Cooles Cinema 4D Material: Eis-Texturen für 3D-Szenen
Kreiere mit dem Cinema 4D Material dieses Pakets eisige Welten und verpasse deinen 3D-Objekten mit den Eis-Texturen einen coolen Ice-Look. Dazu stehen dir verschiedene Shader zur Verfügung, die dir den Strukturen-, Facetten- und sogar Farbenreichtum von Eis bieten.
Zur Anwendung der Shader – siehe auch Videos im Reiter „Beispiele“
Du erhältst insgesamt 10 Shader mit unterschiedlichem Erscheinungsbild, anwendbar ab Cinema 4D R16 aufwärts. So kannst du die für deine Szene passende Eis-Textur auswählen. Dem Paket liegt eine Kurzanleitung bei, falls du noch nicht oder nur selten mit Materialien in Cinema 4D gearbeitet hast.
Um die Shader anzuwenden, kopierst du die LIB-Datei in den Unterordner browser, der sich im Ordner library deiner Cinema 4D-Ordnerstruktur befindet. In Cinema 4D öffnest du unter Fenster den Content Browser. Hier findest du in den Presets die Bibliothek der Eis-Shader. Den gewünschten Shader und dessen Alpha lädst du jetzt noch per Doppelklick in deine bereits geöffnete Szene. Alternativ steht dir auch eine C4D-Datei zur Verfügung. Weitere Shader findest du bei uns zum Beispiel für Metall- und Rost-Oberflächen sowie für Fels- und Stein-Texturen.
Die Vorteile prozeduraler Texturen
Sämtliche Shader sind weitaus mehr als bloße Texturen. Während diese üblicherweise gekachelt, also aneinandergefügt werden, entstehen die prozeduralen Texturen dieses Pakets durch Algorithmen. Die automatische Berechnung gewährleistet eine fotorealistische Darstellung – ohne Schnittkanten, mit Multi-Ebenen-Reflexionen, egal, wie groß deine Oberfläche ist. Das natürliche Aussehen des Render-Ergebnisses wird gewöhnlich durch die Verwendung fraktaler Noise- und Turbulenzfunktionen erreicht.