komme i gang!
Vigtigste indsigter
- Gelændere og lamper oprettes parametrisk.
- Symmetrisk arrangement gør modelleringen lettere.
- Brug af Sweep og interpolation for rene kanter.
Trin-for-trin vejledning
For at oprette gelænderet, start med spline-værktøjet og placér punkterne de rigtige steder. Positionér splinen, så den følger formen på gelænderet, vi ønsker at skabe. Du starter cirka 2 centimeter før ophænget og trækker splinen nedad, så den følger trappen. Det er vigtigt, at du indstiller højden af punkterne præcist.

Nu hvor hovedstrukturen af gelænderet er oprettet, vælg alle tre punkter af splinen med markering-værktøjet. Gå til spline-indstillingerne og vælg "hård interpolation" for at sikre, at punkterne behandles som hjørnepunkter. Dette giver dit gelænder en klarere form.

For at gøre gelænderet afrundet, tilføj en fase under spline-egenskaberne. Indstil fasen til cirka 34,5 cm for at opnå det ønskede udseende. Dette vil gøre kanterne på dit gelænder blødere og mere tiltalende.

For strukturen af gelænderet har vi nu brug for en cirkel, der fungerer som profil. Sæt radius af cirklen til cirka 1,5 cm, og placér både splinen og cirklen i et Sweep-objekt. Sweep-objektet vil derefter oprette dit gelænder i den rigtige form.

Positionér gelænderet korrekt nu. Brug flytte-værktøjet til at skubbe gelænderet på det tilsigtede sted, så det er fastgjort til ophænget. Tjek for visuel overensstemmelse.

For at kopiere gelænderet symmetrisk, opret en gruppe og navngiv den. Placer gelænderstrukturen i denne gruppe og tilføj et symmetriobjekt. Dette vil effektivt spejle gelænderet til den anden side.

Nu er gelænderet færdigt, men vi mangler stadig en lampe. For at oprette denne, brug en cylinder med en diameter på cirka 2 cm. Placer den i området af en stolpe, så den ligner en lampe. Positioner den der, hvor du ønsker den, og juster højden om nødvendigt.

En vigtig detalje er kuglen, der skal sidde øverst på cylinderen og fungere som lyskilde. Sørg for, at denne kugle har de rigtige størrelseindstillinger - en diameter omkring 40 skulle være tilstrækkelig til at repræsentere lyset.

For at placere lampen i midten af cylinderen, gå til "Værktøjer" og brug tildelingsfunktionen. Dette sikrer, at kuglen sidder perfekt på cylinderen. Juster derefter størrelsen på cylinderen for at sikre stabilitet og et bedre udseende.

For lampen er det nu vigtigt at integrere den i den allerede eksisterende gruppe for gelænderet. Dette får den også til at blive spejlet til den anden side, hvilket skaber et ensartet billede af din atelier-visualisering.

Med disse sidste trin er din Underground-model næsten komplet. Du kan nu begynde at tilføje flere elementer eller forfine modellen yderligere.
Resume - Cinema 4D: Opret gelændere og lamper til underground-modeller
I denne vejledning har du lært, hvordan man opretter et gelænder og en lampe i Cinema 4D og kombinerer disse med symmetriske objekter. Hele byggeprocessen fra spline til detaljerne om lampen er blevet nøje beskrevet, så du med sikkerhed kan skabe en tiltalende Underground-model.
FAQ
Hvordan laver jeg et gelænder i Cinema 4D?Start med spline-værktøjet for at tegne formen og form det med et Sweep-objekt.
Kan jeg designe lampen anderledes?Ja, du kan bruge forskellige objekter som lampe for at gøre din model mere individuel.
Er brugen af symmetriobjektet nødvendigt?Det gør modelleringen lettere, men det er ikke nødvendigt, hvis du sigter mod et asymmetrisk design.
Skal gelænderet nødvendigvis være rundt?Ikke nødvendigvis, du kan også bruge andre tværsnit til gelænderet for at opnå forskellige effekter.
Hvilken størrelse skal kuglen til lampen have?En størrelse på cirka 40 er optimal til at fremvise lampen realistisk.