Statte deine 3D-Oberflächen in C4D mit einer fotorealistischen Rost- oder Metall-Textur aus. Für Roboter, Auto, Maschine und all deine sonstigen 3D-Objekte stehen 22 Texturen zur Anwendung in Cinema 4D bereit. Ob glänzendes Gold, Silber und Schwarz oder Abrieb, Korrosion und Rost – die prozeduralen Texturen kannst du unendlich skalieren.
Wie deine 3D-Oberflächen sich auch drehen und wenden – diese glänzenden bis rostigen Metall-Texturen lassen sie nicht mehr los! Lade die Shader herunter und lege sie auf!
Dein 3D-Objekt verlangt nach metallischem Glanz oder einem rostig-verfallenen Erscheinungsbild? Dann lege diese C4D-Texturen auf und erzeuge Oberflächen, die so natürlich wirken, als kämen sie direkt aus der Kamera.
Du erhältst 22 Shader mit verschiedensten Metall-Texturen, sodass dir für deine 3D-Objekte die jeweils passende Oberfläche zur Verfügung steht. Der Großteil davon ist anwendbar ab Cinema 4D R13 aufwärts, ein Shader funktioniert ab R16. Einige Shader nutzen die Inverse Ambient Occlusion, die ab Cinema 4D R18 Anwendung findet. Der Vorteil: Mit dieser Funktion werden auch an Ecken oder Überschneidungen Effekte wie für Rost oder abgeplatzte Farbe erzeugt – für ein noch realistischeres Erscheinungsbild. Weitere Shader findest du bei uns zum Beispiel für Fels- und Stein-Oberflächen sowie für Eis-Texturen.
Die Shader sind weitaus mehr als bloße Texturen. Während diese üblicherweise gekachelt, also aneinandergefügt werden, entstehen die prozeduralen Texturen dieses Pakets durch Algorithmen. Die automatische Berechnung gewährleistet eine fotorealistische Darstellung – ohne Schnittkanten, mit Multi-Ebenen-Reflexionen, egal, wie groß deine Oberfläche ist. Das natürliche Aussehen des Render-Ergebnisses wird gewöhnlich durch die Verwendung fraktaler Noise- und Turbulenzfunktionen erreicht.
Dem Paket liegt eine Schritt-für-Schritt-Kurzanleitung bei, für den Fall, dass du noch nicht oder nur selten mit Materialien in Cinema 4D gearbeitet hast. Grundsätzlich kopierst du die mitgelieferte LIB-Datei in den Unterordner browser, der sich im Ordner library deiner Cinema 4D-Ordnerstruktur befindet.
In Cinema 4D öffnest du unter Fenster den Content Browser. Hier findest du in den Presets die Bibliothek der Metall-Shader, einsortiert in drei Unterordner. Den gewünschten Shader und dessen Alpha lädst du jetzt noch per Doppelklick in deine bereits geöffnete Szene. Außerdem steht dir alternativ auch eine C4D-Datei zur Verfügung. Mit den Werkzeugen und Funktionen von Cinema 4D passt du die Texturen weiter an deine Vorstellungen an.
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Deine Ansprechpartnerin ist Annika Hillger.
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Kompatibilität der Assets
Art | Dateiformat | Programm | Anwendbar |
---|---|---|---|
Textur, Overlay | C4D | Maxon Cinema 4D | ab R13 |
Textur, Overlay | C4D | Maxon Cinema 4D | ab R16 |
Textur, Overlay | C4D | Maxon Cinema 4D | ab R18 |
Textur, Overlay | LIB4D | Maxon Cinema 4D | ab R13 |
Textur, Overlay | LIB4D | Maxon Cinema 4D | ab R16 |
Textur, Overlay | LIB4D | Maxon Cinema 4D | ab R18 |
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